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乱氵

2022/08/211145 浏览综合
新版本我的评价是猴子和牛魔又多了一条叫多闻的狗。
闪避挺要命,得多拿死亡之翼,牛魔攻速够了直接用致命,cd?不考虑,毕竟牛魔老被沉默。
无伤?这不得看神技面子,选得差不如重开
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8.6
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扫荡功能没了吗截图
扫荡功能没了吗
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搜打撤心得截图
搜打撤心得
因为是短线程的玩法,不可能升级太高,同时要抢时间,对速度要求很高。还因为每层敌人有大幅度加强,需要保证生存和输出。 因此,基因选择都需要慎重,短时间形成战斗力和生存力的得优先。我认为优先度如下:①灵光主动技能,②缓冲鳞和壁垒,③闪避类(大部分附带速度)或强化灵能伤害类,④其余基因。 最好的鱼应该是大飞,天赋技能有伤害。开局要赌灵光,没有重开,然后直接冲,这个套路能较轻易干死5层的boss,第6
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试着玩了一下大部分角色和兵种截图
试着玩了一下大部分角色和兵种
都是满级兵种的测试,低级可能不一样,这游戏局内专精一个兵种才能开局玩下去。广告兵种没试过 轮椅:攻城器械+鹰眼射手 拐杖:王国军团或游猎射手+弩手,攻城器械+长弓手,任意英雄+奥术师 普通:任意英雄+任意远程兵+陷阱师,攻城器械+任意弓兵 拉胯:任意英雄+任意远程兵(除上述组合) 下水道:任意英雄+任意近战兵
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不是,幽薇怎么倒下的?截图
不是,幽薇怎么倒下的?
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我不理解截图
我不理解
不知道这个生命值怎么来的,但是我觉得这个30%的治疗转荆棘是个垃圾……
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这东西死了没死透截图
这东西死了没死透
还有,露米别去打,打了就变成101级
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新角色不是觉醒全s吗截图
新角色不是觉醒全s吗
显示还不是s级
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我一直想知道为什么这俩会冲突截图
我一直想知道为什么这俩会冲突
我在能分解四阶星契时候就发现了,都没怎么想说,我以为论坛有人会提出来。这俩效果也没有上下位的关系,前缀也不一样
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文字机制类星契截图
文字机制类星契
治疗cd减半这种类型的星契,组合sp没办法翻倍,没啥组合价值。还有溢出治疗转化护盾和嘲讽星契,我估计也没办法翻倍
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这是真难杀截图
这是真难杀
它们的回血怎么那么厉害,52凛都堆到单次输出五百多万才勉强压过回血。神格是按照百分比回血?
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