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修改于2022/08/26310 浏览反馈
从上线玩到现在,断断续续的,目前把主线都走完了。
手机型号:荣耀9x
系统:鸿蒙2.0.0
以下是玩下来的感受
一、游戏主要玩法的建议
1.读故事线需要探索的篇章时,偶尔会有一些时会产生分支的,但是刷其他分支时另一条分支刷过的怪又要再打一遍,蛮浪费时间的,所以希望产生分之前和分支重合后的怪可以刷一遍就不刷了
2.恶念深渊20层打到第二回合之后就不动了,手动或者自动都不行,不知道是不是bug
3.建议冒险故事里的困难关卡(刷人物碎片的关卡)可以出一个扫荡功能,毕竟一天有五次机会,也希望这一个版块可以单独形成另一个副本,就不用每次刷碎片都要进到主线故事的页面
4.希望对每一个技能发动后产生的副作用可以阅读详情,不仅是自己的,对手的也可以阅读最好,另外建议血量条带上数字更明确,另外希望战斗页面还有二倍速以上的速度
二、游戏其他的一些小东西
1.希望文字速度可以调节,可以调更快
2.乐园版块界面移动不丝滑,建议加上左右键头或者把“我”加进去,增加摇杆操纵
3.不知道是不是手机问题,总感觉多次扫荡完以后会很卡,之前试过多次扫荡完不能替换乐乐灵
4.光属性的人物太少了,或者说太难抽了,想要一个光属性的输出太难
5.图鉴的人物语音能不能出一个一键去除小红点,人物多语音也多,我一个强迫症还要一条一条点属实浪费了一点时间
以上是所有的反馈
其他的关于剧情或者美术我并不专业,我只能说我能接受,其他的我不了解
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8.26新增
1.自动战斗系统待优化,优先去打属性压制的,还有残血的,很多时候打着打着就放着残血的不放,或者不打可以进行属性压制的对手,另外有一些关卡明明推荐水属性,确实暗属性的对手,有些属性不明确的样子
2.给乐乐灵归类!!每次去刷乐乐灵回来,背包里的乐乐灵要一个个慢慢点,或者说就先按稀有度分,再按是哪个套装的分
乐乐灵增加回收系统,回收后的东西用于兑换其他乐乐灵,增加一个乐乐灵兑换商店
3.每日任务和每周任务上面的奖励太不明显啦,不标红点我还以为我已经拿了,要不然一键领取的时候也一起领取了吧
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