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数值策划你要是不知道怎么做人偶平衡我来教你做

修改于2022/08/082055 浏览综合
安德莉亚增强项:
寒霜(旧):被安德莉亚的奥义攻击时额外受到一次安德莉亚5%(每层额外+0.25%)攻击力*寒霜效果的冰霜层数的伤害,可叠加20层 寒霜(新):被安德莉亚的奥义攻击时额外受到一次安德莉亚5%(每层额外+0.2%)攻击力*寒霜效果的冰霜层数的伤害,可叠加40层
原奥义寒霜叠满后数值为360%+(5%+0.25%*20)*20=560%,
现为360%+(5%+0.2%*40)*40=880%
安德莉亚在属性增益方面没有问题,且增益数值属于较高的那一档,唯一的问题是寒霜的倍率在叠满层数之后属实不够看,奥义加上寒霜的倍率仅仅只有560%,过于低下,增加寒霜层数上限可以适当提高安德的强度,同时也有需要暖机作为一定程度的限制。(10层极寒下,安德一次奥义叠加10层寒霜,需要4次奥义才能叠满)
欧若拉增强项:
人偶速度(100缘轨)65→61
失心童话(旧):扣除基础剩余怒气后,再次消耗剩余怒气进入失心童话状态,持续3回合,每消耗1点怒气使失心童话的系数+2%。失心童话(新):扣除基础剩余怒气后,再次消耗剩余怒气进入失心童话状态,持续3回合,每消耗1点怒气使失心童话的系数+3%。120怒气释放奥义时,原为(100%+112%)*3+80=716%,现为(100%+168%)*3+80=884%
荆雷奔袭(旧):攻击一个前排敌人,造成2次90%攻击力的雷电伤害,并使自身增加15%攻击力的最终伤害,持续4回合
荆雷奔袭(新):攻击一个前排敌人,造成2次90%攻击力的雷电伤害,并使自身增加15%攻击力的雷电附伤,持续4回合
欧若拉的失心童话需要一回合待机,且接下来两回合无法控制行动,过高的代价带来的收益过低,保留机制,增加收益属于合理的增强方案
艾尼斯增强项:
无懈境界(旧):技能伤害-50%,释放技能时,会额外释放一次(每次行动仅会触发一次,不可驱散)
无懈境界(新):技能伤害-30%,释放技能时,会额外释放一次(每次行动仅会触发一次,不可驱散)
原奥义在叠满奥义增伤之后,相当于释放两次技能伤害减少20%的奥义(576%倍率),将无懈境界技能伤害减少改为-30%,则为释放两次奥义(720%倍率)。艾尼斯队伍破盾效率较高,且每次释放技能艾尼斯可回复4点怒气,机制使得艾尼斯可以打出比别的队伍更多的奥义,因此艾尼斯奥义的倍率数值需控制比别的人偶稍低的程度。
叶隐琉璃增强项:
气息遮掩(旧):每回合开始时,自身会进入隐身状态,解除隐身后下1回合不能通过本技能的效果进入隐身,自身的奇袭攻击造成的伤害+30%
气息遮掩(新):每回合开始时,自身会进入隐身状态,解除隐身后下1回合不能通过本技能的效果进入隐身,自身的奇袭攻击无视目标30%防御,且对处于后排的敌人造成的伤害+30%
六甲秘祝破(旧):攻击一个敌人,造成1次360%攻击力的物理伤害。目标每拥有5%生命值,本技能伤害+2%。首次释放本技能时,造成的伤害+30%。
六甲秘祝破(新):攻击一个敌人,造成1次360%攻击力的物理伤害。目标每拥有5%生命值,本技能伤害系数+20%。首次释放本技能时,无视目标30%防御,若目标处于后排,本技能造成的伤害+30%。
设计师在设计刺杀琉璃秘术和奥义技能组的时候并未考虑到琉璃对后排特攻的设定,因此我在设计里添加了对后排属性的联动增益。
此外刺杀琉璃的奥义倍率实在是过于低下,因此将根据目标血线增伤调整为根据目标血线增加奥义系数。调整后奥义在面对100%生命值敌人时奥义倍率为360%+20*20%=760%。
秘术和奥义总计的60%增伤其实在各主C人偶里中规中矩,总计对后排60%无视防御参照星见亚砂奥义(奥义暴击时倍率可视为612%):暴击时无视敌人50%防御并回复32怒气。考虑到穿透在面对高甲敌人的重要性,因此刺杀琉璃的奥义倍率需控制在较低程度。
拥有无视防御这一属性其实也蛮符合忍者刺杀的特性,偷袭使敌人没来得及做好防御,不是挺合理的吗?(笑)
叶月雪增强项:
浮生三琢(旧):攻击一个前排敌人4次,每次造成120%攻击力的魔法伤害。每段会附加目标5%当前生命值的最终伤害(上限为自身攻击力的30%)
浮生三琢(新):攻击一个前排敌人4次,每次造成140%攻击力的魔法伤害。每段会附加目标5%当前生命值的最终伤害(上限为自身攻击力的30%)
魂芯开放之后雪兔的机制和倍率已经是优秀一档,仅需要提升些许基础倍率。
小7服体验盖棺定论截图
小7服体验盖棺定论
直接说结论:微氪养老舒适度最高。 只谈体验:微氪养老>中氪排行榜>重氪排行榜≥微氪排行榜>零氪养老>零氪排行榜>中氪养老 0氪:一分不花 微氪:每月1-100r 中氪:每月100-1000r 重氪:每月1000r-♾️ 防云主页见附图 小7服常驻折扣3.5折,每日送限时的200代金券,可拆分,商城皮肤白嫖需要两天代金:98*3+20*5=394券,每周限购,这代表着你纯白嫖一周可白领
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有大佬们知道这个皮肤还能买吗?截图
有大佬们知道这个皮肤还能买吗?
当时在二三年的时候就被这个皮肤惊艳到了,然后找了好久这款游戏没找到,之后找到了之后因为没时间玩,最近想玩一下,想问问这个西勒诺斯的皮肤还能买吗?
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灵魂所选择的潮汐褪去以后
选择生如潮水,接受潮涨,就要接受潮落。 最后一舞了,汐宝。 2026年3月12日,二次元手游灵魂潮汐发布了一则令玩家情绪复杂的公告。 官方宣布游戏将从当天维护结束之后进入“缓慢更新”状态。 对于许多陪伴游戏数年的玩家来说,这不仅仅是一条普通的运营公告,而更像是一段长期旅程进入了停滞的阶段。 官方在公告中表达了感谢。 自游戏上线以来,人偶师与人偶共同经历了许多冒险,那些在新月大陆发生的故事已经成为难
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👙 灵魂潮汐更新爆料!月本柚与欧若拉新装上架,引发玩家讨论 由鬼脸科技研发的二次元卡牌手游《灵魂潮汐》 近日有新信息传来,据官方爆料,5月21日维护后,系列时装【月本柚-明媚之约】与【欧若拉-完美公主】将正式新增上架,相关信息引发玩家热议。 据了解,小公主在游戏玩家群体中拥有不低的人气,角色时装何时推出一直是玩家们所关注的信息 此外游戏此前已宣布进入缓慢更新状态,重心转向补全已有人偶内容,不少
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新活动阅后感(叠甲,个人观点)截图
新活动阅后感(叠甲,个人观点)
首先,直抒胸臆,开头没几章就是经典错别字,还有为什么上一秒是天台下一秒就悬崖了。 然后,就是活动评价,这次剧情比起if线更倾向于补了个人线的后续,个人线里也明确说了还是会做噩梦,精神不稳定,所以结尾是以治疗心理问题收尾也属正常;话说个人线里明明写着未憎恨过,原来其实还是有的,不过蛾应该是杀死过去软弱的自己,那么开始恨元凶也说得过去。 最后,都已经在怪物学园,亚砂if里,克拉丽丝里当了高中生,就把爱
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01:18
3.6 鳄鱼 横极寒拼好队截图
3.6 鳄鱼 横极寒拼好队
柚子的冰体系防了王女一手,回音第二下大招攻击在有了标记的情况下变成真随机了,导致有时会把伤害打在同一个怪上,看来还是得等真正的队友了[表情_叹气]
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《神选》剧照
未被女神眷顾的世界 人类将以何种方式生存下去?
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【孤独之旅-月本柚】人偶情报截图
【孤独之旅-月本柚】人偶情报
官方
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我要和阿莉娅在一起截图
我要和阿莉娅在一起
#灵魂潮汐 #二次元老婆
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从开服到现在都进不去游戏截图
从开服到现在都进不去游戏
要么卡在11进度要么直接闪退,问客服也给不出解决方案。重新下载安装了十几次都不行,手机也重启了几次。各个平台下载也不行。
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