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感谢大家的反馈和建议

2020/07/09803 浏览
游戏刚上线测试,很高兴收到大家这么多的反馈。评分也超出了我们的预期,说实话我们在把游戏拿出来见大家之前,是很缺乏自信的。见到有这么多喜欢它的玩家,给了我们很大的鼓舞和信心。我们接下来会继续努力让它对得起那些喜欢它的玩家。
大家反馈的bug,均已进行了修复。在下个版本更新时,大家会发现这些bug都不见了。
对于在游戏中使用其他的角色,牛逼的玩家已经找到了使用方式,而且也出了教程了。大家如果感兴趣的话,可以先简单尝试一下,因为测试版我们本来打算只解锁战士的,其他的角色都没有进行完善和测试。所以可能会有很多的问题和bug。希望大家不要有太高的期待,也不要吐槽我们,我们会在接下来的版本迭代中,继续丰富新的角色,包括角色的特殊能力和技能系统。当其他角色完善和测试完成后,我们也会在测试版中更新放出给大家试玩的。(在下个版本更新时,这个bug被修复了,想看一下眼其他角色的玩家要尽早体验啦)
测试版里没有做新手教程,是我们的一个很大的失误。对新手玩家很不友好,在此向玩家表示歉意。在接下来的版本更新中,我们会增加新手教程,帮助新手玩家更快的了解游戏。
根据大家的反馈和提议,我们接下来的工作重点会是:新手教程,丰富技能系统以及装备系统。
最后想说一点:做好游戏是我们的初衷,而游戏到底好不好真正的玩家说了才算。我们会认真倾听大家的意见,希望大家也为我们贡献好的点子,反馈问题。帮助我们把它做的更好。
[嗒啦啦2_谢谢]
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死不掉根本死不掉 爬层只是时间问题截图
死不掉根本死不掉 爬层只是时间问题
体力100点+10个防御宝石=无敌 剩下的就交给时间
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怎么会这样?截图
怎么会这样?
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小熊猫的特点与玩法截图
小熊猫的特点与玩法
Hi,大家好,我来给大家介绍一下小熊猫的一些特点与玩法。 首先,小熊猫的操作方式为连线消除,不同于其它连线消除游戏,最大的不同还是来自于行动力,每选择切换一种图标时,都会消耗一个行动点,也就是说只要当前还有行动力就可以一直连下去,哪怕是不同图标。 另外,小熊猫的攻击为弩箭,消除的每支箭都会进行一次攻击,这也导致他的连击会特别多。所以建议大家可以优先强化他的攻击与连击。还有稻草人真的特别管用(不想被
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继续开工截图
继续开工
非常感谢大家对游戏的支持,让我们有继续走下去的力量, 是一份购买,是一句暖心的话,到了最后还在坚持的人就是想获得一份肯定一句安慰,那便是活下去的希望.我特别喜欢团长龙文章的一句话 "我只是想让事情是他本来该有的样子" 我也希望我们的游戏也是一个游戏该有的样子,不求多完美只求做到没有遗憾. 接下来要更新的内容如下 欢迎大家多提想法 1.将弓箭手消除的方式 由三消改为连线,每个行动点 可以连接一种不
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光明重现/潜行者通关截图
光明重现/潜行者通关
最终面板不算高,蜘蛛1次就过了,主要蓝电和紫电的无限续杯过的。 盗贼通关应该是比较简单的了。 被动潜行简直是夯中夯的生存神技,只要没有攻击过对手就不会行动(但是你已存在的负面效果还是会生效),根据这个特性,只只需要一把行动力+1的武器,就可以把所有0成本0难度造蓝电(紫电需要一些运气和手法),最后一把全消除,体验一下全屏无限消除,头上十几把🔪的连击爽感。 感觉盗贼是三消爽感的巅峰了。 #游戏安利#光明重现
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无尽打这个大boss直接卡住了截图
无尽打这个大boss直接卡住了
boss一直晕,我打了好久都打不死……
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再再加一个bug截图
再再加一个bug
我没有连击后加攻击力提升的词条或者宝石但是每一剑射出去都是999%伤害起步[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 还有连消起步就是99次[表情_捂脸哭]
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好久不见啦
悄悄的出来冒个泡,跟大家汇报一下游戏的进展。 - 我们当前正在积极的配合出版社进行版号的申请工作,很可能再过不久就能够拿到版号与大家见面了。很期待~ - 游戏正在进行最后的完善和测试,1.0版本应该很快就能完成了。 我们的小团队仅三名成员,当前所有的精力都放在了游戏的开发以及配合版号的申请工作上,所以最近都相当的不活跃,以至于有点儿凉凉的感觉,但是大家请放心,我们仍然在一步一步的向前推进,会尽快的
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游戏应该有一个好故事(上)
大家好,我是小蚂蚁,我又来了,这个周想跟大家分享一下有关于游戏的故事。 一个游戏应该有一个故事,虽然故事对于一个游戏来说不是必须的,但是一个好故事是能够让游戏产生质的飞跃的。 你肯定玩过这样的一个游戏:一条短短的线,可以到处移动去吃点点,吃的点越多这条线就会变得越长。 你可能也玩过这样的一个游戏:一个小飞机去射击上方的一排一排的其他飞机。 第一个游戏叫“贪吃蛇”,第二个游戏叫“太空侵略者”。 我认
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来,邀请你为游戏中的装备起一个响亮的好名字
大家好,我是小蚂蚁,最近正在为了给装备起名字而绞尽脑汁。由于我的语言水平和词汇量的限制,想给所有的装备都起一个贴切而得体的名字,确实不是一件容易的事。 所以,在此要向大家求助,征集游戏中用于装备的好名字。 游戏中的装备的名字有一定的规范: - 名字中不能包含暴力,色情或者任何的敏感性内容。 - 名字宜短不宜长。例如“一把很牛很厉害的金光闪闪的大剑”就不是一个好名字。 - 名字要与游戏背景相贴切。例
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