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技能组选择与加点
修改于2022/12/062134 浏览综合
二、这是对五阶技能的分析哦
三、关于魔法/剑术/暗杀技能
四、基础技能加点
五、星石选择与基础知识
五阶前:星火猎魂
以星坠与火线为主输出,猎魂为补伤
五阶后:星火涡轮
以星坠与火线为主输出,退身印记为辅

对属套无药无宠,一箭110+70+30+42*3,340万!!
@复读竹
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2026秋景活动 新boos属性
秋イベ2026新ボス 花茸ペタリィ
如果有误请指正!
物理耐性 75%
魔法耐性 30%
DEF 450
MDEF 450
通常惯れ 5%
物理惯れ 10%
魔法惯れ 10%
妨害三种类有效
部位破坏一处每处
物理耐性-15%
魔法耐性+15%
DEF和MDEF预计不会变动。
@罗
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265版本远伤命中弓(不适合没五阶的萌新)
PS:本功略不适合没有5阶(240级)角色的萌新观看!!!!!!!!!
能力加点与基础知识
1、
2、
3、
技能篇
1、
2、
3、
4、
5、
装备篇
1、
2、装备附魔篇
3、追加选择与特殊选择
4、进阶配置
托环与药品
1、药品
2、托环位置
3、托环优先度
更多tip
1、弓的宠物培养
2、如何在高节奏环境上提速(做梦呢你??)#攻略#游戏推荐#游戏安利#游戏讨论#Steam游戏
@复读竹
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01:02

弓狩猎
伤害别在意,身上没装备
@复读竹
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305近戰法師-技能加點
★ 技能詳細信息請至布偶查看。
★ 法師是比較缺技能點數的,勛章裏的技能點數盡可能的獲取,305版本結算勛章拿到4個1000次首席的話,總共有408技能點。
(標藍字等級的為星石,請根據自身情況選擇使用)
魔法技能
★【長槍】用來打光屬性負面狀態<眩暈>減少閃躲與阻擋概率,需要時用星石即可。
★【衝擊波】7級正好無詠唱,由於是近戰打法,最好配合托環【法術/衝擊波 • 鬥氣】將慣性改爲物理來曡傷。另
@weiweiwei
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00:10

轮椅魔导走a点燃
轮椅魔导核心机制走a点燃:在自动装置buff下释放点燃并拉扯方向键会自动触发一次平a,走a动作一般在6f。该次平a可平衡点燃惯性,造成少量mp恢复并维修法术结界。
@秦谷美铃
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横斩剑魔—320版本剑魔新思路玩法
整理上来说比传统剑魔省蓝了许多,而且不需要分身回蓝,整体强度提升非常大。30秒的局基本上弩都抢不过我战神。
对比横斩双剑,手感没有横斩双剑好,但是伤害高出50~100%左右。
下面一图流
@流天若梦
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输出物拳配方(不定时更新各类手法)
这个职业很牢并不是很好玩除非热爱
前言,命中不需要无脑堆,根据自身需要适配
该职业也比较吃配置,除非你不嫌伤害低
与boss互动性强,让你体检见招拆招的快感
看到其他的职业输出总比自己高,这是正常的
生存能力强?其实看操作和熟练度
除非你真的喜欢这个职业,不然别选,推荐T0职业
短连物理拳系列,长连移步其他的大佬帖子
物理拳盾配置及加点
https://www.taptap.cn/moment/7
@心理委员救救我
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00:32

AD匠,物理拳盾
如题,本篇为,AD拳攻略
(此贴为290版本,新版本可根据此版本进行调整)
优势:
1.AD加点可以当拔刀匠,拳匠
2.AD加点可以轻松做出万速佣兵
3.AD加点自身战斗力不俗,能轻松应对高难
4.AD拳盾对装备要求低,输出高,作为一个匠有独自单刷升级的能力
5.拳盾具有副坦的优势,特别是AD还拥有高行速的优势,大部分主线BOSS,熟练完全可以作为主仇坦克输出
长时间的局可以无限长连打输出,持续作
@Aiss
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325半肉召唤流死灵物理异抗吸血杖盾
前言:本攻略为娱乐玩法,并非主流职业。
主要输出为死灵法师技能书中的危险震荡,因为危险震荡有较高的倍率且法师技能中的调律可以使冲击波让下一段攻击满行速配合危险震荡的前段攻击可以实现满行速并召唤魔像恶魔叠伤减伤在结界里进行吸血站撸(注意百分比伤害
能力加点:主str副异抗
|總共使用了335技能點數。
|星石總共提供了32技能點數。
星石清單(可技能点
|縮地法 Lv.1
|完善守備 Lv.1
劍術
@阿尔尔
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