逃不掉的杀不死的才是反乌托邦
2022/08/30488 浏览综合

乔治奥威尔用一本《1984》影响了几代人对反乌托邦世界的构想和艺术创造,2016年发布的精品独立游戏《旁观者》将这种窒息的极权高压社会用一种相当微观的视角展现。在游戏中你是一名货真价实的旁观者,手中小小的权力可以给这些的生活带来灭顶之灾,但与此同时你也要为家庭琐事烦恼,在主宰他人和被主宰之间反复横跳。这款游戏备受好评之后,2018年的尾声《旁观者2》裹挟着凛冽的寒风再度袭来。
和初代见微知著不同,二代的主人公是个直接进入国家核心部门从事工作的公务员,一路升迁的同时也要揭开父亲意外身亡背后的惊天秘密。虽然这款游戏是一款剧情驱动游戏,但玩家在游玩过程中所做出的每一个选择都是游戏机制精心引导下的结果,你虽然可以按部就班的完成每日工作,但在工作之余顶着一张无比恶心的笑脸打探同事情报排除异己显然更具有效率。如何做到平步青云,其中一个方式就是干掉所有竞争者,你在岗位上的兢兢业业比不上一封热情洋溢充满谄媚的举报信。所谓反乌托邦除了上层意识形态的扭曲,人与人之间纠缠不清的畸形关系也是让反乌托邦社会走向窒息的关键。良心成为了最奢侈的东西,为了在凶险的仕途中求得一线生机,你可能只有一步步滑向深渊,最后成为自己最痛恨的人。当我们在名为体制的巨塔中不断攀爬,身体距离真相越近,人格却离初心越远。虽然《旁观者2》看起来远没有初代那么像一名猥琐的偷窥者,但在复杂的人际关系和黑暗荒唐的反乌托邦国家中,我们的主角用自己的眼睛丈量良心与利益的距离,而我们玩家也在用自己的眼睛审视自己的人性究竟有多脆弱和闪烁。
逃不掉的杀不死的才是反乌托邦,因为我们终将融化在这张黑白相片之中。