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User423069186
2022/07/25
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玩家风采
第三次了😭,我是真的谢谢乱世全家,7.11那天累计的74抽出贾诩,接着贾诩的那个十连出了孙策,然后到7.14这段时间更是80+出金,现在是7.25,已经76抽还没出,差最后一个周瑜满星,不知道是出最后一个概率更低还是什么情况,一金没有更别说周瑜了,本人已经裂开了,现在医院接受治疗。咱就是说这抽卡概率能不能稳定一点,宁愿不要十连双金,简简单单的来个50抽保底都比这实在。
乱世逐鹿
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乱世逐鹿
6.0
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三国
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02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
@吧吧吧吧吧
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01:23
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。 我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。 下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。 别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
@黑色的不羁
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墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。 在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。 我们原本的想法是参考早年间的水墨
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@御姐云禄
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