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玩了一个星期
2022/08/19131 浏览反馈
画风很喜欢,打击感做的也蛮不错的。
想反馈一下遇到的问题
1、翼这个角色,划屏技在选择了“可穿身攻击敌人”这个进阶之后,穿过红色破绽有时候会无法触发狂血状态,不知道是bug还是触发机制的问题。
2、角色强度差距有点大
翼的养成路线很多,攻击方式简单粗暴。进入狂血状态后不管是攻击还是自保能力都有很大提升,容错率很高,养成之后玩起来爽感比较足。
南宫纹攻击强度就差太多了,刮痧都不足以形容,且容错率太低,没有保命手段。目前只发现了叠加星罗攻击力这一条路线,算是能打到最后的。但是这条路线需要几个关键技能串联,少一个技能效果就差很多。
海贻和翼差不多,养成路线也比较丰富,攻击强度和保命手段都可以,不过容错率还是没有翼那么高。
墨桃玩的不多,不好评价。
3、有些地方不是很明确

比如这个最终BOSS,天级难度的触发条件我现在也没整明白
是跟等级有关,还是跟角色战力之类的有关。
是跟等级有关,还是跟角色战力之类的有关。4、八荒挑战达成三星的难度太大了,45秒击杀BOSS。只能选择2个技能,而且还都是小技能,没有角色专属技能可选,只能完全靠角色本身的数值去打。这还是测试阶段,装备资源拉满的情况下。公测之后装备获取难度大幅提升,不知道要卡多久。



