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这就是好兄弟
正义的伙伴!
差不多相当于168拔刀稳附3灵
太猛了
花了点时间给弄毕业了
@ShiRai黑子
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02:34

屹立不倒应该是这个概念吧?
@ShiRai黑子
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02:51

杖盾萌新实况()
杖盾优势是三控齐备,盾精炼s扛伤增强,平时坦度有提升,配合结界更上一层,以及物理惯性保障(飞盾飞个爽),缺点就是衰弱依靠帝王,目前没主动研究过帝王的循环,按理说不会太难受,但如果像我一样硬塞,确实考验个人(熟练度×运气✓),不太喜欢玩杖魔,但杖魔各项能力确实超标,目前杖盾还是等几个不错的盾去优化,或者通过抗性提高日常坦度。但杖盾优势就是在某些低等级boss那发挥呱唧强度,狠狠控制(心眼飞盾)住开炮
@灵ovk
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夏活点位表更新
加了海底魔导点,稍微修改了一下优先级,也会根据夏活实际情况继续更新
@抽象♀带师25O★
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07:41

2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。
这次思路的优点是:
1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害
2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤
3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作
4.
@卖萌的咕咕姬
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看
第一阶段
攻击方式:
①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝)
造成异常:沉默(魔法伤害)
→直线突进三次(红)
造成异常:逼退(百分比伤害)
→圆形区域砸球(蓝)
造成异常:致盲(魔法伤害)
球落地后,产生风暴
造成异常:畏惧(魔法伤害)
→直线攻击(红)
造成红异常:魔力爆发(魔法伤害)
②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次
造成异常:沉默(魔法伤害)
③→圆形区域砸球
@苍岚星
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01:44

托拉姆物语 枪刀魔枪升级快乐玩耍
拒绝长连带来的致命困扰 增加灵活性 可玩性 不死板 兼顾12米0蓝叠伤 0蓝启动 日常可选3-4连 4.1连 3-2-2连 不会死了连神速都按不出来变龟速还是死的尴尬 不绑定死贵的姜饼人 要贯穿可选野莫头上位哥特 还可以用廉价的休美 别问为什么提姜饼人 只要用箭 不头铁都是姜饼 四周年丈箭有多尴尬 枪箭就有多尴尬 有些人会说了 我用箭也不用姜饼 我想说的是 只要技术够狠 拿白版都能打 天赋和技术水
@刹娜芳华
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05:42

什么叫大剑只用一只手硬刚(刮)四星岩龙
诶!你别说它伤害刮不刮痧,你就说它耐不耐活,便不便宜,手残不手残吧
所需成本:
铁匠•十周年大剑(免费,多刷就有单孔了)
堂•普罗芬多(就当500万)
舟衣(蹭高难爱德华就有了,免费)
单孔红唇(免费多刷)
阿玛尔贡(加上前置就当700万)
穿越(单孔只要100万)
爱德华(500万)
时装10异抗(可用加点补,就当免费)
总计:1800万
别问我为什么要这么玩大剑,大剑强不强是一时的事,帅不帅是
@Akimia
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公会王输出套组
在这个魔枪魔炮横行的时代,我们迫切的需要一位超级物理灌伤手来消化掉那些爆仓的物理惯性。
那么本篇给大家带来公会王弓箭的纯输出配置,同为物理输出,弓箭相比于拔刀的优势就是对坦克的依赖不高,较远的输出距离让自身更大概率打满整场,同时在一分四十秒左右的速刷局中(拔刀不屈没满80前),弓的输出是与拔刀持平的。而且多一种职业参与公会王的输出,有人能吃到增幅的概率也更大,对于整体公会王的输出总提升肯定是正收益
@59
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01:17

设计双菜刀的是天才
升级路上注意力都只顾着搓招了,有时候突然间搓不出能够调动咱们的情绪使咱们懊恼,完整顺畅的搓出一套来那爽感别提多舒服了,特别是超快速的搓出来帅帅的,就是打出四季的时候,要不给他安排一个无敌就好了,要不然冲进去受到伤害触发免伤的话,四季的伤害貌似是会降低的。(๐•̆·̭•̆๐)情绪价值拉满了。
@只不过是孤单而已
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