下载 App
01:23
匡扶汉室队伍可能性测试
首先可以明确一点,匡扶汉室强度不低,但是需要技能顿悟和星级支撑,属于真正意义上的未来可期。
我预想中是郭嘉夏侯惇配匡扶汉室,不过没抽出郭嘉,只能试一试张飞张星彩,思路是差不多的,活下来就能赢。
下面是我用匡扶汉室双张与传统舍生-义薄的切磋。
别问为什么星级低,白嫖屯了一个月,今天470抽就这个样,郭嘉也没出,怎么想都不是我的问题😡
@黑色的不羁
5 赞
13 回复
02:04
呵呵,垃圾游戏,我说我怎么打不过呢。
前两天没注意,一直跳过,今天特意手动打,结果发现这么个东西,我呸。
@吧吧吧吧吧
6 赞
6 回复
00:37

反虚期伏龙剑修总结
公测刚更新反虚版本时,在这里向各位道友提供了伏龙流派的玩法思路,时隔几个月,也终于要迎来新的版本,在这反虚期尾声的最后阶段,向各位分享一下我的两种伏龙流派用法。
第一个是我的内测号,3个地1斩虚,3个天1伏龙,顺序为分光-断尘-掠影-霜寒-摧峦-诀云-塔-葫芦-剑。法相选择朱雀。依靠掠影简单粗暴的攻击加成buff,用霜寒压血线,从而达到享受伏龙的绝杀词条,第二轮利用斩虚流派的特性在霜寒释放后打出托
@元旦
28 赞
82 回复

墨染三国·《乱世逐鹿》水墨CG开发故事二
大家好,这里是《乱世逐鹿》的制作团队,今天在这里想和大家聊一聊《乱世逐鹿》项目制作期间的一些故事。上期跟大家分享的是美术风格的故事,本期要分享的就是美术资源的后期制作方面的故事。
在确定了美术风格之后,另一件事情就提上日程了,那就是如何让水墨画动起来。对CG制作略有理解的小伙伴应该知道,想要让静态的画面做出动态的效果并不是一件容易的事情,我们为此也付出了不少努力。
我们原本的想法是参考早年间的水墨
官方
@御姐云禄
6 赞
1 回复

这是什么时候出的新卡,也没个公告啊
@元旦
2 赞
4 回复

浅谈初入合体,神通取舍问题
经过几天的研究测试,合体神通三系已经趋同,再没有人界、反虚时期的各自特色,没有特点,故没有短板,全部中规中矩,各流派自成体系,剑、火都至少要携带合体流派3个以上神通才能出效果。
因雷系合体流派效果和岚霆玄级提供的暴击率,再加上2雷法体效果,故内测很多人选择外挂2雷作为补充。但火修灼烧依旧不吃暴击,剑修均天神通穿盾词条与重光穿盾词条效果一样,不吃暴击,流派效果天剑可暴击。故非雷修是否外挂2雷自行考
@元旦
21 赞
19 回复

关于人界遗珠-伏龙剑修的分析
公测已经飞升几天了,见到绝大多数剑修已经全面置换为四斩虚,实属有些可惜。当然不是说四斩虚不好,毕竟是上界神通,终点要远胜于下界神通。但雷霆游戏有个尿性就是终点往往只是给那1%的人设置的,剩下的99%几乎触碰不到终点。在遥不可及的终点前,其实还有另外一种可能性,那就是是伏龙剑修。
首先从耗材上来说,人界白板到天1所用材料如下图
灵界白板至玄3所需材料如下
紫色狗粮和金色本体消耗基本一致,人界天阶
@元旦
56 赞
48 回复




