大义bug,鲜卑bug

修改于2022/08/20605 浏览BUG收集
根据刚才我提出的鲜卑项羽在带了大义战法有36%普通攻击吸血的情况下,治疗量与普攻伤害量严重不符的情况,我个人进行了测试。在过程中发现了两个bug。为了拿虎符奖励,现在找你们反馈一下
第一个bug,“大义”战法bug。大义战法描述为方阵可以获得36%的普攻吸血,视频中我以带了没有任何回血特性的虎豹骑的项羽进行实战测试,发现其实际吸血量远低于这个数值,大约只有百分之5%左右。而将大义换成“以战养战”控制变量后,发现以战养战的37.5%的吸血数值可以正确应用,武将普攻吸血155/406=0.381773399, 士兵普攻吸血193/515=0.3747572816。基本符合其文字描述。说明视频中大义的拉胯吸血量并不是因为我测试环节的问题而是这个战法本身bug了。在此之后,为了保证测试的严谨性,我拿灌婴等别的骑兵武将又测试了一下,测试结果与视频中项羽一致。排除了是项羽本身与大义战法有冲突的可能性。
[嗒啦啦4_比心]
第二个bug,鲜卑骑兵远程普攻伤害无法吸血的bug。简而言之,鲜卑的近战普攻可以触发以战养战回血,远程普攻无法触发以战养战回血(战车未测试,懒,以后有机会试试,或者森林你就顺手测了)
首先经过第一个bug的测试,我成功明确了“以战养战”战法是一个符合其“赋予武将37.5%普攻吸血”这一文本描述的“正常无bug”战法。这就为我测试鲜卑的吸血bug提供了先决条件。同时为了让鲜卑不与敌方进行近战接触,导致影响测试直观性,我把测试对象从第一个视频里的肉盾换成了小脆皮后排。
由视频前半段可知,带了“以战养战”的虎豹骑项羽,其吸血效果是可以正确应用的,虽然数值与37.5%有一定偏差,武将吸血大概是170/370≈46%,小兵吸血139/420=33%。我认为这个问题是因为我把测试对象从肉盾换成了小脆皮才产生的。当然这不是本次问题讨论重点,就先略过不谈了。
然后来到视频后半段,我把带了“以战养战”的项羽的兵种,从虎豹骑换成了鲜卑。视频中项羽未与敌方武将产生任何近战接触,仅靠技能伤害和远程普攻伤害就把敌方全都击杀。最后打了800w武将普攻输出500w小兵普攻输出的“以战养战”项羽,对自身的治疗量是两个0。。。之后测试中,在我给对方上了几个肉盾之后,鲜卑近身后的近战平a,是符合“以战养战”的吸血量的。。。
由于鲜卑的远程普攻与一般的普攻定义没任何区别,能回怒能闪避能触发技能,所以我有理由认定,鲜卑的远程普攻无法正确应用吸血效果是你们程序设计上的bug,而不是游戏机制的问题。
然后再吐槽一手你们的bug制造能力,我是真无语了。能打5000w普攻输出的大义鲜卑项羽,治疗量只有几十万。合着原来还不止摊上一个bug,而是惨遭大义bug和鲜卑远程普攻无法吸血两个bug双重折磨。怪不得5000w的普攻输出都救不了哈哈。
最后,大义吸血量严重不符合描述bug和鲜卑远程 普攻无法触发吸血bug是两个bug没问题吧。视频都给你们做好了,虎符该给的还是给一下哈,谢谢分瞬宝宝。
9
11