汉家江湖黑话大词典上篇(已完工)2022.8.27

更新时间2022/8/27913 浏览攻略心得
这位朋友,你还在为Q群/贴吧论剑看不懂而抓耳挠腮么?你还在为群友讲汉家笑话自己get不到而上蹿下跳么?还在因为游戏机制纷繁驳杂自己玩不明白听不懂而心急如焚么?不必担心这位侠侠,这本《江湖黑话大词典》致力于一站式解决你的大部分问题,助力你早日成为江湖梗小鬼(划掉)名震江湖的一方大侠
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上篇 论剑篇
1.压阵
众所周知,汉家江湖本质上是一个战旗游戏,存在“控制区域”概念,即:当己方角色身前有其他敌方角色时,移动受限
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如上图所示敌方耶律红处在我方角色身前,则我方角色如无“轻功大师“天赋移动无法绕过耶律红,因移动受限我方输出技能覆盖不到足够多的敌人,打不出输出,且也因为移动受限,我方阵容缩成一团,敌方的范围伤害技能能够覆盖更多的角色,所以所谓“压阵”,其实就是通过开局我方一名或多名角色通过快速移动(联动,见1-⑤*踏雪无痕见1-⑥*,开车等)至敌方阵型前,从而限制敌方移动的论剑技巧。常见的压阵侠客有:莲花(见1-②*)陆游,莲花张良,纳兰,秋风刀铃兰等
1-① 轻功大师
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如上图,心决“青蝠”与武学“梧桐舞秋风”心法“昆仑心法”都带有天赋轻功大师
无轻功大师时
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有轻功大师时
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如上图所示,轻功大师天赋可以一定程度上减轻敌方压阵对我方的影响,从而反制敌方,完成反压。
1-② 莲花/莲花位
指甲武学真解解锁的武学莲花落棍,基础武学为乞丐棍法
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顾名思义莲花位就是指使用莲花落棍为主武学的侠客,莲花落棍因为其自带联动,眩晕,抓取,定身等优秀品质,一直为各大剑意门派所青睐,但现版本因为侠客纳兰的自带太过优秀,大多沦为替补位,不过仍有部分剑主喜爱在论剑中使用。莲花位一般使用心法“洗髓经”
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联动移动至敌方阵型前后释放心法,给自己叠加“霸体”(见一-3)与“反震”(见一-4),从而达到吸收敌方大量输出并反制对方控制的目的。
1-③ 霸体
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霸体状态会将所受的“普通伤害”减为0,即角色不受普通伤害,但仍会受真实伤害(比如气劲碾压,臂力碾压,身法碾压,武器附带等现与基础伤害数字一同显示)与特殊伤害(游戏中用紫色字样显示,如真气外放,雷音护体,刀魔刀气,点燃,中毒等均为特殊伤害),总之霸体不是无敌,但霸体确实能够减免很多伤害
1-④反震
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反震状态会将敌人施加给你的所有负面状态全部反震给敌人,如敌人使用带有眩晕的招式攻击你,而你有反震buff时,敌人会晕而你不会,但当双方都有反震buff一方对另一方施加控制时,视为双方均没有此buff
1-⑤联动
指在一次满集气行动(见2*)内行动两次或多次的效果,一般有以下几种情况
①武学招式,如下图刀魔传人天魔刀式武学一突后的招式魔心焚天,以及莲花落棍二突以后的招式莲花护体,招式使用后可以再次行动等
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②心决加持,如心决洪流(暴击后50%再次行动,一次满集气行动最多触发一次),连斩(击杀敌人后可以再次行动,一次满集气行动最多触发一次)
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③武学天赋
武学“嗜血魔刃”进阶武学为“噬天断魂刀”自带天赋嗜血连击,击杀敌人后可以再次行动(一次满集气行动最多触发一次)
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④装备效果
装备“酒狂束带”(获取方式为高手挑战,阮籍)
自带效果暴击后30%概率再次行动
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⑤特例
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天命奇御联动侠客上官虹伶,其自带武学的招式瞬步回扫,在暴击后可以再次行动且可以与其他招式叠加,即一次满集气行动可以行动三次(不过该侠客目前只有南山炸蓝车使用,局限性较大)
1-⑥踏雪无痕
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极为特殊的一件压阵装备,能在给装备侠客增加两点移动的同时增加10点身法,现多为侠客纳兰使用(因为纳兰自身武学不具备联动能力,开局移动距离不够则够不到敌方阵容)以实现开局快速压阵或反压,获取渠道在1.8版本为长白山任务,现可花费江湖贡献从误分解商店获取
1-⑦狗链(乙武学钩镰枪法武学进阶钩镰神枪)
因其与狗链谐音,且辅修的抓取效果很像狗链子把人拖在一起,故称狗链,注意只有钩镰神枪辅修才有抓取效果,初始的钩镰枪法没有。辅修狗链时开局会给单位侠客附加招式施展距离增加的buff眺目以及对攻击附加抓取特效(字面意思,可以理解为聚怪),故一般给侠客纳兰的开局压阵与离忧位(见1-⑧)辅修,以达到开局聚怪压阵二合一的目的。
被自带抓取特效的纳兰攻击前
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被自带抓取特效的纳兰攻击后
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武学钩镰神枪的效果:钩镰
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1-⑧离忧位
指使用武学:离忧剑诀(甲武学离忧剑法进阶)的侠客
武学离忧剑决的招式离忧绝剑能给敌方附加紫色(一般情况下紫色buff意味着无法被驱散和移除,只能随时序自然消失)离肠寸断特效(使对方在150时序内无法获得任何增益),能极大限度的限制对方buff手的群体辅助能力,也能让对方无法获取反震,霸体等特效,从而降低敌方阵容生存能力,以快速击杀对方,多为搭配阳拳(指华山派拳法分支华山阳拳)使用,配上两个强力输出效果拔群。常见离忧侠客为:刘武周
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1-⑨特殊的压阵侠客:张良与杨妙真
在身法为王,集气当先的压阵侠客中,有两位特殊的压阵侠客,甲张良太公六韬以及绝妙真骤雨
张良:因其甲潜质独特的天赋,能在开局为我方全体叠加易容(被叠加易容的目标无法被对方单位选中作为指向性技能目标),对方开局无法选中我方单位作为目标,所以敌方不会移动,对方有再快的压阵侠客也是我方先动。(对方使用特定攻击我方攻击最高单位的武学招式时除外),但要注意,使用张良压阵时应尽可能避免与以下三名侠客一同使用:
枕徽(该侠客概率将增益转化为普照状态,可能转化自己的易容而导致易容消失,对面可选中,则压阵失败);
白衣(该侠客固有天赋,被叠加增益时持续时间减少一回合,张良叠加易容为一回合,则开局易容失效,压阵失败);
柳如是(该侠客绝潜质自带武学会将增益转化为化蝶状态,易容被转化,压阵失败)
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白衣天赋
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枕徽天赋
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柳如是武学
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杨妙真:其天赋效果使其可以突破集气速度上限(见2-③*的限制,高速妙真一般能达到5.0的集气,加上超高的身法,这意味着她将是首个行动的侠客,选出5.0妙真,且在对面没有角色张良时,可以认为能稳定压阵
图为5.0妙真
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2.时序、集气速度与集气(重要)
时序与集气速度是关系侠客行动顺序的重要因素,也是汉家江湖玩家不可不了解,不能不明白的基本游戏设定,此中深意说来复杂,实则简单无比,各位大侠只需稍加过目便能完全理解
2-①时序
时序可以简单地理解成经过的时间单位(秒,分钟等),一局对局最长时序为3005,即持续的最长时间为3005时间单位,当论剑时序到达3005时双方平局(部分场景如帮会秘境为1005),对局双方论剑分高者减分,论剑分低者加分,若对局为PVE挑战副本等,则玩家判负。
2-②集气速度与集气
集气速度即一个时间单位(1时序)内侠客获得的集气点数(集气速度2.5则1时序获得2.5点集气点数)当集气点数达到100时,侠客获得一次行动机会,我个人将这次行动机会称作一次满集气行动,明白了这些我们不难自行计算不同集气速度的侠客在对局中的首次行动时序
2.5集气速度的侠客的首次行动时序
100/2.5=40
2.23集气速度的侠客的首次行动时序
100/2.23=44.84304933
是否让人困惑?当计算结果不为整数时,究竟何时动,这就要引入一个补充设定,判断侠客是否行动的最低时序单位为5时序,即侠客总是在5的整数倍时序时行动,此处44.843......超出40而低于45,故集气速度为2.23的侠客的首次行动时序为45时序
由此易得:50时序首次行动的侠客,在不受外界影响的情况下其集气速度应为
100/50=2 即2.0
etc.
2-③身法集气速度上限与集气速度上限
在了解什么是集气速度上限之前,我们不妨先来看看集气速度角色身法的关系
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如上图所示,我主角的基础身法为98,集气速度为1.98,不难推出,假设一个角色身法为0,那其集气速度应为1,所以集气速度与身法的关系为
1+集气速度*身法*0.01=角色身法集气速度
即:一点身法对应0.01单位的集气速度,但是除侠客杨妙真(见1-⑨)外,其他侠客通过身法获得的集气速度不能超过1.2,即角色的
身法集气速度上限为2.2
但如果你已经游玩了一段时间的汉家江湖且对论剑有一定了解你会注意到,提到论剑配置时侠客的集气速度常为2.5,这是为什么呢?其实2.5集气速度就是侠客(除妙真外)的集气速度上限。除杨妙真外,其他侠客能达到的最高集气速度为2.5。
2-④达到集气速度上限2.5的方式
①心决加持
特殊心决电掣能为装备侠客提供0.4的集气速度以及14点身法,装备侠客能轻松达到2.5集气速度,但数量有限,在配队中需要合理使用
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②常见的武学效果
武学黑衣魅影杀自带鬼魅特效,会将装备侠客的集气速度强制改变为2.5
武学天风剑法进阶疾风迅雷剑二突解锁特效疾风快剑,让装备侠客可以突破身法集气速度2.2上限,即当侠客身法达到150时,侠客集气能达到2.5
和尚绝武学金刚伏魔棍进入忿怒相时强制将集气改变为2.5
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③装备效果
武器纯钧剑能洗炼集气速度+0.3,配合侠客120点面板身法,能使集气速度达到2.5(获取渠道主要为挑战副本/挑战荣誉商店获取春秋系列武器箱)
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幻影套装穿戴两件可以增加集气速度0.3,配合侠客120点面板身法,能使集气速度达到2.5(获取渠道主要为挑战副本/论剑商店/挑战荣誉商店获取挑战级套装箱一)
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幻移套装穿戴两件可以增加集气速度0.3,配合侠客120点面板身法,能使集气速度达到2.5(获取渠道主要为挑战副本获取幻移装备箱,大概率开出残片,需要在合成界面中自行合成)
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夜叉套装穿戴含饰品在内的三件套,可以增加集气速度0.3,配合侠客120点面板身法,能使集气速度达到2.5(获取渠道为高手挑战夜叉)同时因为夜叉饰品单件提供0.2集气速度,可以与其他提供0.1集气速度的装备散件搭配使用使侠客达到2.5集气,比如卓逸套装的鞋子
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以上所列装备中幻移套装夜叉套装没有装备人数限制,故可以多套装备配出多个需要2.5集气速度的替补,以应付论剑高分段的多ban局
2-⑤其他特殊情况
①侠客潜能
桃花仙子侠客潜能最好的桃花在场上除主角外存在三名以上女侠客时,潜能点满可以提升0.3集气(但不建议现在点,因为目前潜能点数获取量相当有限,当然如果用桃花作为主力通玄建议点满,叠加专注挺强的)
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②影响集气的特殊装备
如梦套装散件如梦玉簪洗炼词条开局补充50点集气
即:在0时序时便拥有50集气,当侠客集气速度为2.5时,首次行动时序为:50/2.5=20,即在20时序时使用如梦套装的侠客首次行动,5.0妙真的首次行动时序为100/5.0=20,当两者首次行动时序相同时,身法高者先动,而5.0妙真的身法一般高达300+点故在论剑对局不存在张良的情况下,一般认为5.0妙真最先动
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③影响集气速度的特殊debuff:麻痹
相信各位大侠都曾经在游戏中看到过麻痹这个debuff,可能仍有部分大侠一知半解,实际上这是一个非常烦人的debuff,因为它能直接减少侠客的集气速度
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如上图所示,当侠客被施加4级麻痹时,其集气速度减少了0.75,这意味着本来2.5集气40时序一动的侠客将变为:100/(2.5-0.75)=57.14285714,前面我们已经知道侠客只在5的时序倍数行动,故该侠客将由40时序一动变为60时序一动
那么有没有办法可以制衡这个讨厌的debuff呢?自然是有的:
首先剑意的主角不用担心这个问题,因为剑意主角一般辅修武学黑衣魅影杀,而黑衣魅影杀特效鬼魅会将角色集气强制改变为2.5,故不受麻痹影响
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侠客霓裳的绝潜质乱魂同样自带鬼魅特效,其集气速度恒为2.5,故不受麻痹影响
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此外绝版装备北海羊皮袄(1.8版本为高手挑战获取,现已无获取渠道)自带特效免疫麻痹(此处感谢梅肌姬提供的配图)
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心法长白心法自带天赋御寒也可以免疫麻痹
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④战斗中直接增加/减少集气点数的特殊情况
相比起麻痹的直接改变集气速度,减少集气点数乍一看是很废柴的控制能力,但实际上其控制能力极强,因为减少集气不受负面抗性影响,只要前置效果满足,即使对面身上有心决一心带来的控制免疫,击退集气仍能延迟侠客出手造成控制,这也是侠客纳兰为什么在结算面板中控制时间明明不长,实际上却做出了巨大贡献
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虽然结算面板上纳兰的控制时间只有95时序,但实际上如视频中所示减少集气效果使对方一直不能动弹
侠客纳兰自带天赋朔雪冰河,攻击定身与缓速敌人时将会直接击退20点集气
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其自带武学招式朔风吹雪将在行动开始时减少周围敌人15点集气,当敌方身上有定身或者缓速buff时还将额外减少15点集气
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侠客辛弃疾潜质楚狂
在使用怒气技能时辛弃疾会给全队补充20点集气,而藏渊剑法每一个招式都是怒气技能,故联动时辛弃疾将给全队补充40点集气,这也是藏渊辛弃疾强大的原因之一,藏渊辛弃疾不仅输出能力强,在输出的同时也能加快全队行动速度,提升全队输出/辅助能力
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辛弃疾潜质水龙吟
在使用怒气技能时会为全队补充25点集气,虽然没有楚狂那么强的输出能力,其补充集气效果却更上一层楼
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侠客叶雨时潜质游龙戏凤自带武学游龙戏凤式
招式捕风式会给全队补充60点集气
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侠客枕徽潜能天赋
在使用心法后枕徽将为自己补充集气,具体数值与潜能等级有关
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侠客柳如是绝潜质蝶恋花
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当化蝶层数满三层时将直接补满自身集气,体现在论剑当中就是当被反馈大量软控时柳不停行动打出若干刀
汉家江湖黑话大词典上篇完
祝各位大侠论剑武运昌隆
学不能致远,知尚未精深,欢迎各位侠客留言探讨
如果有什么希望我后续更新的内容也可以留言告诉我
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