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【非官方饭制鼠绘】反猎人联盟和其他杂七杂八的美工作品合集。

修改于2022/08/0177 浏览综合
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将军天谴风暴20截图
将军天谴风暴20
天谴修复前的最后一舞
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借过一下截图
借过一下
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该怎么玩好这游戏截图
该怎么玩好这游戏
玩了快两个月氪了一千 这游戏几年前玩过两个月前突然想起来很久之前玩过这款游戏忘名字了 去问豆包搜百度找了一个多小时才找到叫合金机兵 玩了两个月还是不太会玩 氪了1000感觉也是乱氪 但我还是想好好玩下去 上面有我现在用的阵容 想看看大佬们有没有更好的推荐 然后我准备再氪个几百 同时也想问问还要不要补什么车或者人物 有什么建议请跟我说一下 我发过几个帖子 我不怎么回复给我建议的人但是每一条建议我都有
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昔日难事,今日等闲。截图
昔日难事,今日等闲。
很多曾经以为跨不过去的难关、难以完成的事,等到沉淀成长之后再回头尝试,才发现一切都变得简单。 #合金机兵 风暴15打法分享
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2580战车和周调截图
2580战车和周调
萤火同调 三个武器均是我方全体攻击处于腐蚀 主:150抗穿 副:50武器伤害提升 蛋:75爆伤 天谴  主炮:75武器伤害提升  副炮:自身全5上限祝福  回合开始全体一层祝福  导弹:75追击伤害 车: 当前钢隼15%攻击(无调整) 解限:40伤害加成(无调整) 同调: 主:48/60(常规/技能)追击 副:刚隼当前5%攻击力 蛋:80/100(常规/技能)追击伤害提升 冥王 三个战车初始追击
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帝皇精锐难度截图
帝皇精锐难度
合金机兵#秘境
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血量计算截图
血量计算
总是血条被消失,又看不见进场血量.帮助文档写的又不具体,琢磨出了简易的计算方法 原理:利用严阵以待芯片给50%护甲被动倒推算法 计算方法(倒推出来的) 简易版:战车面板X(1十人物被动)X(1十战车被动)X[1十活力十茁壮祝福X(1十茁壮祝福效果提升) ]以我圣甲虫坐钢盾,前排有构5安德森为例:349.1810x 2 x 3 X [1十0.1 十0.1x(1十0.5) ] =2618.8575。护
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猎人幻境第82层BOSS战过关技巧截图
猎人幻境第82层BOSS战过关技巧
首先,红龙坦克会在第4、8、12、16、20、24、28回合防御不进行攻击。 那么我们的目标就明确了,只要在这几个回合中全力出击,并保证在上述回合后的下一个回合进行全队抬血,就不会出现因反伤机制导致全队暴毙的情况了。 按综上所述进行操作,多试几次……应该能过关。 题外话,本人和诸多朋友一样都是小时候在电视上对这游戏进行游玩。 时境过迁,对这游戏尘封许久的记忆突然涌上心头,我也是将其下到手机上,但…
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关于蝎子截图
关于蝎子
经计算蝎子构五,主炮解限20,副炮、导弹解限15的情况下倍率还是低,但蝎子有抗穿而且过载满比火星还多50抗穿,在有三破甲、配件给的60抗穿、3200弹药给的128抗穿和车子本身的100抗穿共计588抗穿,同比火星410抗穿多178。以595.35倍的火星和426.2291倍的蝎子为例,火星在打击实际抗性等于40的单位与蝎子不相上下,抗性超过40时蝎子优于火星,即打击面板抗性大于450的单位蝎子优于
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悬赏5截图
悬赏5
熬了差不多一小时终于拿下了第一个悬赏5。顺带提一个非主流观点。我认为领航和堡垒这类自带嘲讽的肉车真的很难用,抗性太低,很容易被人一炮炸车,守护也保不住,甚至守护还会被拖累。因为伤害计算好像是按打在被攻击者身上的伤害再转移给守护承担,因为这两辆车的抗性低受到的伤害往往非常高。原本我以为堡垒和领航只是培养成本高,需要构十守护扛伤才能用,现在看来还是太难用了,寂灭防御能比堡垒防御多顶几下,暗星特训还会回
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