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铁石剑宗配置分享 22.8.18

修改于2022/08/219333 浏览攻略心得
2.0以来,由于论剑直伤减半的粗暴机制,直伤侠客及门派一直处于一个非常尴尬的地位。其中,以连击为门派特色的铁石剑宗因为连击伤害与直伤绑定的原因,从1.8的剑意之光直接沦为下水道。虽然铁石是我呆的最久的门派,这赛季也曾短暂的打上过4500,但在两天狂掉200分之后实在玩不动了,一怒之下跑路南山。这次趁着门派攻略活动,这里分享一套我用得最久,途中也是经过不断完善的一套配置,希望能给仍然坚守在铁石的各位铁骨铮铮的大侠们一点点启发。
一、门派介绍
剑宗的机制核心在于两点:一是门派天赋锋岚的各种效果(每次行动获得25锋岚,锋岚提供技能威力,且叠到100可以获得反震、打集气等效果),二是一技能普攻附加基于臂力差的连击与三连击。
二、核心打法和思路
虽然2.0直伤减半,但以纳兰琴师姐为核心的速推阵容仍然能压制许多门派,阵容组成为经典的纳兰王维师姐。纳兰师姐开局压制,王维提供坦度,空谷的解控效果也能保证纳兰的控制节奏不被打乱。
但是,师姐作为ban位的常客,不可能每局都能拿到,而剑宗可怜的伤害又不能像刀魔那样去玩三保一。因此,我们的队友不能像刀魔那样基本全是辅助侠客,剑宗还是很需要副输出的。我这里配了三个副C,分别是玉真、张月以及5.0妙针。其中玉真与张月都是能直接压血的侠客,十分契合铁石主的霜月套;秒针则兼具了压阵的功能,20时许一动的荡寇退邪也创造了许多结算面板里不显示的隐形收益。
三、侠客配置
1. 主角配置:
TapTap
常规主角,经典的霜月白驹。由于师姐通玄的盾量是相当一般的,且不好腾出出退邪心绝,因此主角还是带了饕餮。饕餮换退邪,主角强度会更高一些。但说实话,当前版本的铁石主,真配不上他吃的这么多资源,铁石想上分,得靠bp,靠强势侠客带铁石主。技能顺序24内31
2. 通玄师姐:
TapTap
阵容的核心,集控制压血护盾为一体的最强通玄。装备选择如梦4+云梦环佩+酒狂弓。洗练一悟性一定力,云梦环佩洗开场获得眩晕抵抗,稀有词条选择移除减益。云梦环佩提供高抗性,大招不容易被打断。酒狂弓回怒,加上天赋一共四个回怒手段,很大概率开局放大。轻身+洞庭枪+云梦环佩补到150身法凑够2.5集气。如梦4保证至少一套技能,如果能活到600时序左右,则能开出第二套。心决没给一心,因为师姐的ban率实在太高,可以适当减配,分散资源。技能顺序4内321
3. 太极拳王维:
TapTap
没有用剑意常用的王家套而是选择了幻移二+镇海二。一是可以省一个电掣;二是镇海衣提供的护盾也能提高王维的站场能力,刮痧和解控都能给团队带来更大的收益;三是铁石主侠隐加饕餮加大招以及锋岚的各种回盾,并不是很缺生存,缺的是输出;最后一点,拏云手也经常能偷取敌方挡刀位的挡刀buff。技能顺序243内1
4. 压阵纳兰:
TapTap
这里用的是常规的堆穿透的脆皮纳兰。洗练双根骨,由于身法慢,青蝠保证即使敌方压阵位先动,开局也能压过去。用洗髓是看中它的晕抗与反震效果,保证技能释放的连贯,坦度不如能白嫖减伤的巫玄,主巫玄主洗髓可自行选择。峥嵘单回怒配合师姐的天赋,怒气够用。
上面这套是很经典的剑意速推的阵容,适用性还是挺广泛的,缺点就是阵容核心的师姐非常难选,而没有师姐的压血与控制,单靠纳兰王维加铁石主的输出是推不动人的。接下来的配置是几个副输出以及各门派通用的替补辅助。
5. 青阳爆伤玉真:
TapTap
顶配玉真,用掉洪流加大藏。腰带饰品洗晕抗、技能威力、爆伤、臂力以及减反弹。日本鞋洗不了真实晕抗的词条而玉真又是非常怕眩晕的,腰带饰品洗晕抗,加上人物自带的抗性与王维的抗性强化能到135眩晕抵抗,像是王家套太极拳的狰狞、南拳主的二技能与恒山主吼一嗓子基本上是晕不住玉真了。心决上,洪流追命破障输出拉满,退邪帮队友解控也可以刷剑气,所以玉真基本绑定退邪。玉真的技能蓝耗非常高,而且大招刷新很快,单生生不息回蓝不够,心决补一个归元回蓝。技能顺序43内21
6. 藏渊张月:
TapTap
易水套的张月。我没有定力的霜月,所以给的易水套,鞋子给了真无名鞋凑定力,没有日本鞋给命中即使辅命中也只有不到100命中,依然打不中闪避怪,加上大招的必中,干脆不要命中辅长白刀拉满定力。之前尝试过给大藏,并且将破斧换化劲的40常驻减伤的张月,被压阵一样暴毙,效果不如同资源下能解控能回血的玉真;如果能确保压阵,靠着穷目的AI又基本不怎么吃伤害,索性就不要减伤了,只吃了一个电掣。配合压阵速推时效果比玉真好,不得不说不暴毙月姑娘的伤害是真的高。藏渊顺序是固定的,把内功放大招后面就行。
7. 5.0妙真:
TapTap
妙真的削弱终于让她终于从ban位上下来了。狼皮生娃配合铁石主刷白驹,靠碾压和雨集打伤害,闪避干扰敌方输出,荡寇加退邪清buff。资源吃掉洗髓加电掣。我阵容里的两个电掣都给到了输出(半输出)侠客,这也是无奈使然,现在的铁石实在是太缺伤害了。内3241
8. 曲玉糖丸薛涛:
TapTap
TapTap
TapTap
三个通玄替补放一起说吧。个人认为曲玉是这三者里优先级最高的,首先曲玉是230精神力满减伤,一心+落花音的高配。这也是因为师姐的ban率实在太高,拿曲玉的情况很多。而且与其他二者不同,曲玉是可以做到全队抬血补集气的,而唐婉和薛涛都主要服务于主角(唐婉4技能以及薛涛的3技能都只能给主角加盾)。再者在现在这个破盾输出横行的环境下,抬血和加盾的地位是完全不同的。唐婉薛涛有条件建议2.5,唐婉40时序开挡刀和薛涛40时序一动给buff都可以算得上质变。曲玉42内31,唐婉243内1,薛涛342内1。
9. 最后两个针对特定阵容的:
TapTap
TapTap
一个霓裳针对黄天,当歌李白防凌雪车,都是很替补的资源就不多赘述了。霓裳243内1;李白4231,当歌放休息下面。
四.BP思路
众所周知,汉家江湖是一个BP游戏。弱势门派想要上分,就必须在BP上做到极致。但是,大部分情况下你很难通过对面的ban位确定对方的门派。因此,就我个人而言,我BP时的思路一般是排除法,即通过ban位推测对面不是什么门派。当然,也有些人喜欢ban同门,自己退而求其次用一些自己门派不常用的侠客。但你反过来想一想,他不用自己最契合自己门派的强度,你即使ban空了,他的阵容强度也不会太高。因此,我觉得BP时不要想太多,就比如对面第一手ban了一个公孙绛,你就排除掉他是河洛或者南车的可能;对面一手ban了个枕徽,你就可以排除掉他是阴华或者破军。然后,你再从剩下的门派常用的侠客中挑选你怕的侠客ban掉。
这里说几个我觉得纳兰王维师姐这套很难推的几个侠客吧:先不提公孙辛弃疾两个幻神,这两个可以无脑ban,但很多时候可以留给对面ban。一个枕徽,内功可以完美格挡铁石主的所有伤害;一个和尚,挡刀和尚可以没收吃不到全额破阵的铁石主很多伤害,八门的怒和尚刷大太快,铁石主也很难处理;再一个檀道济,重做后减特伤的天赋防速推也很强。面对其他比较脆的阵容时,经典的纳兰王维师姐这套的压制力还是很强的。
最后,还是想吐槽一下铁石现在尴尬的处境。作为一个主角作为主力输出的剑意门派,吃最多资源的主角结算输出还不如配的副C。同一套配置,将纳兰换成李白,主角换成南拳主,玉真的心决心法微调一下,一天就从4300打回了4500。主角为核心的阵容,主角却成了阵容里的拖油瓶。希望策划下次平衡能对铁石有所调整吧。
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