#镇长的自我修养#小镇的发展之路#皮匠的致富之路

精华修改于2022/08/013433 浏览攻略
内容:镇长心得,小镇如何发展及机制介绍,如何赚钱(尤其是皮匠)
游戏昵称:秋枫
————————正文————————
我是一个普通的镇长
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这是我的小镇[嗒啦啦4_好耶]
那么的繁荣。
很多镇长都会觉得,我为什么自己的镇员不听话,也不填箱子,也不赚资金。
我也常常想,镇长对于平常旅行者来说,多出了什么?
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是对小镇镇员的去留决定权?是,但也不是。
看到别的小镇已经升级四级,资金24w羡慕不已,总觉得镇长当的失败,自己的镇员自己控制不住。[嗒啦啦2_感到鸭力]
god未赋予我们更多的权利,
我们也无法强加给镇员应履行的义务。
我们镇长无法控制镇员的肝,让他们每天填货箱,做贡献,那反而不像镇长,更像是个压榨农民的地主。
不,不不,这很不对。
似乎没有什么可以准确得道出镇长的职责了。
各位镇长镇员,大家开服以来一定去过餐馆吧。
与莉雅的剧情对话中是不是感觉到陌生感,或者对话有些冷淡?
是否感觉银行家总是与你交易,似乎他与你的人情,是从一笔笔买卖,交换开始的?
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上为餐馆图片。
当我来到餐馆后,这里温馨的气息让我一愣。
我似乎明白了…
你与莉雅,是陌生人,她搭理你是情分,保持距离没有问题。
你与银行家,是利益交换关系,你们的关系架构在利益之上。
但镇长与镇员,则大不相同。
镇长是当你们围坐一桌,有人满上苹果汁后,他是第一个举杯的人,随后,镇员跟上,你们将果汁一饮而尽。而后,踏上建设小镇的征程。
你们从不陌生,镇长们,记住,你们也从不失职。
当你鼓起勇气按下建立的按钮,召集了那么十几人与你共同建设,无论如何,至此你是成功的。
而后呢?我现在知道了,我现在是一个成功的镇长,那然后呢?小镇等级该低还是低,镇员积极性也不高。
若至此,你还觉得小镇代表了你的管理,那就错了。
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我确实担忧过这个问题,担心发展不够快,可是立马有人回复我,衣匠玩家目前活跃度还行唉…
我本是想踢掉活跃度不算高的衣匠,但是,这么一句话,让我发现,其实,镇员不在乎你的小镇等级高不高,能产木板能砍树,自己赚点钱,就行了,足矣,何苦自己为难自己。
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小镇存在的意义,不是对你的旅行有多大的作用,而是你有烦恼,旅途累了,亦或有问题,问出后,有人答复你,让你重回信心。
“小红帽概率好低20抽就出了个上衣”
“我20抽出了个帽子和裤子”
“哈,我二十抽出了三件”
“原来非酋竟是我自己。”
作为镇长,做倾听者,帮助者,做好你自己的贡献,我觉得足矣。
以上是#镇长的自我修养 投注真情实感
以下为小镇的发展之路 为新人留作参考与帮助
我会为大家简单介绍一下小镇机制与建筑功能
小镇机制:分等级12345,等级越高,你可以获得的和购买的东西越多,越高级(比如家具,尤其是床)。
所谓的几级小镇就是指的几级议政厅,想要升级需要达成任务和海量小镇资金。
你可能没有什么概念,总得来说,老版僵尸镇是彻底没有可能生存的,根据我们小镇来说。
我是第一批建小镇的,我卡着十点进去,目前小镇三级十几人,加上我有三四个人是比较肝的,其他人上线时间频率也比较长,开服三天第一天,都没有搞清楚咋回事,2w+资金一天,第二天3w+一天,今天也在3w左右。但是小镇2-3需要3.6w,3-4需要21w!可想而知想升小镇有点难。
目前最快的获取方法为安东尼的货箱(老版是仓库,注意这不是仓库。是仓库旁边的NPC),一个人每天最多填五个货箱,你可以在列表里选择物品填充,价值不同增加的小镇资金不同,所以优先填价值高的物品比如衣服等,加的资金在1000+---2000+不等,贡献都在500-1000之中差别不算大。功勋使用见后文。
其他建筑也可以用资金升级只不过没有需要那么多,目前在1w左右,等级与其他建筑互相限制,根据小镇等级有等级上限。
建筑功能:
*1.冒险工会:记录行程,目前没发奖励。
*2.腾飞商店:购买小镇装饰(金条,绿钞,小镇资金),建材(贡献),神秘货品(小红帽抽奖)
*3.宠物店:购买宠物及其所需物品,爱心回收,职业认证
*4.银行:货币转换
*5.餐馆:触发剧情,每日20点答题,花钱买食物。
*6.议政厅:管理小镇成员,认命副镇长,镇长选举,改变地皮职业类型(金条)
*7.仓库:储存物品获取贡献,取出物品花费贡献。对新人很友好。
*8.贮木场:制造木板
*9.伐木场:砍树,获取木头
*10.理发店:改变脸型,发型
*11.驿站:换小镇,建小镇,搜小镇
补充:小镇资金和贡献
简单来说,小镇资金是公有的,贡献是私有的。
小镇资金:主要通过货箱,或用金条购买获取,用来提升建筑等级或购买装饰。
贡献:通过填货箱,仓库,金条购买都可,途径很多。
可以兑换腾飞商店的东西,也可以买仓库的,去兑换小镇共有木板,但基本都是私有填充。最使实用的应该是洗石,但是洗石所耗费的贡献太多了。[嗒啦啦2_自闭]
你会发现,经过我这么一分析,似乎小镇的发展之路有点坎坷。但我相信,镇员的齐心与个人的付出是最重要的,换句话说,小镇的发展之路是靠镇员走出来的,而不是一蹴而蹴的。
以上为#小镇的发展之路
讲讲自己职业的心得吧。
以下为#皮匠的致富之路
你是否幻想一夜暴富?
你是否想过别人都在死命赚船费
你转手一卖,瞬间上万?
你是否想要减少工具精力的花费?
那就来当皮匠,论赚钱,试问谁能干过皮匠。[嗒啦啦4_破防]
按照当今版本的分类,应该是:材料,工具,服装,食品,工艺品,玩具这几类。
想要赚钱?工艺品值钱,1000贡献洗一次出来两块石头,顿时脑血栓。
那还得看咱皮匠。
职业特殊图纸让你无论在什么图,经济总是领先群雄!
皮匠的职业特点:搞钱很容易,还很省精力。
下面分成几个版块来给大家讲述皮匠的技巧:1.搞钱的优势 2.如何一夜暴富 3.射击技巧
1.搞钱优势:
-1.特殊图纸玩具,价格高,用料少,耗费少。
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别人在拿海狸做衣服,你已经用极少的用料,做几个就赚上千。
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别人费劲吧啦拿下野猪🐗,准备2级皮革。
你已经开填仓库赚贡献,羡煞旁人!
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踏入丛林不知所措?没关系,虽说野牛血高,但没事拿上god送的弯弓,不射大雕射野牛还是绰绰有余。
什么你说仙人掌木雕也很赚钱?拜托精力不够啦,那里要两点,皮匠只需一点啦。
对于工作狂人的我,简直不要太赞!
-2.工具效率高
举同等级的栅木斧和初始弹弓为例。
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乍一看可能弹弓耐久度可能会低。
但不妨算一笔账[嗒啦啦4_迷惑]
平均砍伐栅木及桦木为五刀一树
所以一把斧头可以砍四棵。
每棵提供桦木*1树枝*3
也就是桦木*4树枝*12
当然可能会有加成和捡拾,但在此忽略不计。
可是弹弓呢?
就按野猪算,每只毛皮*1毛料*2肉*2(这是最低)
算上两发打不中,也就是毛皮*14毛料*28肉*28
其中的价值,配合图纸,赚的钱之多,不必多说。
2.如何一夜暴富:
-1.我只做性价比最高的
作为一个皮匠或无论什么职业,要遵循这个原则,将有限的精力分配出最高的价值。
例如对于皮匠来说,海狸和野猪都可以用弹弓一发解决,但是海狸玩具就比玩具鸟价格贵了接近一倍,同样,玩具鼠如此。
甚至想要更加高效,可以不花精力做斧头,只靠捡垃圾来做弹弓(这点木匠不大行,铜矿不太好捡到)
-2.交易中:
交易是很重要的一环。
+1.如何在交易中固定取胜?
其他职业需要用足够的量堆叠,但皮匠不是。
我总结了规律:玩具数量=1+3*NPC数量(NPC三人时当做两人算)
所谓玩具就是皮匠目前所解锁图纸对应的玩具。
赢取第一之后的奖励有可能是白糖,所以还是很重要的。
+2.我想白嫖怎么办?
NPC售出的有两种东西:材料,和玩具/工艺品等制成品。
在售出玩具的同时收购全部可做成建材的材料,做成建材,放到仓库赚贡献,再用贡献去兑换其他人做的不用的工艺品/玩具,拿去卖钱。
虽然过程繁琐,并且比较费镇员,但不需要花费精力值。
以上方法如果小镇不行,仓库不够就不要实行。
-3.真正的一夜暴富
所谓物以稀为贵,商人们会时不时以2.2倍高价收购你的玩具,这是真正的机会,因为你可以短时间收益上万,净赚数千。
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上图为一夜暴富。
比如在半小时前的活动,我向里面投入十个玩具鼠,正常营地交易被低价搅碎,但这是二倍输出,我投入十个赚取1.1w这是前期物品价值低的情况。但我依旧赚取5000。
你会说,这确实挺暴利,但没法暴富啊。
但你架不住他频率高啊,你只要经常狩猎就容易发生。并且你刷玩具等级,到高级后你只需用极少的数量就可以赚的盆满钵满。
虽说人家抗震救灾,或援助的时候咱以高价售出不大道德,但是真香,呵呵呵。
3.射击技巧:
你不会点射击,你都不敢说你是新大陆的。
作为一个皮匠,更应如此。
下面会解决大家的问题:
-1.移速极快的野猪
-2.很难打中的弓
-1.速度极快的野猪🐗
野猪这种移速快的动物,技巧就是中线。[嗒啦啦4_迷惑]
你会发现,野猪跑来跑去都会经过中间(可观看视频)
不妨拿弹弓练练手,将弹弓拉到中间,等野猪经过时松手,轻松拿捏[嗒啦啦4_坏笑]
-2.很难打中的弓
可拿不大爱动的野牛先练手。
只需几步:
+1.将你的箭头从平面方向对准他
+2.拉弓的距离等于屏幕上弓与动物的距离
+3.放箭。
注意:
无论如何不能让弓箭左右方向打到极限。
如果动物离你太远等它进了拉弓范围后再打。
学会了这两个后我们不妨挑战下高难度:弓+野猪
事实证明这是可行的(●°u°●)​ 」。
好了以上为#皮匠的致富之路
边境的路在你脚下,只要走,一会有收获。
当你在吐槽船夫的黑心,不如找找方法。[嗒啦啦2_经验+3]
放松自己,不要想那么多,走就行了,总有一天会有钱的。
无论是在边境还是现实,我们都要记住:
所有过往,皆为序章,一切不过开始。
开局不好,去读读那句“百二秦关终属楚,三千越甲可吞吴”。
无论是镇长,还是镇员,只要有“今日我胜昨日我,明日我胜今日我”的心态,肝点如何,总会到达梦想的彼岸。
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