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2022/07/2684 浏览
游戏运用了类似饥荒的美术风格,题材为部落时代的原始人捕捉和打猎的生活。玩家控制一名部落成员,在荒野大陆上会遇到各种各样的生物,玩家击败他们之后可以收为随从(类似拥挤城市),亦或是将其分解为素材制作武器盔甲。游戏的本体玩法类似拥挤城市或是放置类游戏,玩家只需要控制走位即可,随从与玩家将会对野兽们发起进攻,阵亡后无法复活,需要重新进行购买或重新抓捕。游戏设置有动态天气系统,早晚变化。夜间会有比较强大的生物,类似熊、鳄鱼、蝎子之类的出没。游戏内设置有两类消费道具,一种是金块,用以购买已抓过得随从或者升级装备。另一种是钻石,可以进行随从栏增加或者抽取面具宝箱。玩家的装备可以增加随从的攻击及防御属性,同时游戏还设置有英雄单位,当玩家对一种野兽击杀过多次后,可以永久获得/升级该生物的英雄单位,英雄单位个体比较大,阵亡后读CD复活。
游戏的玩法重点在于:
1.生物的收集和养成,游戏内生物都以群居为主,而每个群居内有几只可以进行击败后收服的操作,生物数量比较多,只要是游戏内出现的单位都可以进行收服,因此玩法上收集性很强。
2.对于地图的未知世界的探索,游戏地图都很大,地图上散布有不同的建筑及洞穴,有些地方是鳄鱼聚集地,有些是boss宝箱洞窟,有些是矿石区(获得钻石),有些是关押野兽的地方。玩家路途中还会随机遇到商人或勇士,可以进行商业交换或者雇佣等操作。
动物森林icon
动物森林
7.5
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攻略小结截图
攻略小结
第一关,很简单,一路探索地图到深处,boss是石头怪,全带螳螂打就行,这个游戏只要杀过一只怪,就可以无限买了。 第二关,也很简单,一路探索,有厉害的就捉,最后boos喷火龙,全带蜥蜴就可以过。。 第三关,这里就有点难度了,因为可以捉的怪变少了,先探索地图,拿到小黑龙就好打了,先打翼龙,最少要带25只喷火龙去打,打完翼龙换25只翼龙去打小黑龙,打完小黑龙换30只暴龙去推最后装备和武器推荐终极套装。
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《战术大师》从多角度解读“图鉴”(新手向)截图
《战术大师》从多角度解读“图鉴”(新手向)
本篇仅以一个玩家的视角,与你分享我们能从“图鉴”中挖掘多少信息。大图镇楼,有需自取 *图为所有胎5英雄的属性GP排行本期我们只讲一些宏观的基础概念,关于后期构筑的一些细节问题,我打算放到下一期讲 1:游戏内分为水、火、风、光、暗 5个阵营共计45名胎5英雄 其中光、暗均有8名胎5英雄,风、火均有10名胎5英雄,水系仅有9名胎5英雄因此抛开无法置换的 光、暗 不谈,水系置换出胎5英雄的几率应该是最高
精华
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02:41
怎么说呢,截图
怎么说呢,
我的发现(我发现了大佬才改的):纠正一下另外一个大佬的帖,第一个哺乳动物老鼠升级到一定的等级,哺乳动物这一栏都会显示老鼠10级,这是一个游戏的bug,怪还是正常可以使用的,这是游戏的贴图出现的问题 不知不觉的打了那么多
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英雄分类优劣和强力辅助英雄组合截图
英雄分类优劣和强力辅助英雄组合
先简单的介绍一下游戏中英雄的分类和克制关系: 游戏中的五个阵营分别是水系、火系、风系、光系和暗系; 克制关系:水系克制火系,火系克制风系,风系又克制水系,而光、暗两系是互相克制状态 5系当中光、暗系英雄要强力一些,所以英雄升星时不要用光暗系英雄作为材料卡。 每个阵营中的英雄又分为4种职业分别是:坦克、战士、法师和辅助。 坦克职业 加强的主要属性有:血量、防御、免伤,坦克职业的主要任务是抗伤害和
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英雄分类优劣和强力辅助英雄组合截图
英雄分类优劣和强力辅助英雄组合
先简单的介绍一下游戏中英雄的分类和克制关系: 游戏中的五个阵营分别是水系、火系、风系、光系和暗系; 克制关系:水系克制火系,火系克制风系,风系又克制水系,而光、暗两系是互相克制状态 5系当中光、暗系英雄要强力一些,所以英雄升星时不要用光暗系英雄作为材料卡。 每个阵营中的英雄又分为4种职业分别是:坦克、战士、法师和辅助。 坦克职业 加强的主要属性有:血量、防御、免伤,坦克职业的主要任务是抗伤害和
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