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【萌新/娱乐卡组】水火土三系因缘与因缘触发动画及机制随想

修改于2022/07/281359 浏览游戏攻略
这帖子算是半个卡组攻略,就写的随性一些了。
随着【姑获鸟】和【赤松子】的出现,因缘系上了一个大的强度,但是总体来看强度还是比较有限,只能说改改之后在T2左右,在尊以下和面对娱乐卡组的时候容易获得比较大的优势。
首先要说一下,目前我这个只是个低配卡组,是为了给同学小号上班摸鱼用临时组出来的,可根据自己实际情况删减相关卡牌。
先放卡组:
TapTap
TapTap
小号打的就不放胜率了,意义不大。
卡组优势:
1. 【赤松子】和【姑获鸟】站场后能以极低的成本获得较高的过牌量,因缘卡本身也不会卡手,效果还算不错,只是不稳定而已。
2. 小生物多,掺火后在场面上更是有较大优势,在场面铺开后配合【万圣公主】的亡语很容易控顶创造击杀条件。
3. 便宜,全卡组除了试玩系列只有三张【万圣公主】是必备天卡,其余可根据自己卡组情况自行添加。
卡组劣势:
1. 本质上来说是属于多核卡组,只是每个核心重要度相对不同,并且进场类生灵效果较多,所以这类生灵套在面对控顶卡组、法术套、童虎类卡组显得力不从心。
2. 场攻较低,斩杀偏慢,核心生物的攻击值都不算高,只能考虑后续加入【燕赤霞】、【三昧真火】补强。
3. 各类因缘组件颇多导致卡位有限,【魁星】、【赤松子】、【姑获鸟】、【狮吼】已经12张了,但是为了保证核心卡上手率卡组尽量小于50张,这就导致能调整的地方非常有限。
然后是Tips环节:
1. 在有因缘卡的情况下,【姑获鸟】是当之无愧的第一核心,【赤松子】的作用只是保证因缘卡持久和扩大优势,而【魁星】在卡组有因缘的情况下重要性更低(因为【狮吼】也能补全因缘),不如【混世魔王】、【万圣公主】作用突出。但在初期没有因缘卡的时候,【魁星】和【狮吼】的重要性是最高的。
2. 【因缘·智】是最万金油的因缘卡,但是因为【魁星】的效果往往会洗入的略慢一些。
3. 【因缘·勇】是最容易洗入也是对站场方面影响最大的卡,有【赤松子】的情况下也会很持久。
4. 【生死簿】只有在面对防御向卡组的时候才会用的上,毕竟会扣自己血,而且洗入也慢,本身也亏卡,可以考虑卡组中只留一张。
5. 前期留牌优先程度:
【姑获鸟】=【魁星】=【狮吼】(对面明显生灵套就【狮吼】,其余都【魁星】,不要留太多,最多两张)>【赤松子】>低费生物>四费生物
6. 前中期稍微算一下卡组内因缘卡数量的情况,大于等于五张就不用算了。两张对应【姑获鸟】技能是个槛,五张对应【水镜先生】进场效果是个槛。
7. 过牌卡只有前中期有用,一旦【姑获鸟】站住场就意义不大了。
8. 理想节奏:
一修先手【神思者】或后手【龟丞相】挡刀,二三修【魁星】/【狮吼】至少出一个加一个二费生物站场,四修【赤松子】,五修四费生物,六修【姑获鸟】+技能,后面自由发挥。
9. 除非可以肯定确认对方是快攻,【闹鬼】前期不留,要留也就留一张。
备卡及相关分析:
前文提到过,卡组较为核心的组件是【姑获鸟】和【赤松子】,这也就意味着水土两系基本必带,为了保证【姑获鸟】能有较为丰富的资源,水土优质的低费生物也是必带,前期保证不亏牌一些优质过牌卡也要带上,这么算来其实已经二十张左右了,再加上反制卡和一些很适配的功能卡,破三十张轻轻松松,所以能微调的地方其实很少。
写的会很乱,因为是想到哪写到哪的。
1. 【化龙·稀】,老牌稀有卡,在这个卡组里主要用于处理童虎等较为棘手的生物,变自己的只建议连锁打断对方意图或者软解装备,因为【姑获鸟】嘎不掉己方衍生卡。
2. 【灵珠侍卫】、【傀儡师】、【聂小倩·稀】、【火焰杯·稀】、【陆判】,站场上来说很有帮助的卡,但除非环境中全是站场生灵套,不然意义不大。【傀儡师】在这卡组里多数情况下只能杀乌龟和猫也意义不大。杯子则是因为前期小生物也多,后期有万圣控场的情况下只能说锦上添花,所以也觉得无所谓。陆判则是不稳定。
3. 【燕赤霞·稀】,有的话建议加,中慢速卡组就意味着往往要拖到高修,加两三张燕子理所当然。没有的话【三昧真火】、【红孩儿】、【赵公明】把高修压力给到也可,甚至【雷云风暴】、【电母】都行。
4. 【瘟神】、【东海龙王】、【断水】、【断刀】,法抗和弃牌组件,可以根据环境加,龙王这版本比较拉,多数情况下还不如【敖丙】,五费的【瘟神】还是很顶的,在后期自己不缺牌的情况下完全可以考虑【断刀】。
5. 【真假莫辨】,复制核心卡,带一张两张可以用得上,也和【魁星】很搭
6. 【狐总管】意义不大,因为不是以法术为主,前期不如【狮吼】直接,后期不如【赤松子】持久。
7. 【覆海大圣】可以带,本质上是个五费过一牌的卡加上乱七八糟的收益,身材不错,如果搭配【因缘·智】相当于白嫖一个五费怪,但是前置条件达成偏慢,且在没有【赤松子】的情况下容易直接给自己牌库里因缘干没。
8. 【月老】,对于生灵套来说这玩意儿纯憨憨。
9. 【身外化身】、【潜龙出海】、【天人五衰】,高费大法术,可以但一般没必要,掺火高费压力更足。
10. 【汉钟离】,万圣一般就够用了,不太看得上胖子,费太高了。
11. 【摄气诀】,可以带,但是对于这种偏厚的卡组来说摸奖意义更大吧,也怕被反制。
12. 【止水】、【笑红尘】,优秀的法抗组件,根据环境自行更改,一般还是【闭月】灵活和【截心咒】万能
13. 【蛰龙】、【鬼谷子】、【白无常】、【戏鼠人】,锦上添花,二费生物优秀的已经很多了。鬼谷能洗出因缘其实也有点搞头,对于大卡组来说也是能救命的,小白则前期用不上,后期摸个猫也怪怪的,戏鼠人能裸下探资源但是好像没卡位了。
14. 【行云流水】,【赤松子】是散仙,可以考虑行云出瘟神,但没必要。
15. 【买路财】,可以考虑下,就是前中期容易卡手。
16. 【袁天罡】3费直接摸因缘,但是感觉没啥卡位。
17. 【文曲星君】,不考虑极限压修的话不如万圣,修为相关的马太效应都很严重
18. 【腾蛇】,斩杀用高攻卡,但是得养。
19. 【小鬼夜哭】,优质单解卡,可以带一张摸奖。
20. 【泰山王】,效果很好,就是启动太慢了。
21. 【太子长琴】,不带胖子、后土的话感觉多数情况下用不上。
22. 【酒剑仙】,优质跳费卡,可以加一两张
掺火改掺金的话最主要的是【因缘·仁】没啥用,场面上不如掺火精简还简单粗暴,啊哈哈大魔王还是顶。改掺木则场面更容易劣势了,【花姑子】生效也慢。
最后再说一下因缘卡动画和机制问题,在有【姑获鸟】和【赤松子】的情况下,己方因缘卡数量很容易做到一回合触发个十几张左右,需要不停地点确认触发会很难受,双方都会很坐牢,碰到慢速卡组一局打个十几二十分钟很常见,这个动画还是建议改一下吧,或者改一下因缘整体机制的倾向性:
1. 取消确认机制,固定显示两秒就自动换下一张(事实上后来发现单次因缘触发多了时间不够大致就是这个样子,比较可行的)
2. 加强因缘卡单次效果,减少洗入数量和相关效果触发数量条件(如【水镜先生】的大于等于五张)。
因缘现在很尴尬的境地就是前期要洗卡而且相关生物场攻偏低所以必然是个中后期卡组,中后期各个因缘卡效果不稳定又不明显,而与之有羁绊的生灵又不是很强。作为combo来说太慢组件又多有点臃肿,高费单卡强度又没有一锤定音的效果。目前用因缘的五费以上卡还只有【覆海大圣】和【身外化身】,蹲一手金火土相关的因缘高费牌看看后续了。
娱乐卡组攻略也就不放测试组链接了吧。
这几天有点忙,相关【卡牌建模计划】也先放放了。
开鸽!
[嗒啦啦2_再见]
桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!截图
桃园前两天攻略(萌新向)欢迎能人志士来桃宗!
星官:草头树神,凡阶星官,用于过度前期 前两天云游没找到凌霄殿的话,如果遇到摘星阁,长安城,千灵岛,五行山这种给星官的地方,可以进去看看能不能拿到草头树神,如果有地级凡级两个选项的话选凡级,大概率可以拿到草头树神。这是我这周前两天用草头树神打的,抢了21次桃都赢了,附排名增加一些说服力。 组牌 土木妖怪,因为初始卡牌较少,所以把土木里面的妖怪都放进去,不够的话。法术可以加妙手回春(养鹿),土系单解
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01:32
全新三系音障卡组截图
全新三系音障卡组
看我无限音障!!
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金水印牌,无稀有,T0.5截图
金水印牌,无稀有,T0.5
这个卡组很强,至少T0.5。主要是很吃操作,每次输80%是失误了。感觉我不是一个合格的决斗者。化龙去掉就是无稀有卡组。 攻略有空我慢慢写。对自己操作自信的新人可以用。 这个卡组是一个范守反击类的卡组,中后期发力。在6修为之前没有被打死,就已经赢了一半了。除了女儿国真的很难打,剩下的卡组轻松五五开。修为到了20点,就有一种为所欲为的感觉。 核心思路是,过牌,修为,反制。 过牌:除了常规的法术牌,卡组
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自己压自己修—玉虚打南极仙翁卡组分享截图
自己压自己修—玉虚打南极仙翁卡组分享
南极仙翁可以迅速给双方调修,一旦被20修就失败,所以关键要压自己的修为,同时防三昧真火。关键牌:清福神,走火入魔压自己修,方寸找截心防三昧真火
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谷哥新卡组,离火之精十七连胜截图
谷哥新卡组,离火之精十七连胜
开发了一晚上开发成功了,出来就是一个十七连胜,可惜失误太多没能二十连 玩这套需要计算好自己的资源,别急着刷把自己刷没了,节奏和别的卡组都不一样,多打打熟练了就好了 有点不会教了,挺复杂的这卡组,选择比较多,哥哥们多玩玩就会了 拘魂还阳可以给阴姬,触发阴姬的进场杀自己的非衍生,相当于一次回手 泰山王找合适的时机落地,可以给对面很大压力,有时候离火来的不是很及时,就需要泰山撑场面,泰山王的续航是打快攻
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金钢狼上分卡组来了截图
金钢狼上分卡组来了
好久没给大家发新卡组了 这版本强烈推荐大家晚上玩乱心,至于原因吗就是晚上的金土因缘哥太多了 众所周知金山寺技能一开肉的一批,还拿土缘不停耗血,烦的很。但金土寺在乱心面前不好用(疯魔叠c,一套小20血就没了),对面很难掌握开技能的时机。女娲可以拿惊变倒卷,防守,前面能拿山中无老虎进攻。 门派方面选择幽冥殿可以复活女娲或者灵猫拿资源,也可以复活春十四娘限法。女娲配合爪子门派技能可以一下子拿两张山
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关于异画的建议截图
关于异画的建议
其实异画不一定要完全有别于原画,我们想的是在有选择的情况下,选择符合自己审美的、让自己更赏心悦目的插画,如上面我diy的:图1和2,图3和4。由于每张都有我喜欢的点,索性都保留。 【插画鉴赏】 图1AI懂逆光,图2体态飘飘欲仙,图3容颜光影色色,图4色色和色色[表情_酷][表情_酷] 【异画建议】 1、可同场景不同角度。[表情_酷][表情_酷]如图1-4,平时diy时,AI每次导出4张图,取景角度
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辛世纪福音战士截图
辛世纪福音战士
简单轻松的娱乐卡组,靠羁绊,热血还有金系打败对面
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本周玉虚宫15蓝白卡组分享。截图
本周玉虚宫15蓝白卡组分享。
禁水,另外找了套萌新能用的。 代码:H4sIAKomXWkA/5NrZLNxvrng6oJOhT4HL0V2xxsJ1xZ0J1xVCErsP9Ag49ik3hTFDAD8gMDHJQAAAA== 思路:起手留铸剑和燃木或三转,让对面铺怪压血,方便后面用掌心雷。 金山寺撑过四怪变六怪。燃木或三转清场后,铸剑控住8费。 之后不要修炼,吃天地同寿亏牌。 用直伤突脸。打完牌库直伤后,用无定法门拿对面的颠
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聊一下变化相关卡牌截图
聊一下变化相关卡牌
可以大致分为两类: ①解对面怪,如警幻、脱尘烟 ②变己方,主要是乌龟小青这类进场或者残血怪,当然,隐含一手反康 上面这十几张,除了化龙这种全面的卡比较热门,其他或多或少都有尴尬点: (以下还是用速攻代指保留进场回合数) ▷青木神:加强了回血,裸拍=5费怪+随机进场,能祈求就真·神了(喜欢我4费瘟神么[表情_暗中观察]) ▷脱尘烟:纯土不需要软解,水土有更优解,也就一梦通天带了,这卡组也就那样 ▷动
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