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掏二碳的小姑娘
小时候看穷苦孩子没钱读书,在倒煤碳灰的垃圾堆里找还没烧完的煤碳,我们当地叫这种煤碳为二碳。
@闲心藏玄梦浮生
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01:13

阴阳师IP新作《阴阳百鬼物语GO》6月18日上线!在现世驱妖收怪
「阴阳师」IP最新作,AR+LBS游戏《阴阳百鬼物语GO》已开放预注册,预计在6月18日上线!
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@手游放大镜
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不知不觉也玩了一百多个小时了
有点上头,每个职业都想玩一玩,但是玩一下又觉得其他职业好,没有一个职业毫无瑕疵,其实这种感觉也挺不错的。
简单说一下本人对各个职业的体验感觉,体验感最好的是德鲁伊,德鲁伊的成长线比较平滑顺畅,加之这几个版本更新都再优化体验降低难度,导致德鲁伊的前期优势越来越大,只要拿到召唤小地精(地精小怪就爆)就属于前期完全体,黄金史莱姆和地精王这两爆技能书的领主可以轻松拿捏。缺点就是越往后升级越难,因为没有什么
精华
@闲心藏玄梦浮生
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各大平台上开始放号我的资格码在哪里?
为什么没给我发资格码?
@闲心藏玄梦浮生
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大家好,大剑萌新报道!
这次我要亲手掌握这柄重剑。
当年没钱买掌机,怪物猎人对我来说,就是好友那台PSP屏幕里的光影。凑在旁边蹭玩,一眼认准大剑——动作慢、招式憨,却一刀重过一刀,蓄力劈下去的震颤,隔着按键都能感觉到力量。
那时候不懂什么三段蓄力、真蓄、打点,只记住大剑的手感:沉、稳、狠。翻滚、拔刀、蓄力、劈砍、格挡,简单粗暴,却安全感拉满。挥剑时的笨重、蓄力时的屏息、命中时的爽快,成了我对怪猎最深刻的记忆。后来生活
@闲心藏玄梦浮生
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