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门派攻略 - 鸩羽山

精华修改于2022/08/101.3 万浏览游戏攻略
(原攻略可在BWK群文件查找,此攻略为移植tap论坛,攻略负责人:杨依霜、绯村毛玉,请注意时效性)
TapTap
门派简介:
山魈吹火虫入碗,鸩鸟咒诅鲛吐涎?
鸩羽山上常有鸩鸟蜈蚣、毒蛇臭鼬,寻常猎户也不敢上山围猎,恐有性命之忧。
而“冷算毒士”欧阳泽来自毒泽,不仅通晓奇门算术,更通驱毒炼丹之道。
为修炼毒丹之术,欧阳泽在鸩羽山上广收门徒,炼丹制毒,开创鸩羽山一门。
自欧阳祖师闭关之后,鸩羽山日渐衰弱,大不如前,直至欧阳博的出现,此人足智多谋,手段狠辣,经其数十年的整治。鸩羽山一扫颓势,尤胜当年欧阳泽之时。
如今的武林,动荡不安,数十年前消失的“周天功”再现于江湖,欧阳博已派其徒欧阳啸下山一探真假。这一次,鸩羽山又将扮演怎样的角色呢?
门派人物:
欧阳敏、欧阳博、欧阳年、欧阳啸、秦巳、沈教练、欧阳天德
门派武学:
寒眠功、竞蛇游拳、月明蛇影杖、天峰冠绝掌、蛇狡手、雪域肃寒音、三蟾步玉门、阴符鸩羽篇
门派心法:
养蛇术
师门任务:
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可以请教的基本武学类型:
基本内功、基本轻功、基本拳脚、基本棍法、基本招架
门派武学系数及介绍:
输出:
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轻功:
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内功:
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招架:
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拜师方法与请教列表:
拜师【沈教练】条件:拜师界面选择【江湖邪派】——【鸩羽山】
TapTap
TapTap
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武学前置:
【寒眠功】: 技能【基本内功】≥20级
【三蟾步玉门】: 技能【基本轻功】≥20级
【竞蛇游拳】: 技能【寒眠功】≥20级
【蛇狡手】: 技能【竞蛇游拳】≥60级、属性【内力上限】≥100
【月明蛇影杖】: 技能【竞蛇游拳】≥40级
【天峰冠绝掌】: 技能【蛇狡手】≥80级、属性【内力上限】≥500、技能【寒眠功】≥150级
【雪域肃寒音】: 技能【天峰冠绝掌】≥400级、属性【内力上限】≥1000、技能【寒眠功】≥500级
门派心法称号:
TapTap
门派声望头衔:
TapTap
门派定位简述:
输出:武学数量一般,数量质量上明显偏向拳脚。
内功:数量一般,拥有两个内功。
轻功:数量极少,有且只有三蟾步玉门一个轻功。
招架:基本输出位武学都能作为招架位使用。
综上:鸩羽山是一个武学数量不多的拳脚门派,喜欢兵器的玩家是不推荐来鸩羽山的,当然如果是为了内功来也是可以的,阴符鸩羽篇的强度是很不错的。
师门地图:
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武学详解:(武学等级为技能残页的等级)
天峰冠绝掌:鸩羽山绝学雪域肃寒音的前置武学,没有什么出彩的地方,无技能武学。
竞蛇游拳:与蛇狡手可组合为互备拳脚,低转前期过渡可以拿来过图用,入门级武学。
蛇狡手:与竞蛇游拳可组合为互备拳脚,低转前期过渡可以拿来过图用,中级武学。
月明蛇影杖:作为鸩羽山唯一的棍法武学,技能平砍都不算出彩,前期过度可以使用。中→高级武学。
寒眠功:鸩羽山的内功武学,属于稀有的一拖三武学(拳脚、招架、内功),在系数上不算出彩,但也是鸩羽山必不可少的武学之一,高级武学。
三蟾步玉门:鸩羽山的唯一轻功武学,技能上拥有不错的解控,对软控武学是有不小克制能力的,但随着赤练凌波的出现,地位有所下降,而七星迷踪步的出现彻底取代了三蟾步玉门,虽然七星迷踪步并非直接脱身,但其释放类控制足以应对绝大部分需要脱身的情况,顶级绝学。
阴符鸩羽篇:鸩羽山的内功武学,非常强力,但需要师门声望去兑换,入门门槛较高,顶级绝学。
雪域肃寒音:鸩羽山拳脚绝学,在拳脚中地位斐然,其技能不绑定内功(只需要寒眠功招架即可),是鸩羽山最终的底牌,顶级绝学。
主动技能详解:(图为先9重后10重)
寒眠功:效果如下,作为鸩羽山的根本,前期可以过度使用,后期也能偶尔用用,技能重数提升优先级是相当高的。
TapTap
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竞蛇游拳:效果如下,作为入门级武学,没有什么必要去练主动。
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三蟾步玉门:效果如下,作为鸩羽山的唯一轻功,虽然现在已经不强力了,但还是可以练练的,技能重数提升优先级一般。
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蛇狡手:效果如下,作为过度武学,没有什么必要去练主动。
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雪域肃寒音:效果如下,效果是非常多的,不管是控制还是减防都有不错收益,技能重数提升优先级在门派内是最高的。
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阴符鸩羽篇:效果如下,对爆发型对手的克制是非常大的,而自身的系数之高,导致恢复血量是很多的,技能重数提升优先级在门派内是最高的。
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月明蛇影杖:效果如下,作为过度武学,没有什么必要去练主动。
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门派毒药:
可以向门派师傅请教对应的毒术,最多只能请教到500级,以后只能通过制作毒药和粹毒提升经验,门派毒药配方也是通过对应门派毒术等级解锁的。门派毒术以及门派毒药的配方不能传承,江湖毒术传承继承一半经验,毒术书籍可传承,但等级清零,配方需要重新解锁。
TapTap
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玩法攻略:
0转:寒眠功+三蟾步玉门是比较适合0转的,虽然寒眠功需要高级残页解锁,但是三蟾是自动解锁的,buff加上在前面的图是比较舒服的,缺点是伤害低,有点折磨,体验相对来说不算特别友好,但传承速度在不氪金的情况下是极快的。
1-4转:相比于0转,这个阶段无论是神兵还是互搏都是可以接触的系统,但鸩羽山没有什么需要来收集的东西,而且门派内部武学不多,很容易一次性就体验完,建议如果0转没来过,体验一次就可以了。
5转:5转是玩家最后一转(当前版本),这时候对门派的选择在大更新(如6转或判师)和弃坑前都是不可更改的,要考虑的就相对来说较多。
这时候不推荐玩家单纯为了强度来选择门派,更希望是根据对门派的喜爱程度下决定。
但在本文还是要说一下鸩羽山在当前版本5转的大概强度:
5转前期(80岁之前),鸩羽山相对来说不算特别强,这个时期没有特别强力的内功(阴符鸩羽篇需要年龄支持)。
5转中期(80-140岁),鸩羽山开始慢慢崛起,无论拳脚还是内功都开始发挥作用。
5转后期(140岁之后),鸩羽山的实力来到顶峰,做为一个几乎什么绑定都没有的门派(核心主动蛇舞绑定在招架位寒眠功上)鸩羽山几乎可以尝试任何内功与轻功的搭配,可玩性极强,具体的搭配则需要玩家自行摸索或等以后有时间会统一写PVP攻略(西柚已经写有详细攻略:https://wiki.biligame.com/fzjh/%E9%B8%A9%E7%BE%BD%E5%B1%B1_-_%E8%AF%A6%E7%BB%86%E6%94%BB%E7%95%A5)。
扩展攻略:
加点:低转时可以尽量加根骨,保证一定的续航不用过多的进行回内。5转开始偏向PVP后,可以选择多加臂力,具体数值建议参考自己神兵加速或者不减速的数值决定。
经脉天赋(PVP向):
鸩羽山如今绝大部分的PVP都会是拳脚对决,所以在天赋选择上,拳脚收益极高的以一敌百、妙手空空、抱元守一这三个是首选。
貌似利刃、姣容护体这两个容貌天赋作用上对其他属性天赋具有压倒性的优势,同样是首选。
触发类天赋,现版本妙手回春、招招致命对其他天赋也有不小的压制性,推荐程度仅次于上面五个天赋。
鸩羽山可以选择苟拳也可以选择爆发拳脚,这个完全可以看当前区服环境或者自身年龄段以及习惯来选择剩下的天赋,灵活性很大。
主动技能的详细公式和各重数的效果可以到放置江湖主动查询表查询:https://fzjhactive.github.io/index.html
原攻略文件Q群:729759133
终南山后,活死人墓。神雕侠侣,绝迹江湖
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