萌新向天梯攻略

2022/08/232008 浏览攻略
本篇是一篇萌新向的攻略,基于版本2.3.7,将会详细的解答一下萌新常见的问题,也是我从萌新时期过渡到现在觉得我碰到的,后来又理解了的问题这款游戏的新手指引较少,所以很多东西全靠摸索,目前天梯等级6段以下很容易匹配到人机,6段以上则全段位通排,甚至一个萌新和19段大佬做对手都是常有的事,所以很多萌新在6段以下玩的风生水起,一上了6段立马被各路大佬按着摩擦,一直徘徊在6段0星上下,很烦恼甚至不想玩了,所以本篇攻略基本是面向6段左右的萌新,对游戏有一点点了解了,但是很多方面还是错误的,跟不上老玩家节奏,等你们完全脱离6段以后就已经对这游戏有了自己的理解,后续就会开始慢慢有提升。本篇攻略我大致分为英雄,宝石,技能,装备,备战,对局这几个方面来具体讲解[嗒啦啦4_好耶]
1. 英雄:英雄大致分为三种: 法师 战士 弓箭手,后面解锁的其他英雄基本是从这几种英雄上延伸出现的。法师就是远程攻击魔法伤害,战士就是近战物理伤害,弓箭手是远程物理伤害,后续的像时空法师就是在法师的基础上去掉了几种技能,添加了几种技能,英雄特性略做改动。召唤师是在法师的基础上去掉了部分技能,加强了召唤骷髅宝宝的能力,英雄特性也对召唤骷髅宝宝做出了强化。像远程物理英雄黑暗射手就是在弓箭手的基础上去除了部分普攻技能,加入了骷髅宝宝(大部分时间不带这个技能),以及在英雄特性上略做改变,增加了一次投射,投石工匠也是远程物理英雄,技能基本与弓箭手无异,但是英雄特性做了对普攻射击的针对性增强。盗贼则是战士的唯一延伸,技能以及英雄特性做的更具进攻型,同时由于输出能力强,后期成长能力更高,所以也是游戏的热门英雄。至于说新手推荐玩什么英雄,如果你在天梯6段以下,那么推荐你玩好法师和战士,有些游戏理解后再去购买时空法师或者盗贼,不推荐玩弓箭手是因为弓箭手的输出环境极为苛刻,前期很容易暴毙,后期还没等自己发育起来,游戏已经结束了,很容易没有游戏体验,至于召唤师,因为刚上线时很强,很多人都在玩,但是近几个版本的削弱,再加上很多人玩腻了的原因,所以不做萌新推荐,尤其是天梯里,大部分远程英雄需要站在场地中间输出,而召唤师最好的输出位置是恢复位(小tips:游戏中右侧图标有攻击 防御 恢复 三个位置,分别对应正中间最上面,左下角,以及右下角,并无实际的属性加成,只看英雄需求而做选择),召唤师在恢复位召唤自己两种骷髅宝宝,可以完美拦住所有怪物,怪物仇恨不会在召唤师身上,所以,玩召唤师千万千万不要出防御装,全输出装就行了,基本不需要自己扛伤害,话说回来,例如像投石工匠,黑暗射手,弓箭手,甚至是法师和时空法师都不好和召唤师配合,因为这些英雄基本靠普通攻击输出(法师和时空法师大部分也是靠火球输出,火球术是一种法术普通攻击,cd流群攻法师就无所谓了),而这些依靠普通攻击的英雄,他们的普通攻击会有多重投射,就是一次可以普攻很多目标,但是这种投射是扇形分布的,不会自动瞄准,所以他们的最佳输出位置就是场地中间,与召唤师的右下角输出就有些冲突了,会导致双方配合不好,击杀怪物速度没有对方快,导致输掉游戏
2. 宝石:之所以先讲宝石再讲技能是因为宝石理解了,技能就很容易明白了,首先,远程英雄和近战英雄各有一个核心宝石,远程英雄的核心宝石是多重投射,常出现在远程单体技能上,多重投射,顾名思义 攻击目标+1,最大是10,满10以后就不在增加目标数量,攻击范围为正前方开始,向180°角分布,最后满了将会覆盖前方180度的平面,一次攻击能打到的目标越多,清怪速度就越快,所以在远程英雄这里,多重投射是第一位的。近战英雄也是靠普攻技能打伤害,而近战的核心宝石就是近战溅射,是以当前攻击的目标为圆心,向外辐射一个圈,圈内所有怪物都会受到略微衰减的溅射伤害,溅射宝石等级越高,溅射范围就越大,溅射出的伤害也越高,所以溅射宝石在近战英雄宝石里也是首选。很多技能其实都带有溅射或者多重宝石,那么碰到了刷新出主技能给的非溅射多重宝石,而其余技能给了溅射多重怎么办呢,原则上,宝石尽量满足主技能的核心宝石需求,例如对于法师来说,火球术现版本的核心宝石就是 多重 暴击率 急速施法 火焰穿透 这四个,最后一个备选可以选火焰伤害或技能提升,而对于战士和盗贼来说,核心宝石就是溅射,攻速,穿透,暴击率,同样是技能提升和近战物理伤害宝石做最后一个位置备选,除此核心宝石之外,出现的其余例如暴击伤害等,不做选择,此时则可以选择其他技能的核心宝石,新手选宝石的时候一定一定要注意看着自己的核心技能的宝石栏,如未出现溅射或多重,无论出什么宝石,最后至少留一个宝石位给溅射或多重宝石,此时出现的核心技能的其他任何宝石都不选,因为多重和溅射才是最重要的,基本可以说选不到那么这局就输了
3. 技能:技能我只做每个英雄的天梯主流推荐,至于无尽战场的技能攻略,其他大神做的更多,切记除了召唤师可以选择烈焰炸弹外,其余英雄不要选择任何范围普攻技能,相当鸡肋,中期就开始输出乏力,也许以后会加强吧。法师:推荐火球术,冰川尖刺,引雷术,暴风雪,其中火球术是核心技能,这套技能有前期aoe过渡,后期单体火球多重投射目标发力,并且因为法师的英雄特性原因,所以选择带了两个群攻技能战士:推荐挥砍,旋风斩,刀阵,烈焰打击,其中挥砍是核心技能,这套技能的思路也是前中期靠群攻过渡,后期靠挥砍溅射输出,另外,挥砍自带冲锋技能,也是战士独有的技能,就是会快速冲向自己最近的目标,其余英雄都是慢慢走过去弓箭手:推荐射击,灼热箭雨,强化射击,瞄准射击,其中射击是核心技能,这要技能也是前期靠灼热箭雨群攻发育,后期射击多重投射目标主力输出时空法师:推荐火球术,冰川尖刺,引雷术,霜月弹,其中火球术是核心技能,推荐理由和法师类似,区别在于因为时空法师的英雄特性没有范围技能加成,所以更偏向于cd更长,能给火球术最大输出时间的霜月弹,技能释放都是有前摇后摇的,放其他技能越少,核心技能的输出时间越多,当然,完全用法师那套技能也是一样的,差不了太多输出召唤师:推荐召唤亡灵斧手,召唤亡灵卫士,烈焰炸弹,强酸毒池,其中召唤亡灵斧手是核心技能,烈焰炸弹和强酸毒池前期过渡,中后期全靠亡灵斧手的近战溅射,核心宝石就是近战溅射,另外,亡灵斧手将会在局内技能等级达到12级时召唤出来的数量最大,所以优先近战溅射,其次就是提升召唤技能等级,这点和别的英雄都不一样,毕竟多一个宝宝多一份输出嘛盗贼:推荐闪电连击,旋风斩,刀阵,重击,核心技能是闪电连击,靠闪电连击的近战溅射来输出,因为最近闪电连击加强了,攻速更快所以推荐,每个版本也许都不一样,但是核心技能永远是普攻技能黑暗射手和投石工匠的技能可以和弓箭手一样,机制相同,就不做额外改动了另外某些英雄可以有cd流玩法,带很多群攻技能,但是相对冷门,所以不做萌新推荐使用,有兴趣的萌新可以自己尝试不走平a流
4. 装备:装备我主要推荐一套队友不是召唤师的情况下,出装思路,萌新完全照搬即可,后续游戏理解上去了,看看别人局内如何出装,在做自己的改动,另外,在有召唤师队友的情况下,不出防御装备,不出防御装备,不出防御装备!重要的事说三遍!还有一点,装备必须穿戴在身上才有效果,买了不装是没效果的
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如图所示,装备栏一共有六个,其中左边五个是正常装备,最右边的是首饰类装备,首饰类装备可以在商店的一阶或者三阶装备进行购买,对局中,击败怪物有几率会掉落二阶首饰,根据情况选择是否适合自己穿戴。把装备栏填满,才可以获得最大收益,不必为了攒一个大件而空着装备栏不放,装备栏摆满以后方可获得属性最大化,就像玩moba游戏一样,钱多,装备栏也空着,出不了大件怎么办,那就先出用来合成你想要的大件装备的小件,就是一二三阶装备,往往细节决定输赢开局出装推荐:物理英雄就是两个铁剑,然后出一个饰品-附魔戒指,接下来再出三个巨剑,如下图所示
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法师英雄开局出装是两个木杖,一个饰品-附魔戒指,接下来出三个魔杖,如下图所示
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只有召唤师是例外,召唤师开局出两个木杖,三个魔杖,直接跳恢复位,攒钱,出1053块钱的饰品-侍从手环为什么新手教程教的是开局饰品生命水晶,而我要让你们出附魔戒指呢,因为附魔戒指是击杀回血,这个戒指可以用到十分钟不用换三阶饰品,甚至更久,而生命水晶在三到五分钟就乏力了,需要更换三阶饰品,而此时你核心装备还没出,先出饰品会拖垮你的出装节奏,所以,附魔戒指很好用,一阶饰品其他的都很鸡肋中后期成型装备推荐:战士、盗贼用这套出装
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,装备从左到右依次也是出装顺序,中期遇到扛不住的boss也可以先出一个三阶的蓝色暴击盾用来过渡,就是第四个装备合成用的三阶盾。法师、时空法师用这套出装
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,直接按照图中顺序出装就可以了,保证不会死,输出也很足弓箭手、投石工匠、黑暗射手用这套出装
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,和战士盗贼一样,扛不住就出个三阶盾过渡先,保证不死再说输出召唤师比较特别,靠宝宝来打伤害,所以装备也是尽量以宝宝属性增益最大化来出装,出装思路如下
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,装备顺序就是出装顺序,三四两个装备分别是用来合成一二的装备,但是它们给宝宝的增益比别的五阶装备要有用的多,所以这样出装另外提一嘴,上面所有的出装仅仅只是为了给萌新推荐的起码不会被老玩家不待见的出装,你们有自己的思路,自己的出装想法,就按自己的出装来,不用说我上面的出装有什么问题,等萌新有了游戏理解,自然就会在这套装备上做改动,你们说的什么都是对的,但是萌新的出装我也只能这样推荐,希望各位有游戏理解的大佬理性讨论
5、备战:备战就是一种局外的,用来增加局内技能和宝石获取概率的方法,这也是本游戏主要的氪金点,分别每五级备战,获得一次额外的局内技能首次获取的等级提升,例如,我在外面备战溅射宝石1-4级,局内选到溅射宝石,那么局内溅射等级就是从一级开始往上加,每选到一次溅射宝石增加一级,如果备战是5-9级,那么局内选到溅射就是从2级开始,每选到一次增加一级,以此类推,在萌新没有宝石等级,没有技能等级时,我推荐,只带自己的核心技能的核心宝石,例如法师,就只带一个火球术,然后火球术只带一个多重投射宝石,多带其他技能和宝石会严重影响你获取核心技能和宝石的概率,不要贪多,贪多往往会让你十分钟都选不到核心宝石,即便你以后备战里的宝石五级十级了,我依旧是推荐你只带核心宝石或再多带一两个类似攻速,暴击率的重要宝石,不可贪多,切记切记!开箱子时会给一些万能技能卡和万能宝石,这些都用来升级你的重要技能和溅射或者多重投射等级,怎么用全看你以后想玩什么就升级什么,暂时不能决定就先别用
6、对局:局内尽量不要和队友争吵,第一你们吵架了只会让这局游戏走向失败,第二这游戏的玩家目前来说相对较少,你这局和他吵架了,下局又碰到一起了,一说话还是你们俩,那不还是输,吵架对谁都没好处,不管是萌新还是老玩家都一样,老玩家看到萌新不会玩大部分都会让你怎么怎么出装,你觉得对你就听,你觉得不对就不听,别吵架就行,也希望老玩家们能和气一点包容一点,谁都是从萌新走过来的,既然碰到了,已经是觉得输了,那输了已经很不愉快了,再吵一架让自己更不愉快有什么好处吗,没有,想教就教,不想教就让萌新自己去论坛或者加官方群看攻略就是了,这样还能让他有所提升。对局中击杀首领,boss等会掉落宝石、装备、词缀生成器等等,黄色词缀生成器是用来增加和刷新装备前缀的,也是攻击属性,蓝色词缀生成器是用来增加和刷新装备的后缀的,也就是防御属性,紫色附魔生成器是给装备增加或刷新一条额外的附魔,只有一条,攻防属性随机,性价比最低,在对局中如果boss不掉落紫色附魔石,就不要召唤29宝石那个紫色附魔怪,性价比极低。掉落的宝石主要是用于召唤3宝石那个地精,基本上只要显示有存量,就召唤,一来召唤地精,击杀后会快速增长经济,二来,怪物的生成是有限的,召唤出的地精算是额外击杀,对局中会给对方增加压力条,对方压力条先满300或者对方全部阵亡,即可获得胜利,召唤地精还多余的宝石可以用来召唤22宝石的攻击或防御词缀的怪,尽量给装备词缀增加满,先不管这个词缀好不好,先把六件装备的词缀拉满才是最重要的,其中饰品只可以增加附魔属性和前缀攻击属性,在选择给哪个装备附魔时,尽量先把五阶装备词缀点满,再点四阶的,最后再点饰品,因为五阶装备最多可以附魔三条前缀和三条后缀,而四阶只可以附魔两条前缀和两条后缀,饰品则仅仅只有一条前缀。在对局中,召唤22宝石的怪物也要注意时机,尤其是在白狼boss出现时切记不可召唤22宝石的怪,否则可能全军覆没,白狼boss分别出现在5分半,11分钟,并且在16分钟以后尽量不要出22宝石怪,此时完全就是拼压力了,己方压力超过250时,停止召唤任何怪物,地精也不要,清怪不及时就会压力过300而输掉。后期装备出满以后,多余的金币不要用来召唤850的怪物,多余的金币用来点干扰等级,优先点增加对方怪物等级,其次点增加对方怪物免伤百分比,最后还多的就点增加对方怪物防御,这样让对方清怪慢,可以更方便赢得游戏。游戏还在持续完善中,所以也会有很多不合理,甚至bug出现,有问题有意见或建议可以进群和官方开发人员提,游戏更完善,才会更好玩,任何时候,和别人有争议尽量避免争吵,有不同的想法可以讨论,偶尔争吵适度即可,希望你们玩得开心!游戏交流群:906911002游戏测试(2测)群:629271268[嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱大腿]
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