2022/08/27642 浏览综合
随便聊聊。
现在看到很多人都说这游戏不是一个过河游戏,别急。
话是这么说,可我衣匠现在上线就跑固定的那么三个图,其他地图直接成摆设。这游戏虽然不是一个过河游戏,但也不应该是一个重复跑图这么多遍的游戏吧。
不过衣匠倒是不着急过河,军团的材料在大峡谷最后两个图就能刷,甚至288大部分地方用游牧都能跑。
这么看的话,军团应该也足够跑六百,再从裁缝那里换几件装备混着穿,跑完900都不成问题。感觉衣匠15级再过288都行。
再说说内循环。
石匠捐工艺品皮匠捐背包老生常谈了属于是。不过现在石匠被动被砍了一刀,不想捐工艺品了。
这其中的本质还是攒钱过河,但我认为这并没什么错,这游戏设立的目标本身就是攒钱过河。
之所以不想回头抬后援就是因为现在的后援提供的属性还能让他继续走。就像我之前说的,衣匠在血色沙漠提供的衣服混着裁缝换的衣服缝缝补补可以走完900。那我走完900之前,为什么要回头来抬你?把你抬过去了,你又能提供什么新的东西吗?
甚至说就算没有你,不是还有过度图纸?大不了我肝一些自己做。回头抬你有什么用?
但如果删除过度图纸,如果一条路你没有木匠的家具,皮匠的食物,衣匠的衣服你走不过去,那也不过是身份反转而已。也就是后援成爹,赚钱的成打工仔。
这是一个矛盾。但这游戏现在绝不止这一个矛盾。