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J
2022/08/26
191 浏览
综合
继续说说自己的想法吧
既然游戏加了个肉鸽的标签
那为什么职业不能随机呢
随机的角色 各角色自带固定的特征
随机的转职获取
玩家根据获得的转职道具 给自己随机获得的角色转职 根据不同职业获得不同职业技能 玩法就是玩家根据自带的特性 搭配理想的职业 不也可行吗
诸王御座:圣剑之逆影
9.0
独立游戏
战棋
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诸王御座:圣剑之逆影
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01:27
这个战棋独立游戏,游戏还没做好,但是设定集妥妥的圈了一波粉~
游戏还不知道具体啥样,不过至少这个版子里,有好看的立绘、还有能当小说看的设定集#新年新安利#游戏安利#宝藏厂商
@吱大王
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能不能解释下词条的意思
经常打出来自己都看不懂的操作 特性 技能 强化 遗物翻了个遍 没找到打出这种操作的理由 比如这三张图 帝国暗牧在起手单奶的情况下 直接把出了自己以外的人都奶了一遍 这波没记清是奶了几次 但后续看了几下触发的情况 是被奶的那个奶了两次 其他两个队友各奶一次 搞了半天没看懂是什么影响的 还有些游戏的专有名词 也或许是我中文理解能力不过关 大伙真的玩这么些天就都懂了吗
@J
21 回复
两个有BUG的技能
贼的这个强化词条有问题 他这个强化词条里的“其他敌人”判定目标是玩家 并不是其他小怪 举个例子:假如我方盗贼给小怪A挂了个胁迫 并有此强化词条 小怪A攻击小怪B后 小怪B并不会被胁迫 更甚至于 如果小怪A有传播类技能 并且玩家的英雄在小怪A攻击目标(小怪B)的传播范围内 会对玩家英雄单位造成伤害 并且该玩家的英雄单位会获得一个胁迫debuff[表情_震惊] 牧师这个bug是最下面一个强化词条,但这
@J