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【游戏日志】致曾经的我们
其实又是一些近况介绍和碎碎念。
过去一段时间了,但是这段时间的开发进展没有很顺利,毕业后的大家开始在为了工作挣扎,也都多多少少面临了一些生活中的问题。
大概是过完年的一段时间,想要再把大伙聚集到一起然后接着来继续开发游戏,有小伙伴因为工作的原因暂时离开,也有新的同学加入想要一起继续把游戏做完,当然相同点就是大家都是拿出自己的空闲时间来投入到游戏开发里面,我也能感受到每个人对于游戏的热爱和坚持,这也
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【游戏日志】依旧在路上
大家好,我们是半路工作室。
给大家汇报一下我们的游戏近况:
首先我们重构了我们的叙事故事线。这是一个比较艰难的选择,因为我们已经做了很多之前的内容,重构必然意味着大量的修改和新内容的增加,但是我们仍旧希望最后能够把游戏最好的一面呈现给大家。新故事线会更完整但是更曲折,有更多伏笔和对应,也把我们想要表达给大家的想法都加了进去。
在设计上,我们也在探索更多的交互方式和引导,相信大家下次玩的时候不仅仅是
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