2022/8/4532 浏览综合
玩的要多恶心就有多恶心,作者你真的玩过跟通关过自己的游戏?30分钟从头被折磨到结束,毫无爽点,我开始还以为是我的问题,玩了一晚上后真的就是纯恶心,我都不知道为啥我还能玩一晚上,太造孽了
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橙子呐
装备起来来了才能爽,我刷了装备以后又感觉难度太低了
QS
怎么才叫装备起来,目前最高装备21级,还是过地图的礼包,里边的属性也就是一个被动技能的量,爽?
橙子呐
简单的理解切小怪如割草就是爽,就像打奖励地图开局技能等级提升刷全屏怪就很爽(虽然由于加入了过多养成要素不可能有正统的那么爽)并且装备不是看等级的是看词条的,技能加成才是追求,你爽不起来大概率是因为伤害不够,无法享受秒秒秒,一清一大片的快感。我刷了十几个小时装备大概能做到骑士一标枪一行怪的程度。甚至挂机点点技能就可以秒全屏。但这可能是制作的终极目标,他们可能是想把二十分钟类的基础单局体验打完成养成系的终极体验,游戏内的视角相对传统割草游戏也比较低,更注重对角色的关注,而不是全剧小怪的专注。不能爽的原因我是理解为将传统rpg打一个怪爆东西的模式改成了二十分钟类的玩法,最后经由装备养成等要素去体验新的玩法模式。如果是抱着玩二十分钟类游戏上手就能体验割草快感的感觉来的,那还不如回去玩二十分钟,毕竟这个根本没抄到精髓
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非常遗憾给您带来不好的游戏体验。目前游戏还在测试阶段。宝石系统和技能进化尚未上线。游戏内容也还比较少。期待您的持续关注。
已经到底了
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