妹妹队

2022/8/13433 浏览大佬速成
首先,我们在探讨队伍强弱的时候,不能单独看队伍对冲强弱。有几点我觉得应当考虑的点,希望能给大家参考:
1. 是否和开荒有传承性
2.战力成型所需周期
3.克制队伍种类多少
4.战损
这四点。我认为是评价是否为T0队的重要指标
1.是否和开荒有传承性,决定着第一波对抗,你得队伍能不能拉的上场。有很多练核爆周瑜转骑兵的,还有四骑的朋友,在练满级拉上来时候,主要战争已经结束,练上来纯粹是刷功勋用的,或者单纯刷个战报。那么,这样的队伍该不该评价为T0呢?
厉害是厉害,没啥用呀。除非战况焦灼到第二队第三队成型的时间点。
2. 战力成型所需周期。这个也很重要,不同环境下,成型的标准也不一样。比如四骑,S1为什么强势。因为40级就能拉出来打了。同样,一个队伍,例如,群吕队,魏控队,马超队等,C位起来。其它辅助等级不太高也能算战力成型。这点也很重要。
3.克制队伍的种类多少。常见队伍那么几种,群吕,四羊马超,四骑,四骑马超,魏控,闪避,妹妹,蜀枪,核爆,诸葛三保一,周瑜三保一。
其中有几个核心思路,完全看C位是谁。
例如:马超队怕怯战,闪避,控制,通常一个令君香就能保证面对马超队不落下风。群吕怕被先手打到削弱战力,魏控怕免控情况下的单点狙杀,妹妹怕群体高伤害输出等等。这个是通过宝物的合理搭配,去完成尽可能克制更多队伍的。
4.战损,一个能打一半队伍低战损,另一半被克制的队伍厉害,还是打所有队伍一换一的队伍厉害?我认为是第一种。例如,我就组个队是打群吕的。看到群吕就上,低战损就能废一个队的队伍,远远比理想化的能打所有队的在战场上有价值的多。
正因为这个游戏存在站位以及克制,理论上进攻方优势要大于防守方。但因为毕竟只是个游戏,大多情况下,很多人攻关或者打门神,明知道这是克制自己的驻守队还嘎嘎上的太多。
而这样的朋友,还是练个一换一或者碰瓷队比较好。
以上四点,也影响着我配队的思路。总体来说,我认为的T0为三支队伍。
一、闪避队
二、妹妹队
三、新四羊马超队
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