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Calavi蜡笔(^>ω<^)
DE白天刺锤六炮
2022/08/23
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综合
白天双冰六炮的三路原采用裂荚火炬的方式协防矿工,但即便如此仍偶有微伤,并且很不好看。同时北美版舞王对中路炮的威胁度非常高,如果能增加中路火力那么伴舞的压力也能小很多
五行场地用炮时中路可被重复炸两次,中路巨人的压力会小很多,故而启用了一直被视为鸡肋的地刺王来保护中路忧郁菇和后场炮。同时去除了占位的伞,改用锤子来消灭蹦极
节奏基本同双冰六炮
双冰六节奏:|P|I-P|I-P|
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05:29
RE屋顶三角九炮
在底置八炮的基础上改动的九炮,其实并不算优化,只是提供一个可行的解。相较于底置八炮减轻了用冰压力,减小了理论炮损,但是操作复杂度和精度要求都更高了,实际打阵反而比底置八炮更累。 节奏:|IP-PP|PP|(15|6),利用时空兑换对九炮进行了复用,个人认为算是该解法的闪光点。
@Calavi蜡笔(^>ω<^)
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08:43
PE泳池经典四炮(慢速)
泳池慢速关贼简单,经典四炮强无敌,没什么好说的 比起前一个阵铲了吸金磁,加了瓜,车抗一下子高起来了 快速关才难
@Calavi蜡笔(^>ω<^)
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03:16
95版不丢车通关1-1
@梦风
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00:52
这个一直卡重复循环,大佬们,能不能解决一下
@已陈事
05:25
这就是你的逃跑路线吗?戴蒙德!!!
@途时时
00:37
护甲被吞了可以这样保留护甲属性
@蓝色的海洋
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06:47
如何第一天就开始2分钟一轮3门 30wdps 一身垃圾暗金 2
@果味软糖大将军
00:12
全自动流水线3
之前的全自动流水线容易卡住,重新设计了布局,运转了两个小时,观察了下应该是不会卡了。
@蛙天帝
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00:33
?现在都兴这个了嘛?🧐一样哈哈哈
@零点贰
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02:21
【IGN】《哨卫计划》公布预告
《哨卫计划》是一款第一人称动作塔防射击游戏,游戏中你需要在与源源不断的外星敌潮对抗的同时,守卫自己的飞船。于单人动态战役或多人合作战役中,一边利用陷阱、炮塔或可破环场景击退来犯的敌潮,一边通过快节奏的第一人称射击迎战众敌。《哨卫计划》将于2023年发售,登陆PC平台。
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