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2022/08/23142 浏览闲聊灌水
笑死了这个建模,什么大学生毕业设计😂
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强者的赛事,巅峰对决截图
强者的赛事,巅峰对决
“现世静灵英豪来,巅峰对决争霸名。”众多强者相聚在此,凭借自身实力加入巅峰对决,开始强者的争霸。 巅峰对决赛事将在每日晚间开启。对决开始前代理们可配合当日推荐角色的附加属性来精心搭配阵容。战斗开始你会发现在这里告别自动战斗与倍速,双方均凭个人实力与操作来击败对手。除前每日20场挑战奖励外,每日累计胜场、每周积分排名也会获得超值的奖励,使用其中的胜者奖章更可以兑换众多珍惜角色碎片。 巅峰的对决,实力的展现。这里期待着你的巅峰到来。
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才入坑,问一下练角色的问题截图
才入坑,问一下练角色的问题
5星满共鸣的枪和6星0共鸣的枪应该练哪一个啊?
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火焰射手的最终技能有bug,不是按照总敏捷增加法强而是按照基础敏捷增加截图
火焰射手的最终技能有bug,不是按照总敏捷增加法强而是按照基础敏捷增加
火焰射手最终技能迅捷之火没有按照描述正确触发,技能描述为敏捷总属性的50%转换为法术强度,蛋现在的实际情况是,敏捷基础属性的50%转换为法术强度,如图1所示 我未加点迅捷之火前,我的法术强度为363,我的敏捷为266(基础51+大巫师之魂转化而来的214.5)在我学习迅捷之火后如图2所示,我的法术强度只增加了31,显然是不符合技能描述的,按照技能描述的敏捷总属性计算,我的法术强度应该为501点。 同
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