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啊德
说说个人感受
2020/07/12
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游戏挺好的,个人也喜欢肉鸽游戏,个人建议取消合成系统,不然只是肝极品失去了肉鸽游戏中随机性这个最大的乐趣。装备没耐久了必须卖掉,然后游戏战斗中有更多的机会获取装备。
另外通关后怪物百分比增强可以继续挑战也可以选择结束,直到死亡回到初始难度。同时也可以让初始难度简单一点。
或许肉鸽游戏玩多了,觉得死亡失去所有是理所当然的…
迷宫幻境
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关于堡垒被动,自动瞄准
有人测试过打怪自动瞄准有用吗?打稻草人是一点伤害都不加,反而祝福里面的减少雷抗被动,随便拿把雷属性武器试,大概能增加一倍雷属性伤害。
@啊德
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00:15
会飞的固定炮台堡垒
全是缺点,飞太快但是乱锁定,根本控制不住
@啊德
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这赛季就这样吧,后面纯肝没意思
堡垒主翻滚辅箭雨山,正常打60+万,上个新木剑盾buff能上90,再嗑个爆伤药勉强上百万。主武器绑定海盗炮配合三追踪三锁定可以让炮弹吃两下伤害。配合翻滚20个子弹,自己堡垒自带cd高频率翻滚,对单对群都有不错体验。 爬塔没意思,炮台流没一拳体验并不好,懒得肝。主要凑蓝装玩玩。感觉好蓝装都难刷,实在难以想象一身极品金装的大佬到底有多少个肝… 下赛季再看看情况,职业平衡实在太差了 大概蓝装每个部位凑一
@啊德
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