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![[宝藏厂商] 养成炸弹少女,开末日计程车?这些游戏超有意思!截图](https://img2-tc.tapimg.com/bbcode/images/89f5901336b2867585c68f40795ddb99.png/_tap_ugc_m.jpg)
[宝藏厂商] 养成炸弹少女,开末日计程车?这些游戏超有意思!
如果你是像素或者剧情类游戏的深度爱好者,可能会知道这样一个系列:
。
小众到什么程度呢?所有游戏里,关注量最高的一款才 4 万。
点开厂商页面,评论是这样的:
“感觉是很用心的工作室,几乎各款游戏都有部分内容客串。”
“很喜欢这种黑色幽默的感觉。”
“小众像素游戏中的神作开发者。”
……
合同会社ズィーマ有一派像我一样的忠实粉丝,你很难在玩完一款作品之后不去玩另一款;也很难在通关后不去期待下一款
精华
@TapTap编辑
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繁中服游玩感受
和自己比的话肯定是进步了,前几次内测时候服务器问题太糟糕了。
没有现在就完全好了的意思,经常加载卡死需要大退,但是完整走一遍游戏流程已经没问题了
克制>>一切的设定还是有意思的
小人动画很有心
ui个人挺喜欢挺复古,动效清爽不花哨
以下意见:
跑图系统真的不该跟主线推关耦合,想快速清体力的没这个耐心跑半天,多烦几次就给你卸了。
非常希望退回早期列表模式,对于rpg跑图额外开发成一个独立的游戏模块去
@杏奈
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