游戏感悟

2022/8/8280 浏览综合
玩了半天,说一下我的感受,手机游戏音乐挺带感的,这点很不错,开战时的节奏感也挺带感的,但问题是,地图太小了,一个狙击手站在中间就能打到你老家了,我前面再来几个肉盾,好家伙对面直接被我狙击给打爆了,还有老家的血条也太脆了吧?根本扛不住狂战士几斧头,甚至我都来不及反应家没了,人物数值感觉有点太夸张了,根本不平衡,我一个七彩的战士,被狂战士一个冲锋给撞没了,玩个蛋蛋,还有集体碎片升级人物属性,本来素质就很夸张了,还升级,这种是能升级的,就很不好玩,通常都是数值碾压,没有别的意思,还有一点,虽然你这是测试服,但是也太不稳定了吧?昨天晚上抽到一个七彩的,结果卡死了,死活不动弹,我退出了重进都不进,都卡在开头
给你们一点游戏建议,要么地图给做大一点,要么兵种数值,你给弄小一点,还有兵种尽量不要做成那种可以集成碎片升级的,这样除非是同等级的,否则都是树脂碾压,没有任何游戏意义,兵种完全可以做各种各样的行程骚套路,飞行单位做起来呀,建筑单位做起来呀,各种属性单位做起来呀,亡灵重生,献祭自爆很多很多呀,为什么非要做成升级的呢?那地图也可以做各种各样的呀,空中战斗,那地下战斗地面战斗水中战斗多种多用多着呢
挣钱的话,各种皮肤啊!游戏音乐呀,建筑风格呀,很多呀
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