【翻译】2022年8月(主题季第38季)平衡性调整初稿【二次修改】

更新时间2022/7/26625 浏览综合
【本次修改新增了平衡后火球无伤解气球的演示】
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这些调整尚未敲定——团队会根据你们的反馈进行适当调整,并在赛季开始前发布最终结果。
跟上次一样,平衡性调整终稿前有初稿。从今天(原帖发布时间2022年7月24日)直到7月26日,星期二,你们都可以在评论区留下反馈和建议。
我们会阅读所有你们在这篇帖子及社交媒体评论区留下的意见,并将大多数人都赞同的观点传递到平衡性调整团队的手中。Supercell会在8月前做出最后的决定。
以下是全部的信息以及调整的原因。
赛季详细信息将会在下周放出。
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目录
·圣水戈仑(重做)
·王子(增强)
·超级骑士(增强)
·飞斧屠夫(增强)
·戈仑冰人(增强)
·黄金圣骑(削弱)
·雷电巨人(削弱)
·火球(削弱)
·烈焰精灵(削弱)
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圣水戈仑(重做)
0-0-4到1-1-2
平衡圣水戈仑最大的挑战在于,进攻部队在对手得到圣水防御之前造成了太多伤害。等对面好不容易拿到全部圣水后,显然已经太迟了——塔通常已经没了。这次调整后,对手拿到4滴圣水的时间会被均分。他们会更快拿到第一滴圣水,这样成功防御的机会就更多了;同时保留核心机制:击败圣水泡泡会得到圣水。
调整之前,在你防御圣水戈仑的进攻时,你只能在最后阶段拿到4滴圣水。调整后,击败第一阶段的圣水泡泡就可以得到圣水了。第二阶段还可以再来一滴,直到最后再拿到2滴圣水。
拿到的圣水总量还是4,但是拿到的时间比现在更快了。
换句话说,圣水的分配从0-0-4到1-1-2。对它自己来说,这是种削弱,所以团队决定增强前两个阶段的泡泡的生命值。第一阶段大的泡泡增加9%的生命,第二阶段中等大小的泡泡增加6%的生命。
实装后,Supercell会密切关注对战数据,看看这会不会让圣水戈仑太强或者太弱,并考虑是否需要额外的调整。
(场外小花絮:这个想法是原文作者在2019年12月提出的,2年多了才被正式采纳。大家真的可以考虑向官方提建议,说不定我们可以在2024年看到你的想法实装ᶘ ᵒᴥᵒᶅ)
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王子(增强)
现在大环境下太多杂毛了,王子的使用率直线下降。Supercell希望更快的蓄力时间能帮他一把。
我的看法:从我个人来看,王子的选择很依赖对局的情况。他不算弱卡,如果玩家们仅仅是因为环境而不选择他,那么增强他的数据可能并不会提高他的使用率。
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超级骑士(增强)
自从上次的削弱后,他的表现有所下降。Supercell觉得削弱登场伤害是一个正确的方向,所以会继续保留。调整后,超级骑士跳得比以前更快了,因此用小费去溜他的操作更难了。
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飞斧屠夫(增强)
飞斧屠夫拥有全游戏最低的胜率之一,所以他将得到一个范围增强。将其斧子的范围提高到7.5格会让他和巨石投手拥有一样的射程,而斧子在空中的停留时间和现在一样。
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戈仑冰人(增强)
现在,你只能在2.6速猪里看到它的身影了。Supercell想让玩家们在卡组构建上更有创造力,希望提升亡语减速效果可以让他出现在更多卡组里。0.5秒的效果很显著:整整50%的增强!
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黄金圣骑(削弱)
黄金圣骑在最近十几个赛季里十分强势。玩家们开发出了各种用途:坦克推进,冲刺,肉盾承伤,蓄力……各种卡组都能塞一张!削弱其10%的生命值会让他更容易被消灭。
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骷髅帝王(削弱)
骷髅帝王还是很强,所以最大骷髅召唤数再次减少2。调整后,他最多可以召唤16个骷髅。这样就跟15个骷髅的骷髅军团差不多了。
我的看法:削弱他的最大骷髅数可能不是很有帮助,可能移除最小骷髅数会更有意义。
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雷电巨人(削弱)
镜像+雷电巨人已经统治了当前版本——雷电巨人在6月成为了顶级天梯最受欢迎的核心。
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除去镜像在环境中的统治地位,Supercell很高兴看到镜像终于找到了自己的位置,为对局提供了更多有趣的玩法变化,并且不愿意再次修改镜像。
目前,团队决定削弱雷胖。调整后,反弹伤害削弱33%,其他数值均一致。
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火球(削弱)
火球是最受欢迎的法术之一,在环境下占据主导地位。跟毒药相比——也就是其伤害根据时间的推移而增高的特点——火球效果立见,并拥有极强的击退效果
这样需要击退的玩家们就能考虑其他的法术了,比如大雪球或者飓风。火球的击退将从1.8个将为1格,44%的削弱。
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(本次修改新增内容)
平衡实装后,无伤击退气球的操作仍然是可能的。正好有0.2秒的时间。
(说实话有点极限)
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烈焰精灵(削弱)
打比赛的玩家们一直在抱怨烈焰精灵所造成的伤害——所以调整后它的伤害减少了9%.它还能清掉哥布林,其他的也没什么大变化,但是大大减少了对你的塔的伤害。同时烈焰熔炉也会受到影响。
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16
2
9