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13:08
补视频攻速猴与cd拼多多 双阵容暴打n34
船长竟然说我过不去(封面)
这能忍?不仅要过,还多种方法过,还无伤过,啪啪打船长脸!
具体细节见贴(评论区,若无法打开,则在审核)
@咕哒咕哒
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00:56
慈悲阵法2.0 愿世间没有那么多无谓的杀生
佛曰:放下屠刀,立地成佛
重小怪分分在玲珑宝塔下立定修真,唯有免控与boss顽固不化,这能忍?必将苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身,行拂乱其所为,所以五雷轰顶,须臾灰飞烟灭
@咕哒咕哒
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04:13
七日微肝CD流攻略(5倍录屏+无伤宗8)
游戏第七天(微肝达到以下水准即可)
天宫:金币-木材-人口/14-7-6
灵兽:小阿福10级
英雄:关羽11,太乙8,酒祖8,李靖11,刘备11,小青11
阵容14人口李家三少,太乙,李靖,双蛇,双酒,刘关张,阎王,孙悟空
(伤害方面同上个版本阎王关羽平分秋色不同,现版本关羽独一档,太乙次之)
*简写一下大致思路
开局中级刷新有哪吒,逄蒙最好,没有蓝色木吒,金吒,小青,刘备都可以先用
逄蒙>哪吒
按我的天宫水准
逄蒙有了就可以直接打金币和木材
哪吒要补一个蓝色可以打金币
凑齐李家三少羁绊可以打木材
玩到这个时候每个人都有自己的发育习惯了我讲一下开局即可
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选英雄
除了开局需要特别点一下,往后遵循先补后升原则(先选场上没有的,刷到的牌场上均有考虑升星)
前期即使李家三少开局也建议拿一个逄蒙过渡这样前期打金币,木材,神技不会漏兵,逄蒙自己看情况,一般局势稳住就可以卖,人口升的够快也可以多留一会儿刷钱
有了逄蒙(1级即可)兜底
【英雄选择优先级】(开局搞定后,先色后升)
*橙色>紫色>蓝色
*橙色英雄优先级
关羽>酒祖>太乙>酒神>阎王,孙悟空
*紫色英雄优先级
逄蒙(1级即可)>哪吒>张飞,李靖,白蛇
*蓝色英雄优先级
金吒,木吒>小青>刘备
怎么发育就不细讲了,玩到这个阶段每个人都有自己的个人习惯,什么时候用什么刷新,什么时候升人口每个人都有不一样的习惯
我个人喜欢蓝色金吒,木吒,小青3级后就开始中级刷新有什么拿什么,买不起升人口,黑市开启后局势也能稳住看转换率遇到<500:10就先把人口升满就不用操心这个事了,然后就是慢慢发育
最后一般发育到30波-32波英雄均可满星,到38波技能也刷新差不多,就可以坐等游戏结束
(我这把运气并不是很好第32波结束才把关羽整满)
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神技选择
【神技优先级】
*减CD+增攻速>减CD>减CD+减攻击(这个最多选一个要不然打boss很容易伤害不够)>各种加伤害
*减CD够了后(80%为满,实在刷不到最低55%11级小青有25%)
爆伤>暴击率>技能伤害>最终增伤>百分比攻击
(我这把运气不佳,神技没有暴击率,万幸CD够了,而32波才把关羽升满,技能凑了个橙色暴击率)
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技能
技能没有优先级,主要看神技搭配
*优先主c关羽,副c太乙,次次C酒祖,次次次C看站位能打到boss的先橙色后紫色最后蓝色
主c,副c最低橙色技能,其余紫色技能即可
*神技没有刷到暴击率,搭配技能暴击率(橙色即可)
*神技有暴击率,爆伤多,搭配技能加技能伤害(红色最好,最少橙色)
*神技有暴击率,技能伤害多,搭配爆伤(红色最好,最低橙色)
(像我这把有红色爆伤,但没有暴击率,所以关羽技能必须是暴击率,其他暴击率最好,也可以选择其余加伤害的)
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站位
打宗师CD流站位极为重要
【关键站位】视频最后42波即可
*无伤关键:就是酒祖或李靖放上排第一位
*打boss:图上站位即可,CD不够酒祖上排第一位,小青上排第二位李靖上排倒数第二位
【站位技巧】
*逄蒙不打金币,木材,神技放下排第一位,刷钱
*太乙有了借莲重生放到下排第一位,刷羁绊增伤
*悟空3星放下排第一位,刷被动增伤
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1.04毕业了,在此催更(🐶)
精华
@人生如戏
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02:33

小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#
塔防游戏是玩家喜闻乐见的游戏形式,据焦老狗个人不完全考证,可以追溯到1980年,雅达利公司旗下的《导弹指挥官》。不过真正算是为现代塔防类手游提供灵感的还是,魔兽争霸三地图编辑器的TD玩法,经过几十年的发展,塔防从页游到网游再到手游,今天要说的这款游戏《神仙打架》,则是集主流塔防游戏《保卫萝卜》、《明日方舟》之特色,融合中国古典文化故事,形成了别具一格的高性价比游戏。该游戏抛弃了冗杂的游戏模式,故事线也很精炼,一局时间不超过十五分钟,不长不短,是一款非常合适的如厕游戏。
扯偏了,我们回到正题,身为tap上评分高达九点三的游戏,这款游戏在节奏的把控上非常亮眼,由木头,金币为基础货币的形式,加上带有极强运气的抽卡模式,让新手玩家第一感觉就是手忙脚乱,即便是经历了长达四个小时的练习,此游戏仍能给我带来足够的紧张和刺激。如果一款游戏仅是压迫感,就不会获得这么高的评分,这款游戏给我带来了三大亮点之,第一处亮点可以总结为同气相求,具体含义就是构成了固定的小团队才能打出较为突出的伤害,比如碧波潭二人组,黑白无常,这些都是比较适合前期积攒金币的,如果后期有钱了,可以换成李家三太子,借莲花重生,毕竟最大容量只有九位,所以极其考验玩家的权衡能力。第二个亮眼可以总结为孤注一掷,黑市是博弈的地方,在金币和木材缺乏的时候,唯有此处能博出一线生机,毕竟大道五十,天衍四九,人遁其一,这款游戏还是给了玩家一些搏命的机会,相较于一些只能依靠战力碾压通关的塔防游戏多了几分变数。第三个亮眼之处在于英雄可以移动,场地很宽,区别于传统的塔防钉钉子的站位,这一个设计其实充满了心意,可以让玩家合情合理的将英雄的伤害最大化,不过美中不足之处是的确费手费眼。
除了亮眼之处,该游戏还加入了培养机制,可以升级天宫,加强我们的先天能力,当然也可以培养召唤兽啥的,总之培养的越丰厚,获得感越强。
游戏的核心是不氪金的,没有强制看广告行为,一切全凭自愿,如果想要快速积攒经验和钻石碎片,看广告也可满足需求,当然纯肝也是可以玩的。游戏可玩度,创新度,丰富度都是蛮高的,开发者的诚意也是比较够的,劳苟在最后总结一下,游戏是有难度的,但是可以随时停,随时结束,游戏好玩,但是不要上头哦!
精华
@该用户已注销
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28:00

【IGN】《原子之心》开场28分钟中文配音实机演示
欢迎来到奇妙的乌托邦世界。在这里,人类与忠诚热情的机器人和谐共处,生活一直都完美无瑕。再过几天,最新的机器人控制系统就要启动了,一切都照计划进行,除非忽然出现惨烈的事故,或者什么天大的阴谋……科学发展的脚步不可阻挡,秘密实验也随之展开,催生了无数骇人的变异体和机器,还有能力超强的机器人,可如今,它们忽然开始反抗自己的造物主。只有你能阻止它们,揭露理想世界背后隐藏的真相。《原子之心》将于2月21日发售,登陆PS5、PS4、Xbox及PC平台,首发进入Game Pass游戏库,支持中文字幕及中配。
#4k #机器人 #PS4 #实况攻略 #Xbox #游戏实况 #原子之心 #单机游戏 #PS5
@IGN中国
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02:24
第一章视频攻略,最全视频攻略(之后会有全部关卡的攻略)
希望大家点个赞支持一下^_^
@辰
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03:06

【好战玩家专属】堪比主机画质的武侠战棋手游!春节版本全新英雄来袭!
[好战玩家专属]:专为好战的玩家打造的系列,本系列只会发布射击,格斗,moba,生存,肉鸽等一切有关“战”,或者战争题材手游!
@老蝈手机游戏推荐
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18:40

《钱从哪来》S01E14:国产单机三国离光荣还有多远?
本期我们探访了制作《汉末霸业》的龙游天下,更多精彩视频前往合集页>>> https://www.taptap.com/event/collection_280 <<<
TapTap出品:系列纪录片《钱从哪来》,该系列将陆续探访国内外独立游戏工作室,深入幕后捕捉制作人,向他们发出灵魂提问。
精华
@钱从哪来
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01:18

新版本增加了人物和细节,但是变强,广告才是核心力量
大家是不是已经对现在世面上墨守成规的塔防游戏失去了一些兴趣,单机加塔防逐渐演变成一种半挂机类的游戏,今天说一个小工作室出品的半挂机游戏,神仙打架。
在今年八月的时候我安利过这个游戏,当时说他玩法新奇,算是固有塔防游戏中的一抹新色彩。
九月份改版以来,我们可以看到这款游戏降低了大家都在吐槽的难度。他降难度主要体现在起始金币数目的提高,还有boss血条的降低。
该游戏的厂商在九月,依旧延续了游戏体验过程中不插入广告的模式,所以在大家玩的过程中还是很值得的。
根据更新内容,我们看到了新人物马超黄忠,以及新组合五虎上将,但是构成难度过大,在九个位点中凑出的概率极低,作用效果只能说是极其不佳。
除了游戏内核的更新外,游戏还为英雄推出了皮肤,并加入了专属武器,这其实是为部分看广告的玩家增加体验感,作为玩家还算可以接受。
在这里,我对游戏中玩法和它所承载的消磨时间的能力,还是能对他报以肯定的态度,但是新版本开始,这个游戏的走向还是会向着不断植入广告的方向发展,但是可以白嫖一个内容设定极具新意的游戏,我觉得还是可以的,当然这也仅代表我个人观点。
精华
@该用户已注销
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01:20

发行9年!经典游戏为何能一直爆火!
喜欢的可以点点关注哦
@咕咕兽
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