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全门派技能调整上线,从龙削弱五毒苦尽甘来

2022/08/154207 浏览综合
全门派技能调整终于来了,这次技能改动规模巨大。这也导致了几家欢喜几家愁。从当前的改动描述来看,五毒应该是加强最大的,太白也得到加强。从龙被削弱。接下来让我们详细了解一下。
【太白】
TapTap
结论:PVP、群战增强
套路一
太白整体论剑能力偏弱,本次主要整体强化太白进攻能力,具体如下:
1、飞燕逐月:
1)有效距离从8米增加到10米
2)伤害每段从攻击力的24%减少到22%
2、飞檐溅雪:破定伤害增加
3、破穴指诀:破定伤害增加
套路二
太白在群战环境的输出安定性略显不足,部分技能以及天赋的输出有效性较低,故而针对性做出如下调整:
1、风雷一剑:可释放距离从9米增加到12米
2、雨落云飞:
1)伤害首段从攻击力的53%减少到攻击力的40%;二段从攻击力的130%增加到170%
2)天赋一:命中多目标的增伤从最高40%增加到50%
3)天赋二:尾段增加的DOT效果调整为减少大招调息时间2秒
3.烟霞满天天赋三:烟霞满天对飞燕的增伤从15%增加到20%
太白增强了论剑和群战能力。
首先,论剑增强了破定的能力,略微削弱了飞燕逐月的伤害,作者个人认为这波是赚的。其次,在群战方面上,太白这波加强对于联赛提升效果还有待验证。飞燕逐月作为主要输出手段,烟霞期间两次飞燕,增加5%伤害还是略显不够,飞燕是分段打击,打击间隔期间奶妈依旧可以抬血,联赛表现依旧不如真武从龙来的炸裂。
【五毒】
TapTap
结论:PVP、群战增强
套路一
五毒目前论剑的强度不高,故而做出如下调整:
1、凤凰绝杀天赋二:从对灵蛇骨刺命中目标的会心增伤调整为对影刺命中的目标
2、百鬼潜行:调息时间减少到58秒
3、略微调整普攻尾段的手感节奏,保证正常的技能衔接有效性
套路二
五毒群战的爆发能力及整体输出能力不足,故而整体做出如下调整:
1、杀意:尾段的伤害从攻击力的160%增加到220%
2、爆魂诀
1)首段伤害从攻击力的160%增加到200%
2)二段伤害从攻击力的60%减少到50%
3、灵蛇刺骨:伤害从单体调整为矩形范围技能
4、狂蜂追命:天赋三效果,增加命中后获得一个持续3秒的增益效果,期间短暂霸体,且使用爆魂诀可增加伤害。
目前来看,五毒的加强应该是最直接的。群战直接调整了伤害系数,而且狂风追命增加了霸体的效果——这一点很重要,让五毒多了一个免控的技能,不仅如此,使用后还提升了爆魂诀的伤害。杀意技能伤害提升了大概25%,五毒或许是本次技改最大赢家。
【丐帮】
TapTap
结论:PVP增强
套路一
丐帮整体论剑强度较低,故而整体强化进攻及反打能力,具体如下:
1、醉饮江河天赋二:从减少追风踢调息时间4秒改为重置追风踢调息时间
2、追风踢天赋二:追风踢调息时间从减少3秒增加到减少4秒丐帮真的是见过唯一一个一直在加强路上,玩家却越来越少的门派。其实丐帮现在的可玩性是不错的,这次加强了论剑的进攻和反打能力,让丐帮的进攻能力变强了不少。
【唐门】
TapTap
结论:PVP、群战增强
套路一
唐门整体论剑胜率不错,但应对部分门派时相对弱势明显,故而做出如下调整:
1、形神合天赋三:调息时间减少从5秒增加到6秒
2、自替身:调息时间减少2秒
3、暴雨梨花:二段伤害从攻击力的70%减少到40%
套路二
唐门群战套路的短时爆发能力有效性不及预期,故而整体做出如下调整:
1、点睛之法天赋三:增伤从10%增加到15%
2、困百骸天赋三:缩短调息时间从降低3秒增加到降低6秒
唐门这次增强了论剑的解控能力,却被砍了伤害——还好是暴雨梨花二段,其实影响不大。而群战的点睛之法天赋三伤害略微增幅5%,但实质性的作用也有限。困百骸天赋三调息时间缩短作用还算不错。唐门这次的加强的幅度虽然中规中轨,但起码是加强。
【从龙】
TapTap
结论:PVP削弱、杀意削弱
套路一
从龙整体论剑强度较高,特别在应对远程门派上,故而一定程度削弱其进攻有效性,具体调整如下:
1、镇饕餮
1)初始判定的有效释放距离缩短1.5米
2)蓄满后的有效释放距离缩短2米
2、裂蒲牢:有效释放距离缩短到18米
3、飞鸿踏雪:调息时间增加到55秒
4、精卫掠海:触发二段攻击时,可减少飞鸿踏雪2秒调息时间
通用调整:
1、杀意:总伤害降低10%从龙论剑主要削弱了突进能力,几个突进技能的距离全部都砍了。之前从龙打唐门确实太容易了,唐门少侠们看到从龙估计满脸黑线。
作者认为,这次突进进攻能力被砍其实是合理的——杀意技能伤害被砍10%主要还是群战中从龙的表现太过强势了。从龙也是这次技改唯一一个被削弱的门派。
【天香】
TapTap
套路一
1、修复天香主动解控范围异常问题,保证与多数门派一致
天香这个应该算是BUG修复了。
【移花】
TapTap
结论:群战增强
套路二
移花的群战套路下,整体安定性较弱,故而做出如下调整:
1、满明玉效果触发时,增加5秒霸体
移花论剑这次没有被削弱感觉就算是加强了,毕竟现在论剑中会玩的移花相对来说是比较强势的,尤其是霸体效果可以直接和近战门派对撸。而群战的加强是比较合理的——之前的安定性确实较弱,增加5秒霸体也更能站得住。
结尾官方也进行了表态:门派平衡是一个长期而艰巨的过程,将会持续观察各门派的技能强度,不断优化各方面战斗内容,求生欲满满。最后帮神刀少侠们呼吁一下,请别忘记还有这个门派!
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