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自制星球【浮冰】星之子档案及文明标签

2022/08/17311 浏览同人
先放星之子
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“棋手与棋子”
西格出生时正值星约扩张时期,在幼年时期目睹了母星被侵略占领的过程。母亲在侵略战争时被杀害,使得西格心中埋下了仇恨的种子,誓与星约抗争到底。
西格的父亲原本是浮冰的高级工程师,后一直负责反抗组织的地下工作。在星约接管浮冰的初期曾被强制要求参与实验楼的设计。此时青年时期的西格展现出了对建筑的极高兴趣与卓越的天赋,被一位星约的议员指定加入实验楼的设计。
实验楼完工后,星约进行了“大清扫”,大部分参与建造的人员在进行激烈反抗后身亡,但西格有幸逃过一劫。
仓皇逃窜过后,西格详细回忆并重绘了实验楼的完整结构,接着接手了父亲在反抗组织的工作,凭借超凡的智慧和和胆识成为了反抗组织的领导人。
反抗组织在他的领导下蒸蒸日上,一直反对星约推行的“全民主化”,使星约吸收浮冰的计划迟迟无法实现。
正如星约某议员对其的评价:“他是一位可怕的棋手,为了下赢一盘棋,可以牺牲任何棋子——包括他自己。”
年龄渐长的西格的确这么做了,他潜入实验楼,窃取数据并炸毁了它,代价则是自己冰冻在了浮冰的冰层中。
经过■■■■全解析后,确定西格拥有浮冰文明星之子标签
文明标签:
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星舰文明
宇宙大撕裂的余波摧毁了浮冰星,幸存的浮冰个体建立了星舰文明,飞向宇宙中心
民主集中
深受星约“民主化”的年轻浮冰个体决定延续民主的政治体制,不同于原本的全民主,这更像是一种集中制的民主
生态圈
尚未进行机械嬗变的浮冰文明为了保持长期航行的循环需要,将星舰设置成了类似浮冰星的生态圈
和平主义
浮冰是爱好和平的种族在航行中从未挑起或参与星际战争,也从未对其他文明进行长程打击
支持对冲
由于我们对其的影响,对冲思想已成为浮冰文明的共识,这也是他们的航行目标
追随者
浮冰领导者向我们发出友好信号,并表明浮冰是我们的忠实追随者,会举文明之力协助我们完成对冲
到此,浮冰系列全部完结,感谢各位支持!
结局、成就、星之子!截图
结局、成就、星之子!
此游戏总共五结局 大撕裂、大反冲、创世纪、桥与门、门与桥 首先来说说大撕裂吧 相信很多萌新对这个结局都不陌生吧?翡翠结局为纷争再起然后共生就行了可以时不时收割一下 最后为了避险协议选择了逃离,进入反宇宙 然后提示说反宇宙满目为敌,你是否准备好了? 然后来说说大反冲 灭掉全部星球,进入空想时代,一人干爆整个理世会,开启对冲,成为新宇宙唯一的神。最终超越了所有文明,成为神的存在,创造了蓝星乌托邦 这个
精华
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【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局截图
【经验帖】不需要全共生,也能打到创世纪结局
我没有选择全共生,但是关键节点都打到了,我一个个说一下。 在进入剧情前, 在设置里把自动选择剧情关了!关了!关了! 几个关键节点我前面都打了⭐️号,注意一下。 【废土】“世界终焉” 第一颗星球,因为他们太好战了,本着人不犯我我不犯人的原则,直接收割了。 后来触发了“母星之仇”,奈何他们的攻击时间太长,还没打到就被远程打击抹除了 【追光者】“无光之域” 这个星球没有星之子,也不要尝试去克隆,好像一定
精华
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自制星球——浮冰截图
自制星球——浮冰
航行日志大改并更新 航行日志指路》 我的宗旨:官方不出续集,我就用二创卷死官方 最近忙,更新减慢,结局会在最近更新,航行日志还要等一段时间啦~ 名称:浮冰 质量:1.2×e 元素丰富程度:良好 星球概貌 星之子——西格(做了动图但实在是太丑了) 共生后再遇到 逐光: 》系统重启中 》正在检查方舟的状态 》一切稳定 》开始对照星图 》确认达到预定目的地 领航员阁下 欢迎来到x号星球 这是一颗远离其主
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00:28
全成就攻略!截图
全成就攻略!
(首发全成就!) 本帖花了大量时间优化修改(比刚写这个帖子时间还多亿点点) 先上图 1.这个很简单,只需要收割一个星球就行了,字面意思。 2.这个也是字面意思,只需要共生一个星球就可以了。 3.这个成就是需要在不干涉三号星球翡翠星的内政情况下共生获得。 4.在五号星球《失乐园》中途对话时选择投放机械嬗变即可。(有点小伙伴可能开启了自动回答,建议关闭。因为很多星之子等特殊事件需要手动选择,自动回答的
精华
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二周目5.6h结算截图
二周目5.6h结算
二周目自存。计划全共生但失败。 【共生执行者】:1号星球共生达成。 【奇点降临】:3号星球防御未清零+选择共生达成。 【机械嬗变】:投放机械嬗变技术(忘记是不是5号星球了?好像不是)+5号星球选择机械嬗变达成。 【文明升格】:同上+6号星球选择共生 【时间的秘密】:789号任一星球被打至防线崩溃一次。我真的没打算这个周目完成这个成就啊啊啊啊啊!!9号星球被看门人打回7号气死我了。。。如果长时间不能
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自制星球【浮冰】航行日志截图
自制星球【浮冰】航行日志
更新啦更新啦!全新版本航行日志,建议重新阅读 【全文大改,第四部分更新】 星之子镇楼!——浮冰工程师 西格 剧情部分指路 冰封的回忆Ⅰ 赤道工业基地 这是西格第一次在海平面之上见到日落。这时的恒星看起来比往日大得多,光芒也更加真实。他就这样盯着恒星,直到海面吞噬了最后一丝光线。 “哦……该干正事了……”从落日中抽回思绪,西格扶了扶帽檐,从保险柜里取出两份图纸,一份“浮冰基本能源分布情况”一份“地对
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万态平衡·创世纪 攻略(1月28日更新修正:加粗字体为更新内容)截图
万态平衡·创世纪 攻略(1月28日更新修正:加粗字体为更新内容)
想要达到创世纪结局,以下几点是必备条件,其余星球多共生少收割(最简方法:356星按以下流程,其余全共生)(帖子最下面是此次更新的内容和原因) 1、第三星对话框是否干预共联网络革命,选择给他们一次机会或没有威胁星环不干预,然后最大限度减少对翡翠文明的损害。 然后共生,共生后会出现这个 只要顺着她帮助她就行了,最后结局奇点降临。如果点击干预和做的更彻底然后共生结局是纷争再起。 2、第五星投放机械嬗变技
精华
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解构蓝星科技树——基本产能设施截图
解构蓝星科技树——基本产能设施
关于解构蓝星现有的科技 在游戏的剧情中,我们或多或少的能接触到蓝星的科技成就,以下是根据产能设施的一些“主观臆断”,我将基于科技水平,理论基础,实现可能三个角度进行蓝星科技树的解构与分析。 一、产能设施 1.我们最熟悉的圆形按钮 这个圆形按钮,是我们第一个接触到的产能方式(人力产能),主要是通过领航员手指与屏幕的交互,将动能转化为另一形态的能量存储起来(一本正经),这个…我觉得已经实现了… 2.太
精华
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臆想集之1号星球情况截图
臆想集之1号星球情况
仅胡编乱造,如有明显知识错误或逻辑错误,恳请大佬指教。 内容由AI介绍科技与计算(非时间推理部分),我主要引用游戏内容,总结介绍与排版文案 不感勿喷 正文: 一、1号星球”废土星” 天体类型:类地行星(超级地球) 质量:1.41×E 元素丰富性:良 围绕恒星:以黄色、橙红为主,疑似G型晚期至K型早期的光谱特征的恒星。 公转周期:约250天到280天 自转周期:约22~26小时。 二、文
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04:14
海底填词——大撕裂的哀歌截图
海底填词——大撕裂的哀歌
发现大撕裂的同人不多,可它也是很重要的结局诶…… 浅填一个叭 浮冰的航行日志真的难搞,毕竟思考剧情的时候还得想章鱼怎么做这样的事,怎么描述,合不合理,累啊(*'へ'*) (传个视频咋这么慢啊还得审核好久真的服了)
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