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抽卡人生的艺术

2022/08/17523 浏览综合
138天过了关吧,玩了游戏四个小时,然后水和ssr卡概率药物中途分别升到了8级,三级,四级,食物也到了七级
首先分享一下我的感受吧,可能有些会和别人想的不一样,甚至是作者,不过思想本就是包容的才具有创造力不是吗。
作者看到了周遭人抽卡的百态,有感而发创造了这款游戏,不说反讽吧,至少拿这款游戏创造一个无限偏激的未来,给我们看了一个在2419年只余抽卡的生活,带有着审视,至于警示的意味。很多艺术都会用这样的想象:极力夸大社会中某个现象或问题,来进行对未来生活得探求,以来对人类道路的行走进行思考。抽卡人生的内核很不错,也体现了游戏作为第九艺术的其他意义
水满则溢,月盈则亏。任何事物都有其均衡点,过多过少都会引发问题。平日游戏里的抽卡,现实里的抽奖,当有度时只是陶冶生活的情操;平淡生活中的惊喜。一无度便是劫难,我精神已经疯狂了,钱仍没花完,我也没有抽到我要的卡,最后抽下去,必然是自取灭亡:这是赌博。但抽卡人生更高的是,它将生活与其绑定了,“我不是喜欢抽卡,我也抽的麻木了,但我不可能停下”天赋系统给他加了一层砝码,当你有两个坏天赋的时候,就会发现他基本活不下去,除了重开(投胎),叠命运之轮(贿赂?),没有任何机会。即使你能欧一天,能欧两天,100张ssr卡砸落下来,只能绝望的死去,留下的只有少的可怜的命运之沙,颇有宿命意味,或者癫狂的求那一百抽出一百个ssr?
所以或许以后遇到所谓抽奖抽卡时,也能保有一些荣辱不惊了,先说至此吧
写给新手玩家的攻略截图
写给新手玩家的攻略
该游戏的最佳通关方式,是一种在一天之内实现无数次“内循环”的概率上的必赢模式。 当卖掉一个食物和一个水后 可获得的抽卡次数×食物与水出现的概率之和>1时,必赢条件触发。 新手玩家的食物与水出现的概率之和也大于10%,7级齿轮时,概率大约在15%左右。 所以我们只需关注食物和水的总价,大约在100时,也就是卖掉一个水和一个食物,能抽10次卡时,因为10次×15%>1。 此时卖掉所有食物和水,再重新抽
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终于玩了六个小时通关了截图
终于玩了六个小时通关了
通关技巧 1.首先把小齿轮都点到100 大齿轮两个点到200 2.刷一个好天赋 推荐 贪婪:每天获得更多金币(最重要) 好运气:SSR概率增加 强壮:不易生病 忍者:减少水和食物消耗 喜欢食物:出食物概率增加 3.开始囤积居奇 一开始什么都不要卖,只买食物和水,镇定剂 镇定剂一定要足,最好有卡就换 等药品食物(不包括镇定剂)那个升到四十就卖那个(留一个,预防生病)然后开始猛抽 等到还剩六十天时三十
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