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技能流攻略

修改于2022/07/288295 浏览攻略
先上图
TapTap
阵容:
李家三少+刘关张+青蛇白蛇+2酒,共10人口,关羽,老杜,哪吒,白蛇和阿狄输出都还可以
打BOSS伤害不够的话,可以把金吒木吒放后面,其他前移一格试下,或者在上一个阎罗王
神技:
减CD减攻速=减CD>减CD减攻击>加技伤=加技伤减攻速>加普伤和技伤>加技伤减攻击>攻击百分比>最终伤害>暴击
减CD最高80%,满了就选其他的
顺序也不是绝对的,攻击,技伤和最终伤害三个算乘法,如果有一个很高了,在加他可能不如加别的更好
解释下暴击,打个比方4级暴击神技40%,按初始1.5倍爆伤算:
0.6(未暴击伤害)+0.4*1.5(暴击伤害)-1=0.2
相当于输出提升20%,没想象的好,需要搭配暴击伤害使用
开局和阵型:
先凑李家三少羁绊,金吒木吒先升级,资源快,有逄蒙的话也可以过渡一下,后面卖掉。看英雄情况,一般第3,4波就可以打神技。
一般20波左右都到5级。
中间阵型如下图:
TapTap
最终BOSS阵型参考开篇图:原则是刘备前排(减防),张飞要能打到怪(触发攻击buff),小青2酒后排(防止怪被晕其他人打不到),前排不要有人有减速和眩晕被动
额外被动技能:
我一般在神技打完后在刷,看神技情况选择减CD或者加技伤,这个也很重要,有一次一个减CD神技没有,刷了5个四级减CD被动也过了
一般有个20%的减CD神技,加上额外被动就能过,也不会漏怪
过关率很高,多尝试一下,欢迎大家交流
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神仙打架
8.6
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想不到的C位——技能流无伤N34截图
想不到的C位——技能流无伤N34
1.开篇语: V1.0.7已经更新一周了,今天更新攻略好像有点晚,因为这套实在太极限,过程有些波折。 不卖关子,主C是两张紫卡——哪吒和多闻,就是因为他俩技能范围大,可以同时打三个触手 这里先道个歉,之前一位兄弟问哪吒能不能C,我说紫卡基础攻击是橙卡的2/3,C不了,昨天我发现我错了。 技能流和普攻流我都会一点,更偏爱技能,感觉普攻流太野蛮了,一直想技能流无伤,30把N34就一把无伤还是猴子打的。
精华
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伤害分析,教你如何上英雄选神技(V1.0.8)截图
伤害分析,教你如何上英雄选神技(V1.0.8)
1.伤害公式(计算一次攻击,不考虑攻速,CD,怪物防御,技能附加伤害) ①普攻:基础攻击×(1+攻击加成)×(1+普伤加成)×(1+最终伤害加成)×(1+易伤) ②技能:基础攻击×技能系数×(1+攻击加成)×(1+技伤加成)×(1+最终伤害加成)×(1+易伤) 触发暴击的话在乘暴击伤害(普攻和技能均可触发) 暴击暴伤对伤害的提升用暴击系数来表示 暴击系数=1-暴击几率+暴击几率×暴击伤害 而破防和
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魔武双修——CD流五虎上将截图
魔武双修——CD流五虎上将
1.先解释一下几种流派(个人观点,仅供参考): 普攻流:传统普攻流以攻速为主,加上一些普攻暴击,靠普攻输出,代表英雄:逄蒙,猴子 普攻流攻略没写过就不推荐了 技能流:以CD为主,加上一些技伤暴击,靠技能伤害输出,代表英雄:关羽,广目,太乙 推荐攻略: CD流:同样以CD为主,输出多样化,可普攻可技能,更新老牛后涌现的流派,更新五虎上将后打法更丰富,代表英雄:猴子,老牛,关羽,赵云 这套阵容的灵感来
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1.0.5大圣崛起,无伤王者N30截图
1.0.5大圣崛起,无伤王者N30
先上视频 首先大圣的新羁绊拉了,玩攻速流副作用更大,增加CD会反向减攻速 言归正传,阵容推荐:西游四人组+牛魔王+李家三少+嫦娥+法海+阿狄(其实还可以精简,但是通关奖励领不满) 简要介绍: ①英雄11级可过N30,唐僧清普通小怪很重要 ②攻速一定要堆到0.1,神技前5次没攻速可以退了;普攻200左右,暴击爆伤靠英雄被动 ③神技选择: 神技就怼攻速,普伤,终伤 超级眼镜(所有人攻速)>死亡之翼(橙
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欢迎西方道友来到阴曹地府——无尽攻略地府篇截图
欢迎西方道友来到阴曹地府——无尽攻略地府篇
V2.0.3终于来了,阎王重做,同时地府加了两位新成员,万年下水道英雄迎来了春天。 先上视频,阵容10地府+4个辅助 ①卡组 金木小青刷满,拿个1级哪吒,直接刷50 为啥带小青没带沙僧,小青30CD相当于红神技,而且前期发育快,比沙僧25暴击和12攻击性价比高 前期黑白无常,牛头马面都不要,橙卡升满后这几个上1级就行,多上一个谛听凑满14人,多少有点用,一般36波前阵容成型,随便洗洗三技能打打词缀
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