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提点意见

2022/08/1345 浏览反馈
谈一下新版本到现在的游戏体验,侠客跟等级这种东西有好有坏,好的地方在于培养难度降低容易更换阵容,但相对的培养成就感少了很多。
门派退了再进会刷新任务,这点是bug还是故意设定的不清楚,但说实话很不好,这样门派毕业时间会大幅度提前。
把快速跳过改做必须打一回合这点我很不理解,这样不就是强行消耗玩家时间吗?本来打不过我们得好好考虑阵容跟培养想着怎么给他打过去,现在爬塔时间变长就变成终于打不过了,外加新副本的50层想想就头疼,这样的游戏一点都不休闲,还会给人重复的枯燥感。 还要优化的一点就是经脉丹跟装备问题,希望能简化经脉,改成一条脉通完开另外一条依次升级,丹药总共就分这几种但换成不同等级,而不是一种10品炼的太烦了!而装备的随机性太大,越到高级越给人得不偿失的感觉,希望能向丹药看齐,分成材料影响装备等级,而材料用矿石兑换,但锻造等级不到还是炼不了高级装备。
最最重要的优化问题,容易卡死,看广告出现错误,次数消耗了但没有奖品,或者白看了次数不减少,这游戏评分低绝大部分是这个服务器问题影响的,可惜了,看你们怎么打广告拉人气逆天改命吧!不然这游戏八成得凉! 暂时就是这点,希望其他朋友们也一起给游戏提点意见,这游戏玩到现在感觉确实还行,主要是活动元宝真的拿的爽,大家给官方点鼓励吧!
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