我突然想到一个创意

2022/07/24246 浏览建议反馈
不知道有没有和别人重复,设计战斗系统的时候可以添加四种起手势,分为正手势,反手势,起跳势,蹲伏势。四种起手势存在克制关系,反手克正手,正手克蹲伏,蹲伏克起跳,起跳克正手。每种武学用不同的起手势会放出不同的招式,列如降龙十八掌,正手势为见龙在野,反手势为神龙摆尾,起跳势为飞龙在天,蹲伏势为见龙在田。还可以加入看破点数,可消耗看破点数在战斗中升级起手势,高级起手势可随等级无视或增强克制关系,也可以消耗大量看破点数释放奥义,如亢龙有悔。奥义无视克制关系。还有就是正手势和起跳势多为主动技能,反手势多为反击技能,蹲伏势多为防御技能或者是给敌人施加负面效果的主动技能。
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