游戏测试快结束了,谈几点个人看法

2022/7/281520 浏览综合
1.游戏立绘和模型不错,有些很s,估计公测会大削特削,剧情文案也比较优秀(男主终于不是工具人了),基本上全程配音(男主也有),考虑到受众也能理解,如果公测加上可自由选择男主或者女主开局可能会更好。
2.游戏优化可以说是负分,不知道是tap云玩还是本身的原因,每过一段时间就会发热卡顿然后闪退,极大影响玩家体验,考虑到还是第一次测试可以理解,后续这个方向要重点改进(不然吃枣药丸)
3.游戏角色平衡还有待改进,到后面pvp基本上变成了你秒我然后我秒你了,而且有些道具比如献身效果(保留生命值并且换位)是不是过于bug,携带它的角色死亡后还依旧能生效,建议限制pve使用。
4.活动剧情很短看出来也是仓促制作的,可以理解但是boss是不是设置得太难了,最后一个困难boss20多万的血需要40回合内击杀即使所有角色拉满也很难做到(ps:另外想吐槽一下这个回合数,其他游戏都是所有角色行动完一轮就算一个回合round,你倒好角色动一次就算一个回合)
5.其他细节方面也有待改进,比如日常任务可以一键领取,但是达成日常的成就却需要一个一个点;材料本3星才能扫荡但是难度2和难度3之间跨度太大,导致前期升级很慢(运气不好卡几天都有可能),很破坏玩家体验,因为每天体力只够刷那几次而卡关往往不是升几级就能解决的(恶性循环),其他就不一一列出了,最后附上培养的角色图(主角团塑造的不错)
TapTap
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