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从“0”开始的永夜之城
亲爱的城主大人们:
今天是大年初十,也是本次测试结束的日子。
谢谢大家!~
《永夜之城:序曲》的开发工作,历时一年有余,很高兴能与诸君在此相遇。
相见时难别亦难,我与诸君谈一谈。
自22年4月草草探头冒泡,
再到8月、11月和23年1月的三次测试,我们收货颇多。
从0关注到1w/3.7w(测试服),从0评价到429(测试服),从0沉淀到如今......
在当下这个流量为王、信息爆炸的时代,
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官方
@再跑一圈就睡
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怀着某种沉重的心情先说声抱歉
服务器又双叒叕出问题了(卡10%),在此先给各位说声抱歉。
也庆幸,这次测试能够把这些疑难杂症都暴露出来了!
发现问题,解决问题,把游戏搞得更好,把服务器更得更稳定!
各位大佬都是游戏圈资深人士了,什么大风大浪没见过。
补偿什么的,那必须搞起来~
官方
@再跑一圈就睡
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献给最可爱的人
亲爱的城主大人们:
谢谢你们!(抱拳)
《永夜之城:序曲》二测圆满结束。(撒花)
今天的江城格外冷清,窗外淅淅沥沥地落着寒雨。(听雨)
居家五日办公伊始,心中五味杂陈。(吐烟)
遥想元旦至今,已近一年;回首点滴,历历在目。时常思索,是什么力量在支撑着我们勇往直前?毕竟,游戏行业早已不复昔日之荣光有目共睹,甚至在不发BH的那些日子里,更让人谈虎色变。(无奈)
曾经有不少人对我说“选择大于努力”,告诉
官方
@再跑一圈就睡
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从“0”开始的永夜之城
亲爱的城主大人们:
今天是大年初十,也是本次测试结束的日子。
谢谢大家!~
《永夜之城:序曲》的开发工作,历时一年有余,很高兴能与诸君在此相遇。
相见时难别亦难,我与诸君谈一谈。
自22年4月草草探头冒泡,
再到8月、11月和23年1月的三次测试,我们收货颇多。
从0关注到1w/3.7w(测试服),从0评价到429(测试服),从0沉淀到如今......
在当下这个流量为王、信息爆炸的时代,
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献给最可爱的人
亲爱的城主大人们:
谢谢你们!(抱拳)
《永夜之城:序曲》二测圆满结束。(撒花)
今天的江城格外冷清,窗外淅淅沥沥地落着寒雨。(听雨)
居家五日办公伊始,心中五味杂陈。(吐烟)
遥想元旦至今,已近一年;回首点滴,历历在目。时常思索,是什么力量在支撑着我们勇往直前?毕竟,游戏行业早已不复昔日之荣光有目共睹,甚至在不发BH的那些日子里,更让人谈虎色变。(无奈)
曾经有不少人对我说“选择大于努力”,告诉
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