给萌新的一些小建议,让大家不走弯路

更新时间2023/5/303.6 万浏览攻略
这个游戏我5月份入的坑,断断续续的玩,玩到现在略有一点心得,给大家分享一下。游戏名字叫转生成为魔物了,那魔物就是最重要的,现在来分析一下怎么组成自己心仪的队伍。
一、坦克
1、红盾目前的盾中有红盾3个,龙神,死神,抖腿汪,这三个都是非常强的盾,龙神,死神是传统的盾,有双减技能,缺点是第三技能略差,作为主T都是很硬的,完全可以用到通关。而抖腿汪缺少一个减伤技能,硬度稍差,不过他有控制,有反伤,综合考虑,三个技能都不废,作为副T使用。
2、橙盾有一大堆,矮人王,地龙,亚瑟,乌龟,熊墩墩等等,虽然有一大堆,不过矮人王是橙盾中独一档的,这个没什么可比的,直接养矮人王即可,矮人王虽然三维比红盾低,不过他的第三技能很有用,满星加40%上限,矮人王三转以后血量达到2m以上,这个技能直接提供0.8m的血量。
3、紫盾也有一堆,独眼巨人,矮人狂战士,骷髅骑士这些,这个里面骷髅骑士也是独一档的,三个技能等同于矮人王。
4、蓝盾,绿盾没有使用的价值。
二、输出
1、目前的输出里面红色的刺客有两个,冥神,裂开猫,以前没猫的时候大家只能养冥神,我就养到了九星,现在这个版本裂开猫输出超过冥神一大截,萌新直接养猫即可。
2、橙色刺客也有好几个、精灵王、吸血鬼、鱼人王、猫儿娘,以前有很多帖子讨论这些橙色刺客的强度,其中吸血鬼技能相对完美,不过属性最低。其他的半斤八两,冥神都淘汰了,别说吸血鬼了。现在只有一个一句话,俱往矣,数风流人物,还得看猫。
3、紫色刺客只有一个,以前的哥布林杀手(悄悄的说我很喜欢哥布林杀手这部漫画)现在的银色杀手,这个用的人很少,不过这个紫色刺客大家都低估了他,其羁绊能加15%攻击.15防御,养到3000级十星能有250k,620k左右战斗力。升星快,猫成型之前能提供有效的输出,比橙刺好养的太多,估计抽得凶,橙刺五星时他能弄到九星或十星。
4、蓝色刺客有几个,小恶魔,精灵弓,幽灵狼等,一般老玩家都推荐养一个精灵弓。看中的是他的火神斩,加成型很快,目前实测火神斩作用不大,羁绊有一个,加15防,鸡胁。
5、绿色刺客是狗都不玩了。
三、法师
1、红色法师有几个,以前的雷神,水神,后面加入的胖鱼,一句话说的好,不会控制的法师都不是好法师,这样雷神,水神淘汰了(希望后面改一下技能,让他们有一展身手的时候),要养的法师就一个胖鱼,不过他的培养优先度比较低,因为他有个橙色的替代,人型蜘蛛子。
2、橙色法师也有几个,美杜莎,三头犬,人型蜘蛛子,一样,要挑选带双控制的人型蜘蛛子,人型蜘蛛子自己带有一个保命技能,两个控制,技能搭配堪称完美,美杜莎是个输出法师,带有一个保命,一个吸血,一个加攻击,看视完美,实际要攻击没有攻击,吸血加潮汐也保不了自己的命,三头犬同蜘蛛子比起来多了个吸血,少了个后期最重要的混乱技能。
3、紫色法师也有几个,幼年蜘蛛子,精灵长老,冰火双头蛇,炎魔等,同理,选择幼年蜘蛛子
4、蓝法师、绿法师没人玩。
四、战士
战士就一句话,以前是个下水道职业,狗都不玩,后面加入了逆天的存在,红色战士,西翁熊,这个要养的话直接红色开始,AOE输出爆炸。女武神有个无视闪避的攻击技能,还有个加暴击的技能,棉花兔又叫自爆兔,带有稳定的倍伤,不过这两只养成的优先度相对也是很低的。其他战士都不推荐用。
五、辅助
1、红色辅助有两个,这是完全不同的两种辅助,光明神,加血法师,三个技能,单加血,群加血,一个群加攻击,这是一个完美的神话,后期必养,提醒一下,后期爬塔没奶是过不去的。噜噜猪,这是一个光环辅助,三个技能都是群体光环,加成较低,养成的优先度也很低。目前版本光环辅助不好用,不管是噜噜猪还是黑暗祭祀。推荐使用加血辅助。
2、橙色的辅助也有几个,深渊领主,欧皇,蜘蛛女王等,不过我找了半天,居然发现橙辅助居然没一个拿的出手的,主要原因是橙色养成成本较高,加上不可能把有限的资源拿来养辅助。这几个货技能也不够优秀。
3、紫色的辅助有魅惑女妖,黑暗祭祀,这两个等同于低配版的光明神和噜噜猪。
4、蓝辅助,绿辅助没人玩
分析完这些魔物,就可以来组建自己心仪的队伍了。首先,我们要选一个核心来养成,一般的选择是盾和刺,游戏发展到现在这个阶段是可以直接选红盾或红刺来主养的,我比较推荐养红刺,原因是现阶段的3个红盾技能都有缺陷,而一个红色的养成是要花巨多的时间的,且红盾之下的橙盾矮人王很优秀,能有效支撑整个队伍。而红刺养什么呢,那就是版本神,裂开猫,现阶段有自选神话礼包,可以很容易的选择裂开猫来养,开礼包之前最好刷一个恶3的猫,用卡三善的方法养(善恶出的概率都是1/2,你先去抽奖,抽两个善,这样你下一个还是善的概率是1/8,如果连续出三个善,你下一个善的概率是1/16祭坛召唤,在他召唤好以后,先不要领,先去抽奖界面,抽到连续的三个善,再去祭坛开,95以上能开出恶,这是伪随机,防止一些非洲酋长四善劝退,现在给大家利用起来后,形成了真正的子子孙孙无穷无尽),一般是不可能绝育的。
这个时候就要注意了,祭坛一般就生裂开猫,一般前期弄几下,就能4猫4猫的开始繁殖了,大约猫六星后停一下弄他的羁绊,弄满羁绊后再升七星战力提升快,猫的三维156,148,123,这个是很值得洗的。在4猫启动之前可以先生几个矮人王和人型蜘蛛子,用上变异药,争取升出优秀的个体,矮人王的三维是157,113,163。人型蜘蛛子104,134,121,方便后期洗练,这也是唯二值得洗练的橙色魔物了,付两个后期的成品矮人王和人型蜘蛛子给大家参考,没修改,没备份,都没洗满,哈哈
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现在这个阶段,主要就是养猫,养矮人王,慢慢用酒馆把自己的等级拉到3000(这个攻略很多,自行搜索一下即可),然后你的队伍开始成长,要优先把矮人王弄到4星,这样拥有两个减伤能力矮人王同时出现的话就会形成0伤害,对推图有很大的帮助,精灵王,鱼人这些橙刺抽到多的话也可以上场,记住一句话,这个游戏升星的强度是远远大于等级的,没有星级的神话是没有战斗力的,还不如先养其他的橙紫色,就会慢慢变成矮人王5星,猫5星,其他的橙色5星或者紫色或者什么的,大约战力2.5左右的时候你就能通关3000了,3000关之前很简单,boss没控制技能,只要盾顶住,有几个输出就过了,这个阶段推荐2盾加三刺或者三盾加两刺,主力是5星矮人王和5星猫。
战力缓慢成长中,从2.5慢慢凑到3.48,
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到了这个阶段,也就到了一个平衡点了,大家会发现自己战力涨不上去了,关卡也难度加强了,不少人到这个时候会相对迷茫,不知道怎么提升,主要原因为红色,橙色魔物个体相对稀少,很难合成高星来应付后期的战斗,等级满了,星升的慢,战力就不涨了,我给大家推荐一下紫色三套件
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优秀的紫盾,几乎没有消耗的升星,培养成本为零,升成高星后比5星的矮人王还能顶
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优秀的奶妈,几乎没有消耗的升星,培养成本为零,橙色中没有替代品,红色光明神的培养优先度相对低,所以一直陪我肝到了6000关,后期用高星光明神代替。
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优秀的紫法师,几乎没有消耗的升星,培养成本为零,控制法师中的优秀个体,后期培养出八星以上的人型蜘蛛子后取代。
哥杀,这个不推荐,不过如果在大量抽卡筹齐前面三个时也可以凑一凑,十星也可一战。
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对比一下十星精灵王
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上述这些都不用管资质,在抽奖中随便找一只高成长的变异体升星即可。
这个阶段就是反复的抽奖,肝的凶的大约十来天就能肝出三个十星骷髅骑士,魅魔,幼年蜘蛛子了,加上自己的猫,矮人王组成的双盾,一刺,一法,一辅助就是一个优秀的闯关组合了,肝的慢的相对延长这个时间段,这个阶段差不多能去把塔推到3000后达成一转,然后把这5只一转后,战力提高很快。
后面就是慢慢用人型蜘蛛子代替幼年蜘蛛子,如果红盾养成八星,橙盾抽到了十星后也能代替掉十星骷髅王,高星光明神代替掉魅魔,或者养一只AOE输出爆炸的西翁熊代替掉魅魔都可以。
提醒一下,目前老玩家和新玩家的区别就是祭坛所生的神话,这个还不是用肝能解决的,好钢用在刀刃上,宁愿去生拉圾红色凑羁绊,也别去生橙色,更别说紫色。
等达成8星红盾,八星猫,十星矮人王,十星人型蜘蛛子,十星魅魔或者7星以上的光明神,就能把塔推过4000达成二转,推塔是要有点技巧,
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把阵容摆成这样相对容易过,推荐手动推塔,堆的时候把蜘蛛子拉到BOSS身边控制住能提高成功率。堆塔用连点器效率不高,关卡也是同样的道理,因为关卡挺简单就不详谈。
战力4.98推塔过4000,而且淘汰了幼年蜘蛛子换上了十星橙蜘蛛。
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堆过4000塔即可二转,二转之后在把关卡堆到6000去,一般二转后战力大涨,很容易关卡通关的,十星亚瑟王换掉十星骷髅骑士,冥神升到九星,紫色三套件仅剩下魅魔。成功完成过渡。看下图,
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全员死光,留下一个矮人王被boss带小弟虐杀。
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后面几次后,虽然输出的冥王死了,还是靠盾加控制和辅助慢慢磨死boss,通关关卡。
在推4000到5000塔 的时候,我很辛苦的推到了4500左右,无意中洗出一个爆伤,然后冥神输出大约提升了10倍,4500到5500被我砍瓜切菜是的直接杀穿,这个就没心得了,后来这个爆伤被策划定义为BUG,后面的萌新想通关塔估计难度就很大了,(所谓官方定义的爆伤bug是我先发现的,应该帮助到不少人巧上5000塔吧!策划根本就没测试放出来的词条)靠过气的冥王是没可能了。堆塔5000后能达成最后的三转,加层巨大,三维10%,
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估计要把无敌的猫和熊养起来吧,谁叫这个版本是熊猫时代呢。
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至此,关卡和塔全部毕业。
目前红卡战力加的最快应该是
1、5星(32本体)
2、6星一转(32本体+4红)获得6%加成+1000级
3、升级羁绊到5(32*3红)获得(3+6+9+12+15)%*3加成
4、8星二转(64个本体+20红)获得15%加成+1000级
5、10星三转(64个本体+176红)获得30%加成+1000级
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纪念一下我的弯路,大约花了一个半月养的九星过气冥王。
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6000关后收益很高,有能力的要抓紧推到6000关,经验有1.9BB,后期没必要把魔物放酒馆了,灵魂石有260B左右,这个缺口实在大,升三转后的3000级遥遥无期!!!
附一个大家没注意的细节,同等级同星度,矮人王的防御远远低于亚瑟,虽然他的成长163远大于亚瑟149,亚瑟的羁绊是一个15的血量,15的防,而矮人王是一个15的攻,一个15的血量。
349
489
96