全部载具定点武器准确数值一览

更新时间2022/8/8741 浏览攻略
制作不易,难免有误差,测量不准的采用区域数值
(飞机下期下期~)
反坦克炮
伤害:25点
手雷
伤害:25点
防空机枪
伤害:3.8-3.9点/发
轻坦
伤害:32-33.3点
生命:75点
重坦
伤害:30点
生命:125点
菱坦
伤害:27.5点
生命:100点
过程:
首先把轻坦开到At炮旁边,手动用At炮a一下
TapTap
大概在总血量的2/3处
设计轻坦血量为75,3的倍数即可
经过测量,该血条的确在2/3处
(至于我为什选75,是因为25是个有趣的数,则其三倍就是75)
TapTap
(相机测量)
那么可以测出At炮伤害为25点
也可以判断出轻坦血条1cm=5点血量
接下来那再重开,拿手雷炸车一次,经过和上面一样的方法测出——也在2/3处
那么手雷伤害也是25点啦
TapTap
接下来测防空机枪
TapTap
该图截取为挨了防空机枪前后的照片
(为什么从残血开始,是因为中间跑路中挨了重坦一炮)
将图片放倒,将血条长度调整到15cm(刚好我的屏幕一样长)
测出防空机枪伤害长度为:8.2-7.5=0.7(cm)
则其伤害为 0.7×5=3.5(点)
由于多次次测量中坦克初始血条为8.3-8.2cm
误差为0.1cm
则防空炮伤害为3.5-4点
坦克测量
已知轻坦可以自残
那么对自己开一炮进行数据测量
TapTap
TapTap
最终测量
对自己造成伤害长度为6.4cm
则伤害为6.4×5=32点
为了防止误差,用轻坦在苏伊士地图上打友方重坦一炮,进行测量
TapTap
TapTap
经测量对重坦造成了4cm的伤害
想要得到重坦4cm的血量,就要测出重坦全部血量
TapTap
同样的方法,用At炮打一炮
测出造成伤害长度为3cm
则重坦血量为15÷3×25=125(点)
则重坦每1cm血条=8.3(3循环)点血量
回到轻坦伤害上:8.333……×4=33.333……
约等于33.3点伤害
所以轻坦伤害范围为32-33.3点
接下来是重坦伤害
由于之前测防空机枪伤害被他打过,直接从那张图开始测!
测出造成伤害长度6cm
则重坦伤害为6×5=30点
继续用轻坦抗,不过这次是菱坦
TapTap
不小心抗了两炮……
测出两次伤害血条为11cm
那么单次就为5.5cm啦
则菱坦伤害为:5.5×5=27.5(点)
接下来是它的血量
由于不想换地图用At炮打
直接用轻坦测试好啦
TapTap
被打掉了4.8cm的血条
那么先用轻坦最小的伤害算:15÷4.8×32=100
刚好是100!
(既然那么整,另一个伤害就不算啦)
步兵以及载具机枪放明天讲,飞机难测不知道什么时候算完……
防空机枪数值偏差依旧较大,让我们减少误差
已知防空机枪能打坦克,测试结果是轻坦能抗20枪
75÷3.5=21.42857143≈22发,显然不合适
那么给3.5一直+0.1试试
直到——
75÷3.8=19.73684211≈20发,很合适
75÷3.9=19.23076923≈20发,也合适
75÷4=18.75≈19发,不合适
那么防空机枪的伤害约为3.8-3.9
欢迎建议和评论,不当死鱼,从我做起/滑稽
[嗒啦啦4_好耶]
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