2022/07/28463 浏览综合
每周思考题:
一、光刺一技能吸攻击问题。
我方两个光刺一技能均为满级3级,吸收地方50%攻击。
情形1:我方两个光刺同时对单一敌人A(攻击力100)释放技能1,那么敌人A的剩余攻击力是50还是25?
情形2:我方两个光刺先后释放一技能,第一次释放对象是A,A中招后攻击力下降,其攻击力不再是敌方最高。那么第二个光刺释放1技能后,技能目标是否还是A?
二、同时性探讨
从游戏底层代码上,有没有完全“同时”这一概念,还是说技能释放必须有先后。
三、闪避属性探讨
一般游戏的闪避、暴击等随机属性属于“伪随机”,即可以笼统地认为有闪避、必中、暴击、非暴击保底,暴走地下城是否也是这种“伪随机”逻辑。
四、快照机制探讨
对于神器带来的百分比加攻等属性,是否只在进入战斗前结算,对于进入战斗后获得的攻击加成(比如光刺1技能),是否享受神器附带的百分比加成。
五、闪避、攻速计算公式
一般多少闪避对应10%闪避概率,其闪避概率的计算公式是怎样的?
同理,一般多少攻速增加10%攻击速度,其攻击速度的计算公式是怎样的?存不存在类似王者荣耀的攻速阈值?
难受。