一些建议

修改于2023/05/301647 浏览
1.相较于《喵斯快跑》将音游与跑酷结合,我更喜欢曲中剑这将音游与格斗结合的方式。
而对于这点,我认为现在测试版还结合的不够彻底。我在这有很多想法,一是多加一些手势动作,比如滑动,甚至更多复杂的动作,可以适当弱化音游式的卡线打法,增加一些更加诡谲的战斗方式。让玩家的招式随音乐律动做到一招万解,而不是定式打法。破条也可以增加特殊的属性,比如特殊的招式变化与画面感受。
2.说到这里,其实这款游戏不必拘泥于古琴,可以增加笛子等古代乐器,主角的武器也可变换,主角其实也可以多来点,一首曲子不同难度敌人的心境也可有所不同,最高难度甚至可以将格斗与音游高度结合,各种招数动作层出不穷岂不快哉。
3.曲谱搞多点,内容再多些吧求求了。
4.建议可以在弹奏界面加一些古琴谱。
工作室嘎嘎做,买断制最好,出必买。
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