平衡属实有些路要走

2022/8/22752 浏览综合
这几天上班摸鱼玩了几种流派 自己瞎摸索的,说说感想。
总体感觉部分流派有些畸形
比如感电,一个最需要叠层数才有伤害的流派,但叠层就代表需要时间启动,需要很长的前奏,那么随之而来的问题就是——我要活着才能叠层,或者说我要高频率的hit才能叠层。而游戏中的气系既没有高速hit也没有生存能力,技能动不动就是4.5秒6秒一个,后期100多点的护盾也堪称鸡肋。
放弃感电以后去玩了燃烧,比感电流多了一个千血大盾,属实好用。并且层数比感电好叠,体感就是目前毫无疑问的比感电强。
看了论坛去试了下金币流,确实强。我本来想说超模,但回头想了想,也许送了这么多资源的情况下,打到七八十层才是正常的?而与之相比的感电死神这种打五六十的才是畸形的数值?[嗒啦啦4_叹气]
肉鸽游戏的根本是数值平衡,我建议多工作室多招点相关人才
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青鹭火
层数高了以后,你秒不掉boss,就只能被boss秒,我81层忘记用灯笼,进去就被boss秒了,一下2W血,启动慢的注定打不到高层数。
十年游迷
确实,上限太低了,真公测资源估计少的可怜,下洞带不出东西结算的东西直接劝退了
已经到底了
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