工匠精神?打磨作品还是消磨热情?

2022/8/31356 浏览反馈
天赋盘僵硬,bd趋于固定,天赋、暗金装备、打造装备之间的联动越来越弱,不切实际的削弱,打造成本太高,灰烬打造的T度和词缀池过多,三火消耗过多。
暗金依旧强势,全身大多部位的暗金装备表现比打造的装备强势,通过增加打造用火的消耗来解决通货膨胀就是笑话。
角色平衡差,新出的特性一个个都是便秘的手感,速刷游戏不需要。
吃相难看,98一个赛季的交易行12个位置,时装只能原晶抽奖,加入一堆垃圾,污染抽奖池,降低极品几率。
新特性必须另起角色,又臭又长的剧情,消耗玩家热情。
没有人会一直愿意为别人的错误买单。
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