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【更新预告】性能优化、后续更新计划

2022/08/251299 浏览公告
【前言】
经过20天的测试,收到了很多玩家的反馈,关于游戏系统的,游戏体验的,游戏性能的等等,非常感谢大家的参与和帮助
【性能优化】
上周更新了火法师的技能进化,暴露出比较多的性能问题,很多玩家出现迟钝,卡帧等现象,所以我们暂时停下了手中的工作,全力解决性能问题。
经过程序猿三天的头秃工作,目前性能问题已经得到了很大的改善,明天也就是本周五会做一个维护更新,将解决大部分玩家的卡,延迟,掉帧问题
【后续更新计划】
1.新增标准地图
标准地图一共五张,下周预计更新最后一张标准地图,历时所有标准地图就出完了。在我们的设计里,五张标准地图算是新手关卡,全部通关之后,游戏才算真正的开始。此后玩家会开始面对更高的难度和更多的机制挑战
2.绵羊关
这是一个新的模式,一局时长是5分钟,会掉落特定部位的装备
3.新英雄和新技能
游戏的设计一共是5个属性系,分别是 【火】【雷】【冰】【光】【暗】
目前已经出的有
【初心者】:无属性
【骑士】:偏暗带光
【火法师】:火属性
接下去会补足剩余的3系英雄,【雷】【冰】【光】
4.佣兵系统
可以出战更多的英雄,该系统的优先级也是比较高的,不过限于之前的性能问题,暂时停下来了(不想佣兵系统变成手机超度系统),本周更新完系统优化后,也会再次提到制作日程
以上就是接下去最优先的几个开发内容
此外一些辅助的系统和内容也会抽空开发,比如【图鉴】【成就】等等~~
感谢大家的支持。。欢迎加群参与讨论和提意见
我们继续去肝开发了。。
【更新预告】新职业唤雷者、维京人、强化系统PLUS
首先很抱歉,随着游戏系统的完善,额外要筹备的事情很多,导致新职业的实装推迟了(主要是被IOS发包的事卡住了,程序猿头秃了两天) 国庆后的第一周会补上新职业【唤雷者】,一个使用雷系技能的英雄,同时会开放唤雷者的3条技能进化路线,下面会放出更为详细的信息 1.【唤雷者】专属默认技能【雷电精灵】 2.【唤雷者】第一条进化线 【雷电精灵】 进化为【雷电领域】雷电范围内会造成伤害。攻击有概率使敌人麻痹。 进
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【9-23更新】新增佣兵系统、成就系统
1.新增【成就系统】,大量成就等你来做 2.新增【佣兵系统】,目前开放1个佣兵的携带,新英雄开放后会增加佣兵数量 3.新增道具【佣兵之证】,用于佣兵系统中,解锁更高的佣兵等级,目前可在每日补给中获得 4.新增道具【钻石】,成就完成后可以获得,未来会用于各种珍贵道具和功能的兑换 5.新增部分技能的战斗进度条显示,更方便的显示技能CD 6.新增了礼包码功能,未来游戏内可以领取礼包了 7.修改了装备的排
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【10-14更新】新职业唤雷者,苦难模式地图
1.实装了职业【唤雷者】 2.新增苦难模式的前三关。 3.调整了【条状闪电】的动画和技能效果。 4.修复了点击解锁人物光标不对的bug 其他热更 1.修复了真闪电链没有说明的问题。 2.修复了棒棒糖/魔眼比较难刷到的问题。 3.修复了修复了苦难模式中史莱姆缩圈过快的问题。 4.修复了闪电精灵导致卡顿的问题。
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【9-30更新】新增雷系5个技能
1.新增技能【雷电精灵】(仅通过装备获得),召唤一个释放闪电的精灵,并可帮助拾取经验 2.新增技能【镰鼬斩】(仅通过装备获得),随机发射会反弹的剑气 3.新增技能【雷王剑】(仅通过装备获得),召唤一把保护自己的飞剑 4.新增技能【闪电链】,发射一道会传导的闪电 5.新增技能【条状闪电】,对随机目标射出条状闪电 6.新增了QQ二群(一群快满了) 7.新增了国庆礼包码,加群后见群公告 8.现在切出游戏
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【10-21更新】新增图鉴系统,技能强化系统,苦难模式刷宝秘境,快速试炼
2022-10-21 1.新增了图鉴系统 2.新增了技能强化系统,进入方式【强化】->【技能】 3.新增了商店 4.新增了480级的绵羊关 5.新增了苦难模式下的刷宝秘境 6.新增了苦难模式下的奖励关卡
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