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01:28
毕业了
还不错,除了怪物样子比较掉san,npc的东西比较少而且大多无用,钱基本都是卖矿得的
@星梦
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挖矿刷装备游戏更新日记?新版手机UI界面预览
嗨,大家好吖,我是游戏运营
相信大家都已经等不及想要测试手机游戏了吧
先看看最新版本的手机UI界面预览图吧
感兴趣的小伙伴可以预约一下游戏喔
感谢支持#发现好游戏#新版本#游戏资讯#资讯爆料#单机游戏#TapTap暑期嘉年华
官方
@运营
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01:02

迷失的矿工真机演示
具有采矿、制作和探索元素的沙盒游戏。它有一个侧视摄像头,混合了 2D 和 3D,带有抛光的像素图形!
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@一只老咸鱼
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挖矿刷装备游戏更新日记?鉴定系统和分解系统
嗨,大家好吖,我是运营,今天为大家带来了鉴定系统篇之分解系统
一款刷装备的游戏,鉴定系统还是很重要的,当玩家按下鉴定按钮的那一刻
内心中是不是在期待想要获得的装备属性呢
首先和NPC对话,打开鉴定系统
鉴定完成的样子,如果鉴定的装备不满意,你可以卖给NPC换取金币
但是有一个问题,如果不想要金币,想要材料怎么办?
当然是弄个分解系统辣
点击分解按钮,可以选中背包要分解的装备.背包存在分解卷轴的时候
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@运营
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一款历时五年研发的2d挖矿游戏,是多么的艰难
自从一六年立项以来,方向就是挖矿合成建造探险打怪
此时的游戏地图是非常小
整个游戏没有保存机制
游戏场景光照算法也是几乎为零
怪物掉血机制效果也是差劲的不得了
游戏场景地面还没有自然生成各种植物,也不会刷新怪物
怪物种类也不多
快捷键只有简单挖掘和放置物块
背景也没有分层滚动机制
装备只有最简单的附魔精炼镶嵌系统
一切一切都是那么的简陋,简陋到不能在简陋
整体UI配色极其难看,美术这一点我一直承认
官方
@运营
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挖矿刷装备游戏更新日记?新版手机UI界面二预览
嗨,大家好吖,我是游戏运营,昨天更新的新版手机UI界面一
快捷键集中在屏幕的中下方位置,如果在战斗中吃药还是有点费劲的
电脑版本采用的是按键盘快捷键的方式,可以按小键盘123之类的很方便
手机如果还是这么设计,手指头肯定是不够用了
所以我们对手机快捷键位置进行了调整和优化
新版的快捷键位置分散在周围,这样子玩家就可以打出四指或者五指操作了
这个优化大家喜欢嘛?
如果觉得有趣可以点个赞喔,感谢大家观
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@运营
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一个人,五年研发时间,为何继续制作这款不被看好的游戏
以下是游戏制作者的对于为何继续制作这款游戏的陈述
制作游戏期间一直是闭门造车阶段,没有对外公开过游戏进度,更没有发几张图片来介绍自己的游戏,只是靠着一些文字,挖矿放置刷怪这些词
因为没有钱打广告,所以就到处发帖宣传游戏,在群里积攒了一些粉丝
但是由于没有暴露过什么画面,粉丝就慢慢的减少了
我还是在继续制作游戏,经过两年左右的时间制作
2018年发现TapTap这个平台
看着群里一些老铁们的期待的目
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@运营
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迷失的矿工之怪物血量大全
血量大全:
青蛙:6
成年鸡:6
雏鸡:2
成年绵羊:12
幼年绵羊:6
成年猪:12
幼年小猪:6
成年牛:16
幼年牛:8
成年兔:10
幼年兔:6
成年鸵鸟:16(剩余4血时会逃跑)
幼年鸵鸟:3
Saci:10(非弓箭打一下就没)
黄眼青蛇:5
黑斑红蛇:6
红黑黄麻蛇:7
洞穴蜘蛛:12
狼蛛:25
红色蝎子:15
黑色蝎子:22
地精:20(剩余5血时会逃跑)
爆炸地精:20
绿蜥蜴:
官方
@一只老咸鱼
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