2022/07/29237 浏览📝反馈
1、建议搞个无尽模式,每分钟怪物血量翻倍,攻击适当增加,30秒出个血厚的精英怪,每分钟出个带技能boss,二者都会爆宝箱。调整数值,让游戏时间控制在5-10分钟。根据杀怪数量或坚持时间给予奖励,显示排名,排名靠前玩家携带法宝,人物,灵兽可显示。
2、灵兽角色和法宝优劣太过明显,看似选择很多,实际选择空间不大,玩久了容易枯燥。建议角色设置等级,不同等级解锁属性加成,借此将人物设计的更具特色。灵兽已经是这样,属性设置太过直接,建议丰富。
3、部分仙魔法宝明显拉胯,例如逐月箭魔等,不受减CD,弹道数量加成,需改进。
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