召合2 iOS TF测试总结报告—九筒

精华更新时间2022/8/254764 浏览综合
背景介绍:参加了安卓一测,当时是模拟器+红云,在玩了大约三天后因为体验很不好,果断提桶跑路。这次iOS二测全程爆肝,坚持到了最后。下面是我根据一测仅剩的一些回忆,简单介绍我的视角下一二测的改变。
一.好的改变
1.等级共享(伙伴、装备等级均共享)
2.冒险模式章节最后一岛增加消除推图
3.剧情普通模式难度大减
4.家族消除图标比一测更好分辨
5.游戏增加了更多的说明和引导,更加线性
二.不好的改变
1.取消了多阵容,现在只有一个阵容
2.剧情模式简单过头,后面章节小岛太多
3.消除动画太慢(这个属于没有改)
4.部分副本、冒险太难
5.赛季组队bug太多
下面展开说说
等级共享(伙伴、装备等级均共享)
这个是一个算是比较好的改变,所有伙伴和装备的等级是共享的,这样只需要升级一个就行了,非常方便。但是一些资源产出有点失衡,关服的时候伙伴源点还有1000w,但是核心严重不足,建议后面对一些资源产出再调整一下。
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冒险模式章节最后一岛增加消除推图
一测被人吐槽的冒险推图毫无体验,这次测试在每个章节的最后一个岛增加了消除推图,每个章节的沙盘特性不一样,增加了推图的乐趣(乐趣将在36章以后体现出来),很有召合1的感觉。
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剧情普通模式难度大减
一测中的剧情模式难倒一众大佬,在二测中得到改善,剧情慢慢解锁(上一章节、冒险章节),可玩性增加,且剧情的一些沙盘特性很有意思,消除起来特别特别爽,奖励的资源非常多,三测的伙伴可以优先肝剧情。
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家族消除图标比一测更好分辨
一测中的沙盘消除堪比“找不同”,二测体验下来比一测好了很多,基本上只要不是特定家族一起消除,不会出现很难分辨的情况,消除的时候大脑可以完全投入到消除计算中。
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游戏增加了很多的说明和引导、更加线性
一测中刚开始解锁的内容太多,导致前面有很高的肝度,且游戏的引导性极差,很多地方没有说明,所以一测的许多玩家觉得游戏不好玩。二测在这两个方面就有很大的改善,副本需要上一难度、冒险章节进行解锁;英雄需要通过剧情章节解锁;剧情需要上一章节和冒险解锁,天梯、竞技场、组队、装备、伙伴、神器等等都增加了许多精简的说明,还新增了推荐阵容、英雄攻略、资源获取、概率计算等内容。
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取消了多阵容,现在只有一个阵容
不知道策划是怎么想的,这次只有一个阵容,在卡关、消除的场景想换阵容,需要不断的做调整而且换阵容的界面和一测是一样的,许多信息需要二次操作才能看到。同时在这里也和策划提一个建议:改回原来的多阵容,同时增加保存形态值功能。某些特定的关卡需要形态值均匀分布,而有些关卡需要有超高形态值的主c,这会导致要想过关就需要不管的去沙盘进行消除,很累,且心疼消除特别好的形态值。
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剧情模式简单过头,后面章节小岛太多
上面说到了剧情这次很简单,但是吧,简单的有点过头了,14个章节,前面12个章节都是一路平推(主要是我只打到12章),基本上没有难度,就很无聊,而且前面十来个小岛一个小节,后面30个小岛一个小节,后面章节一个小节就需要打一个小时,相对来说比较浪费时间和精力。建议适当减少小岛数量,稍微稍微增加一点难度。
消除动画太慢了
Buff、debuff、英雄技能和天赋、落消、沙盘特性,一步消除少说也要两秒、多的时候一分钟一步,这谁受得了。我问过燃灯了,他说做了倍速消除,但是没上,有点搞不懂。建议三测的时候可以体验到快速消除,那种毫不卡帧、动画很快的消除。
部分副本、冒险太难
42章前面基本上没有什么难度(卡关大概率是因为没有搞懂沙盘特性和英雄),42(忘记哪个小岛)、45-19、47-30,47-50(这次三测我和悍匪都卡这里了)都比较难,副本中的秘宝12、原石13难度跨度太大,被卡了差不多一周才过。
(5500w打1900w,被一波秒)
赛季组队bug太多
和小水滴、木木三人打赛季组队,打了可能有10次,仅成功了一两次,要不成功就卡死、要不就难度太大、要不就有人bug卡死,要不就是季的不同副本本身有bug,非常影响体验,但是赛季组队里面又有很多的伙伴核心和沙盘核心。希望策划和技术可以好好的测试一下赛季组队再上线。
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玩法心得
1. 对于想要拿更多资源的伙伴,公测建议不要第一天进入游戏,因为天梯分榜最开始是一天一个榜,第一天的时候肝佬氪佬太多,很难抢到好名次。
2. 英雄尽快全开,最次也要先开到梅莉安,二测的梅非常好用,但是据说要削弱了,三测还需要大家再尝试一下其他英雄。
3. 开局抽卡, 优先选择有藏狸、摩云、月斩、青橙的,不要无脑选择欧气值高的,因为这几个在前期做主力非常猛,不要过分追求至臻(追求也追求不了),我摩云ss3星,至臻最高才s4星,根本用不了至臻。同时也不要太看重欧气值,欧皇当然更好,非酋也有非酋的好处(可以更快的挑战剧情的挑战模式,而且许多ab伙伴的技能相当不错,养起来也很好用)。
4. 伙伴核心和沙盘核心同样重要,不要错过任何一个(我伙伴原点1000w+,伙伴核心根本不够,积木一大堆用不出去)。
整体感受:
这次二测比一测好玩太多了,但是是不是属于那种好玩的游戏我现在没办法客观的评价,二测的引导、肝度都是比较适中的,游戏完成度也比较好,小bug当然也有,发热卡顿也存在一些,不过无伤大雅啦,这可是召合,是一家“只做好游戏”的召合。 我真的建议一测对召合失望的玩家再来体验一下召合2,完全就是不一样的感受。
不曾在你辉煌时慕名而来
也不在你低谷时离你而去
二测中也有一些有趣的事情:
第一次在公告中出现了“新增BUG”
开测时游戏1.2G,封测的时候是1.5G......
二测最低和最高欧气值均出自九筒
别家热更:几秒搞定,召合热更:200M安装包
“修复1个BUG新增2个BUG”不是玩笑话,二测真的是这样
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——九筒
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